ゼノブレイド2 黄金の国イーラ 扩展包

ollie 玩过 @ 2020-3-25 03:02

可以理解人和之力的用意,但理解和体验是两回事

Tennouji Kotori 玩过 @ 2020-3-11 20:32

9.25

鍵山海 玩过 @ 2020-3-2 02:03

人环系统有点创意可惜sub内容/时间安排还是比较weak,和剧情一个调调。一个全新地图加一个修改地图,作为dlc还算可以吧。主要还是想赞赏一下机器人,塞壬太帅了甚至怀疑就是为了把这一段放进来才做的黄金国。monolith萝卜魂没有丢

玖月 蒼 玩过 @ 2020-2-18 12:09

对于全收集玩家人和并不算扣分点;新手引导比本篇强太多,可操控角色少也就比较容易上手;剧情比本篇略强但有限,不过强行悲剧还是有点扣分(说的就是小皇帝暴毙 //+1分给尤格

墨獭 玩过 @ 2020-2-16 17:49

相较本篇优化很多。已确定的结局,亲手构筑又亲眼见证其崩塌,很浪漫。个人倒超喜欢(很多人诟病的)人和之力,吵吵闹闹,有深沉有吐槽,还有很多flag。好喜欢伊拉的大家,分阶段和npc聊天还有不同对话真开心。为此硬着头皮一周目把黄金兽都打了,刷级到昏厥。本想看灭子怎么搞事的(不负期待大闹特闹还很骚hhh),没想到还有米诺奇出场,还是三木,离异夫夫太妙了(喂)很好的旅程,谢谢了。

♨野生Kotomi 玩过 @ 2020-2-9 04:15

本篇里没交代的剧情补完,虽然知道结局了还是很虐。想开主线二周目回顾剧情了。(通关后挂机,发现开始界面的bgm真好听

是这样吗 玩过 @ 2020-2-5 00:36

2019.2.4 重看真在世界树电梯前所见到的劳拉幻影那张图,别有一番滋味

文鎮 玩过 @ 2020-2-3 00:05

通关了,因为先从这边玩起的,战斗系统我调个全自动特别省心我很开心,剧情的话片尾我非常喜欢,正是因为他对我而言是一个“预告”的状态却充分呈现了悲剧美,我的信息量不足让这份感触更有醍醐味,本篇的话还要等过一段时间吧 / 作为单独的游戏远超本篇....甚至人和之力的系统我也很喜欢,如果像我一样受不了为了推进而推进毫无打磨的剧情建议只玩黄金国

锦鲤鲤 玩过 @ 2019-12-7 21:32

人和之力劝退 实况通关

紫苑 玩过 @ 2019-11-9 12:51

人和之力劝退

Shirakawa 玩过 @ 2019-10-10 22:04

switch(dlc)

vivid 玩过 @ 2019-10-9 22:19

没有焰和尼亚我老是忘了玩

Keno 玩过 @ 2019-10-7 22:45

补完dlc再回顾本篇剧情,对游戏评价极大改善,这么看本篇的叙事还是有待商榷,穿插的少量回忆根本不足以塑造好角色。ps.这次的教学总算像了回事,那本篇那副样子是故意刁难玩家吗?

管他三俗 玩过 @ 2019-10-6 02:24

过场没BGM不知道是不是BUG...但都更新过了怎么还这样。伊拉的音乐真的真的真的太好听了 落泪了/劳拉的故事对于整个正篇都有举足轻重的影响力 玩好以后重新再看一遍正篇又有不一样的理解 整个故事完整度向前了一步。虽然当时一直希望DLC是后日谈 但实际玩后黄金之国确实很优秀。真...哎 ps.正篇的光真的莫得感情说干之前队友就干 哎/185小时 2年 感谢

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2019-10-2 02:08

唉 无可避免的结局|强制支线真的憨

多啦A梦Gal 玩过 @ 2019-9-16 15:05

一个注定悲剧的史诗

bewarm 玩过 @ 2019-9-10 04:47

游戏刷人和刷到吐。剧情感觉还行

Quentin 玩过 @ 2019-9-8 17:52

游戏时间大约10小时,这部实际上是xb2的大型dlc,故事很不错,流程实际上很多,中间的友情系统有些强行拖游戏时间的意思。系统画面都是xb2那些内容。

シロ虹 玩过 @ 2019-9-7 19:24

依旧只有CG是满屏的游戏性(坑爹的人和之力

haruhitwins 玩过 @ 2019-8-24 18:34

没有正作那么重了, 就九个角色全能上, 而且小队三人随意切换, 异刃连击也不要求属性, 打起来更容易华丽丽了www 剧情没太大感觉