• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2015-8-15 / 标签: AVG

    前期主线支线明线暗线一并展开,后期一个不漏回收。各种BE有趣,展现交叉的命运,系统是一绝。ED存在感超强w,BGM不错。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-2-9 / 标签: AVG galgame 林直孝

    一周目感想是整个事件布局很妙,谜底本身倒显得一般,根据简单的提示可以轻易猜到,造成事件的原因令人无语,结尾不知何意。华线凑数,羽希线铺垫过长,雏绘线和乃乃线不错。TE的情感很好地传达了,留白有负面作用。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2017-12-24 / 标签: AVG

    GAL背后的META,META背后的另一个故事。其实还是挺普通(?),形象能更丰富。也许会制作新作/相关作品。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2016-4-30 / 标签: galgame 片岡とも AVG

    极简的处理难说是好是坏,对我个人显得过短,小说中体会得更充分。
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2015-4-10 / 标签: AVG galgame 片岡とも

    画面渣,音乐好,1>2,3中片冈的第四个最佳,第三个一般并有搞基,第一个最“郁”。字小,看的累。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2016-4-30 / 标签: galgame 片岡とも AVG

  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2015-4-10 / 标签: AVG galgame

    平淡的2小时2个人的短篇。一个旋律多种变调正适合它。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2015-4-10 / 标签: KID AVG 打越钢太郎 中泽工 林直孝 galgame

    玩过的最可惜的AVG。悬念迭起,气氛紧张,陷入绝境又绝处逢生,角色塑造好。在谜团得出部分时戛然而止,再加上复杂的结局回收,令人郁闷无比。从仅有的线索推出的真相来看,完整故事很强。ED悲愁,好。画面一般。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2016-9-17 / 标签: 打越钢太郎 AVG

    建模好辣鸡,不利于情绪调动和故事节奏。某物功能强大到成了BUG,Q的真身似乎有矛盾,Mira转变突兀,PC版会因进线顺序相反而卡关。杂学和反转很打越,感情戏比以前强了可能是另外两位剧本家的帮助,后日谈超出了极限系列。命运、伦理的思考有意思。
  • 罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス

    2012-07-26 / PC / ADV

    2015-4-10 / 标签: Nitroplus AVG galgame

    从里到外强调一个爽字。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2015-8-15 / 标签: AVG

    故事亮点在后面,中段略单调。需要花时间理清情节。玩法先进。奈何我太愚钝……
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2015-8-15 / 标签: AVG

    死人→破案的框架限制了它,少有印象深刻的地方,有少数BUG,第五章环环相扣最佳。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2015-8-15 / 标签: AVG

    背景像舞台,色彩有风格,BGM合气氛;高潮推理难以高潮,BGM栏和学籍裁判边框不如去掉。人物单薄,黑白熊剧场意义不明;整体很爽,重视娱乐性。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-9-19 / 标签: AVG

    哥哥和妹妹,野兽和美女,丈夫和妻子,少爷和女仆,魔女或圣女。米歇尔的设计太怪了。后面写得太细,其它都挺好,音乐牛逼。解开悲伤的诅咒,和最重要的人一起走向光明的未来。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2021-10-7 / 标签: AVG

  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2017-12-29 / 标签: AVG

    不太懂,难以评价,给的七分不值得参考。目前的想法是Ⅰ的Alice是作者,Ⅱ可能是为脱离读者而做的实验。病院的背景是画的,多次提到猫的怪异之处,或许体现意图。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2019-10-29 / 标签: 逆转系列 AVG

    第一章还行,第三章想法不错,第四章太简单太蠢,第五章不错,唯一的疑问是门不太结实。陪审员环节有点鸡肋,推理剧场也没啥乐子。音乐优秀。两部大逆都有拖慢节奏的感觉。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2019-10-29 / 标签: 逆转系列 AVG

    第一章犯人动机可以理解,但仍应受罚。第二章偷瓦斯的手法很妙,但杀人手法有可能完全不奏效。幕后黑手吃了文化亏,福尔摩斯太强了。音乐优秀。
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2015-4-10 / 标签: 瀬戸口廉也 AVG galgame

    十分享受这作的文字,这种深入的体验在ACG中难得。主题很简单。描绘三代人的悲剧和幸福,更多的是家庭内的扭曲,但这种扭曲有一些勉强。背景实拍,BGM和背景合文字气氛,系统简陋但也有用心之处。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2015-8-27 / 标签: AVG 打越钢太郎

    音乐较E17弱,密闭环境的气氛不错,除揭秘部分参照E17。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2016-7-22 / 标签: AVG

    骨架和灵魂已经准备好,唯独缺少血肉,或许是时间不足。在黑暗面,真假难分,不被了解,不被理解,伤痛常伴,理想长留,舍弃自己以成就未来。攻略过程艰难,结局很好。
  • 火树银花 火树银花

    2016年1月30日 / PC / AVG / 窟窿制作组

    2016-5-16 / 标签: AVG

    很随心所欲,叙事常被影像和心理活动打断,常含糊地写,但笔力好。现实和理想的截然不同让心变形变性,空虚而悲哀的完成极端的艺术。黑白模糊的画面符合基调,演出表现力极强,音效充分使用。
  • 美丽新世界~飞向阿布拉克萨斯的小鸟

    2015-07-27 / PC / 恋爱哲学AVG

    2015-8-14 / 标签: AVG galgame

    比较有意思,哲学+梗调教得不错,个人偏向于增加角色的描写并删除部分电波语句和梗。配音还是没有听下去,BGM还行。
  • 街 ~命运的交叉点~ 街 ~運命の交差点~

    1998-01-22 (SS) / SS、PS、PSP / AVG

    2022-5-9 / 标签: AVG

    无主线,三种风格,一种整蛊一种正常一种阴郁,前后两种自嗨因此挑人。一些问题(比如结局)被多故事线一定程度遮盖。生活气息、丰富的取材、交叉故事线、舞台涩谷被428继承。