坑了、坑了、坑了,一切等异度神剑3通关后再说了。
一周目42h+88,游玩体验比本篇要好,主要是剧情比本篇合理多了,人物也更加鲜活。其他内容基本沿袭本篇。新加的人和之力我认为是个很好的设计,沉浸感很强。但无奈这是个DLC,剧情最终得向本篇妥协,是个悲剧。 //我还是希望阿德尔一行人能成为故事主角写HE,被rex气晕。
人和之力是什么新式折磨酷刑,这各种跑腿支线我本传就忍你很久了,现在甚至还卡我主线,属实蚌埠住。本以为阿德尔是小光前男友,没想到是监护人,岳父您一路走好。纱织姐姐的声音真好听,我好了。
19小时通关,人和之力差跟怪物相关的两个懒得弄了。很完整。阿德尔居然已婚没机会跟光或者劳拉搞暧昧大失败(闭嘴)。这些人五百年前就认识了,难怪本篇有那么多欲言又止的台词。支线剧情比本篇丰满,连带诺彭都没本篇那么可憎了。伊拉巨神兽死得冤。。觉醒没多久直接沉。这么大型的前传要做成整个XB2-2都行啊
什么叫dlc教科书啊(。在绝望的故事中有希望的萌芽悄然生长
这剧情比本篇合理太多了,看着很舒服(除了有点致郁)。本来想给9分的,但是结局演出里憨批莱克斯那傻脸出现了两次,严重影响观感,扣一分
部分支线就该加入主线//救命啊,人和之力要求也太多了吧
最后的演出很不错,剧情上算是对正传的补完,人和之力太折磨人了
整体感受就像温暖蓬松的黄昏,感情色彩从充满朝气到温吞的末世的过渡也很自然,就是结局(abrupt devastation)为了续本篇剧情的过渡实在是有点抽象。 任务,寻址和采集点系统都优化了,重写的OST我很喜欢。我很喜欢五铂年前的光。属于是強くて、美しい,重兵裝x乙女的组合我可太喜欢了,一点半点性格问题反而成了可爱的缺点。以及还有乐园追放女主的即视感(斋藤将嗣,你做的好啊!)。
打完了感觉还不如本篇……剧情。本篇的人物塑造在剧情不放飞自我的时候还是非常扎实的。而这个dlc不论是和自己的异刃当佣兵东躲西藏了十多年的劳拉妹妹还是人不喜欢权力所以整天“不务正业”的阿德尔和小皇帝,在剧情里给我的感觉通通像养尊处优蜜罐里长大的日本高中生,对自己那点人设标签的爱远远高于所谓的爱同伴爱世界爱国民。人和之力这种东西真是体现了制作组对自己支线质量蜜汁自信,服了。
补完
改了战斗系统,节奏快了不少。不过强制支线才能推进剧情,剧情节奏就慢了。
人和之力直接到4级确实偷懒了,但支线水平比本篇好了不知道多少,希望3可以延续吧,1 2的网游支线实在不想再碰了。
一周目33小时全人和之力(支线、珍稀种、石板碎片、黄金兽)/全牵绊圆环(御刃者、异刃)/全秘境、封印石、以太瘴气、宝箱收集//由于是个略感伤的结局,就不开二周目了//自动保存好评,本篇偶尔卡死导致进度白费令人相当恼火//敌人种类少,60级之后升级全靠黄金兽//没有佣兵团后开环得动一下脑筋费一番功夫//还是更喜欢本篇的战斗系统//顶级饰品分散在随处可见的杂兵上,给完美通关又增添了一分难度
嘤嘤能不能不要搞这种500年前惨绝人寰的设定啊,这刀片吃得我真的酸爽、、、崩不住了。。。
伊拉的人这么惨,本篇雷老板抱着大腿就开挂平推了,未免让人有点不平衡;进入最后一章地图掌机模式战斗没超过20帧,最终战大概只有个位帧数,绷不住了;游戏性不如本篇,但剧情比本篇正常多了,结局深深的无力感大概会比本篇记忆更久
本篇成功的找补,结局体现着一定的“物哀”,评价同本篇
19h。先玩的dlc,自动战斗是好文明,没想到传送居然比决定版还难受。主要还是卖人设,劳拉和光都很可爱。结尾不太行,莫名其妙就最终战斗了剧情没觉得比决定版的dlc好到哪儿去。想看rpg剧情的来看看合金装备。人和之力有点脑瘫,支线没什么设计感却还搞个剧情锁。起码给个全语音啊。实在搞不懂为什么要鼓吹这个开放世界除了制造麻烦没觉得有什么意义。还有就是分辨率有点低都没法舔老婆了。开环也有点麻烦,听说本篇更
总共大约27H ,Xb2 DLC,作为补充,在玩过本篇的时候已经知道了其结局,玩到中途开始畏畏缩缩,害怕面临结局逐渐停手 时间过去了三年…从摸索新模式看剧情回忆起起始的记忆到开始收集人和,熟悉控制恋上不舍,到最后决战前夕这个故事结束了,不能停滞不前,面临的命运无论是什么也要走下去。
打完dlc再去看本篇,感触更深了。
