2024-5-18

  • 玩过 Stray

    迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    6.7 (327)

    3天6小时前 · web

2024-5-13

  • 玩过 ANIMAL WELL
    有点离谱,我解谜过程和几个主播没一个一样的,但都能按照自己路线收集完成,这设计有点恐怖了

    动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    #167 8.6 (76)

    7天22小时前 · web

2024-5-9

2024-5-7

  • 玩过 Minecraft
    它是我的童年。最中意的雨天就是在mc里,边淋雨边作业

    我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    #31 8.7 (3310)

    13天11小时前 · web
  • 看过 無職転生Ⅱ ~異世界行ったら本気だす~ 第2クール
    观望,略有回升

    无职转生Ⅱ ~到了异世界就拿出真本事~ 第2部分 無職転生Ⅱ ~異世界行ったら本気だす~ 第2クール

    12话 / 2024年4月7日 / 渋谷亮介 / 理不尽な孫の手(MFブックス/KADOKAWA刊) / 嶋田真恵・齊藤佳子;副人设:西野佳佑、田中彩

    7.4 (1718)

    13天11小时前 · web
  • 玩过 DEATH STRANDING

    死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    #231 8.2 (1393)

    13天12小时前 · web
  • 看过 進撃の巨人
    梦和噩梦开始的地方

    进击的巨人 進撃の巨人

    25话 / 2013年4月6日 / 荒木哲郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 浅野恭司、副:尾崎智美、肥塚正史、协力:山田歩、門脇聡

    #178 8.1 (20638)

    13天14小时前 · web
  • 看过 氷菓
    冰菓就是我心中校园番的巅峰。从作画到演出,从时代到氛围,从剧情到立意,在下一个十年,甚至下一个二十年,我大概都不会再看到有冰菓这般好的校园番。朋友间处处存在的相敬如宾,不张扬但切实可感的校园氛围,有趣诙谐又充满生气的大小事件,每个角色润物细无声的细腻刻画与其潜移默化的改变,这些都使冰菓成为一部越看越有味道,越看越能敬佩于京阿尼精益求精的作品。主角四人,各种事件,灰色与玫瑰色,I scream,侦探与数据库,惊艳的推理演出和细腻的场景作画,以及一个仿佛真实存在的古典文学部和一个真实的世界,开心好奇困惑感动,这些一定会在我的心中留很久很久。看动画十余载,能够留下这样一段对现实题材动画的不舍,仅此一次。此时追忆,心情难以言表,淡淡的怅惘挥之不去,便只表白,“感谢京阿尼能够出现在我的青春里,谢谢你们一直留在我的心中”

    冰菓 氷菓

    22话 / 2012年4月22日 / 武本康弘 / 米澤穂信(角川文庫刊「古典部シリーズ」から・少年エース連載) / 西屋太志

    #119 8.2 (22995)

    13天15小时前 · web
  • 玩过 COCOON
    新时代独立解谜游戏的样板,高水准的美术和世界设计,以及与其氛围相称的解谜风格。但,很多地方都给人浅尝辄止的感觉;解谜的过程很少有绞尽脑汁的时候,基本稍微想想就能过去,有很多好奇的内容也没能得到解释,有些可惜

    COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    7.8 (204)

    14天8小时前 · web

2024-5-6

  • 看过 N・H・Kにようこそ!
    无法复刻的一部作品,从家里蹲出发,带给我极大的震撼

    欢迎加入NHK! N・H・Kにようこそ!

