2019-8-17

  • 玩过 ファイアーエムブレム 風花雪月
    评价过大。几乎感觉不到关卡设计,别说IF暗夜,比白夜和透魔还差不少;敌人AI弱智,转职模式不合理(除了几个特殊职和性别区别每个人素质一样,最上级职业相对过少),部分职业特点过强(再动、弓和魔法的射程太远),新增的战技和骑士团系统以及魔物破防也不够成熟,也增添不了什么乐趣;养成方面很费时间并且养成部分也不好玩,几条线之间前面重复过多很蛋疼,需要一个命运的分歧点,不如IF的三线设计的良心;剧情本身不多

    火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    7.6 (1245)

    4年9月前 · web

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