坑了、坑了、坑了,一切等异度神剑3通关后再说了。
一周目42h+88,游玩体验比本篇要好,主要是剧情比本篇合理多了,人物也更加鲜活。其他内容基本沿袭本篇。新加的人和之力我认为是个很好的设计,沉浸感很强。但无奈这是个DLC,剧情最终得向本篇妥协,是个悲剧。 //我还是希望阿德尔一行人能成为故事主角写HE,被rex气晕。
人和之力是什么新式折磨酷刑,这各种跑腿支线我本传就忍你很久了,现在甚至还卡我主线,属实蚌埠住。本以为阿德尔是小光前男友,没想到是监护人,岳父您一路走好。纱织姐姐的声音真好听,我好了。
19小时通关,人和之力差跟怪物相关的两个懒得弄了。很完整。阿德尔居然已婚没机会跟光或者劳拉搞暧昧大失败(闭嘴)。这些人五百年前就认识了,难怪本篇有那么多欲言又止的台词。支线剧情比本篇丰满,连带诺彭都没本篇那么可憎了。伊拉巨神兽死得冤。。觉醒没多久直接沉。这么大型的前传要做成整个XB2-2都行啊
什么叫dlc教科书啊(。在绝望的故事中有希望的萌芽悄然生长
这剧情比本篇合理太多了,看着很舒服(除了有点致郁)。本来想给9分的,但是结局演出里憨批莱克斯那傻脸出现了两次,严重影响观感,扣一分
部分支线就该加入主线//救命啊,人和之力要求也太多了吧
最后的演出很不错,剧情上算是对正传的补完,人和之力太折磨人了
整体感受就像温暖蓬松的黄昏,感情色彩从充满朝气到温吞的末世的过渡也很自然,就是结局(abrupt devastation)为了续本篇剧情的过渡实在是有点抽象。 任务,寻址和采集点系统都优化了,重写的OST我很喜欢。我很喜欢五铂年前的光。属于是強くて、美しい,重兵裝x乙女的组合我可太喜欢了,一点半点性格问题反而成了可爱的缺点。以及还有乐园追放女主的即视感(斋藤将嗣,你做的好啊!)。
打完了感觉还不如本篇……剧情。本篇的人物塑造在剧情不放飞自我的时候还是非常扎实的。而这个dlc不论是和自己的异刃当佣兵东躲西藏了十多年的劳拉妹妹还是人不喜欢权力所以整天“不务正业”的阿德尔和小皇帝,在剧情里给我的感觉通通像养尊处优蜜罐里长大的日本高中生,对自己那点人设标签的爱远远高于所谓的爱同伴爱世界爱国民。人和之力这种东西真是体现了制作组对自己支线质量蜜汁自信,服了。
补完
改了战斗系统,节奏快了不少。不过强制支线才能推进剧情,剧情节奏就慢了。
人和之力直接到4级确实偷懒了,但支线水平比本篇好了不知道多少,希望3可以延续吧,1 2的网游支线实在不想再碰了。
一周目33小时全人和之力(支线、珍稀种、石板碎片、黄金兽)/全牵绊圆环(御刃者、异刃)/全秘境、封印石、以太瘴气、宝箱收集//由于是个略感伤的结局,就不开二周目了//自动保存好评,本篇偶尔卡死导致进度白费令人相当恼火//敌人种类少,60级之后升级全靠黄金兽//没有佣兵团后开环得动一下脑筋费一番功夫//还是更喜欢本篇的战斗系统//顶级饰品分散在随处可见的杂兵上,给完美通关又增添了一分难度
嘤嘤能不能不要搞这种500年前惨绝人寰的设定啊,这刀片吃得我真的酸爽、、、崩不住了。。。
伊拉的人这么惨,本篇雷老板抱着大腿就开挂平推了,未免让人有点不平衡;进入最后一章地图掌机模式战斗没超过20帧,最终战大概只有个位帧数,绷不住了;游戏性不如本篇,但剧情比本篇正常多了,结局深深的无力感大概会比本篇记忆更久
本篇成功的找补,结局体现着一定的“物哀”,评价同本篇
19h。先玩的dlc,自动战斗是好文明,没想到传送居然比决定版还难受。主要还是卖人设,劳拉和光都很可爱。结尾不太行,莫名其妙就最终战斗了剧情没觉得比决定版的dlc好到哪儿去。想看rpg剧情的来看看合金装备。人和之力有点脑瘫,支线没什么设计感却还搞个剧情锁。起码给个全语音啊。实在搞不懂为什么要鼓吹这个开放世界除了制造麻烦没觉得有什么意义。还有就是分辨率有点低都没法舔老婆了。开环也有点麻烦,听说本篇更
总共大约27H ,Xb2 DLC,作为补充,在玩过本篇的时候已经知道了其结局,玩到中途开始畏畏缩缩,害怕面临结局逐渐停手 时间过去了三年…从摸索新模式看剧情回忆起起始的记忆到开始收集人和,熟悉控制恋上不舍,到最后决战前夕这个故事结束了,不能停滞不前,面临的命运无论是什么也要走下去。
打完dlc再去看本篇,感触更深了。