    24话 / 2006年7月9日 / 山本裕介 / 滝本竜彦×大岩ケンヂ(「月刊少年エース」連載、角川コミックス・エース刊) / 右凑具央(石浜真史)、吉田隆彦

    #139 8.2 (6038)

    14天17小时前 · web
  • 看过 フタコイ オルタナティブ
    看之前没想到会这么有意思

    双恋 Alternative フタコイ オルタナティブ

    13话 / 2005年4月6日 / 平尾隆之(チーフディレクタ ー) / 双葉ひな、ささきむつみ / 小林利充

    7.5 (1115)

    14天22小时前 · web
  • 玩过 Sifu
    通了最难的一般结局(武德结局好难啊 这是我这几年玩过对中国文化最尊重和有深层理解的游戏,真的在理解了何为“武德”后将其巧妙地融进游戏之中,达成了游戏哲学上的统一,我给予高度评价。美术风格和动作系统深度也很有说法,更有一些会心一笑的致敬桥段,是一款优秀同时有着深沉中国功夫风韵的ACT

    师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    7.7 (310)

    15天7小时前 · web
  • 玩过 UndertaleOuter Wilds 2 部游戏
    15天7小时前 · web
  • 想玩 メタファー:リファンタジオ
    相信铁三角

    暗喻幻想:ReFantazio メタファー:リファンタジオ

    2024年10月11日 / Xbox Series X/S、PC、PS5等 / RPG

    15天7小时前 · web

2024-5-3

  • 玩过 苍翼:混沌效应
    游玩30h+,喜欢横版动作肉鸽的只要和美术对上眼缘了,就可以放心一试;美术风格和极多的潜能设置,它做到了一款优秀动作游戏需要做到的事情。稍微可惜的就是关卡数偏少,剧情看得出有自己的想法但不够长,美中不足。希望这批有热爱有干劲的制作组能创作更多他们热爱的游戏吧

    苍翼:混沌效应 苍翼:混沌效应

    2024年1月31日 / iOS、Android、PC / ACT、Roguelite动作 / 91Act

    7.2 (62)

    17天18小时前 · web

2024-5-1

  • 玩过 Stellar Blade
    不会真有人觉得这游戏是什么反zzzq的先锋吧?它国难道做的不一直是这种游戏?服装驱动游戏名副其实,关卡设计音乐特效可圈可点,动作模组没有创新但尚可及格,到此它是一款合格的动作3A,但远不到可以“吹”的地步;而剧情和人物塑造就是一坨稀碎,毫无深度和哲思可言,对于剧情党,这游基本没有值得你回顾的东西,当后期对动作和主角那b脸审美疲劳了就更只剩下乏味了。只谈主观,我能给个5-7的评价。但我反感反zzzq反魔怔的人,作为用户在su搞欺诈后去讨伐我认为无可厚非,但拿着“反zzzq”给剑星立牌坊的人是魔怔了吗?mc玩家评分简直是今年魔幻之最,“反zzzq”从来不是这b游戏自发承受的使命,开发者没有为“这份事业”做出“努力”,这份“殊荣”不属于它,9.3的玩家评分并不代表它的质量,而是进一步坐实我对玩家评分的不信任和鄙夷

    剑星 Stellar Blade

    2024年4月26日 / PS5 / ARPG

    7.3 (42)

    20天10小时前 · web

2024-4-29

2024-4-27

  • 看过 コクリコ坂から
    待片尾曲缓缓渐进,一瞬间纠结的作品瑕疵与缺憾似乎就不再重要了;它描绘了一种别离,夹杂着淡淡的忧伤,以及身于青春中的迷茫与坚强;别离不是抛弃,它诞生了一种新生,是迎着风的,能够憧憬地朝前看,却又满怀对过去思念的淡淡的欣喜。拉丁楼的生气,各个社团的活力,大雨下言不及意的对答,和山坡上缓缓升起的旗,我知道它们一定会在我心中留很久,我知道它们的存在一定无法被取代。我中意于这种淡淡的忧伤和淡淡的欣喜,它们在青春的年轮下显得格外独特,在吉卜力的笔触下显得格外生动格外真实,我大概一辈子都不会忘记这部作品了

    来自虞美人之坡 コクリコ坂から

    1话 / 2011年7月16日 / 宮崎吾朗

    7.1 (1504)

    24天6小时前 · web

2024-4-22

2024-4-17