• 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2015-3-31 / 标签: PS4

    比魂白金的快,整体要素较少,非要说的话甚至还不如恶魂完成度高,很多方面比较赶工,武器装备缩水,契约可有可无,法术与远程基本砍掉,系统有革新,但比较单一,好在地图美工氛围保持高水准,如果有DLC更新很期待。
  • 教团:1886 The Order: 1886

    2015-02-20 / PS4 / STG

    2015-3-24 / 标签: PS4

    前面玩了几个日呆中二风格的游戏,实在恶心,1886整体素质堪忧,好在制作思维还是成人化的,游戏过程直观上来说舒服些。这游戏枪战部分可谓出乎意料,手感不错,画面有很强的胶片电影感,有点糊,但观感不错,就当欣赏维多利亚时期的建筑与家具了。硬伤在剧情烂尾(如果这个有TLOU的素质,怎么也可以给7分),流程里有些SB的地方,比如潜入QTE,整体基本无自由度,游戏性确实很低。
  • 最终幻想 零式 HD ファイナルファンタジー 零式 HD

    2015年3月17日、2015年8月18日(PC) / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2015-3-21 / 标签: PS4

    很多人说视角有问题,我觉得可以接受,无不适感,但视角不好是真,即使作为PSP的移植,也应该调试好。无疑,原作是PSP上的大作,很多细节可以看到精致的痕迹,战斗系统可以说做的很不错,系统丰富、打击感到位,但手感比较僵。硬伤是有的,虽然整体上可算近年来综合素质最高的FF,但格局还是稍小,剧情设定可以,演出矫揉造作,想吐,就这一点,我觉得自己已经不适合玩这类游戏了。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2015-1-9 / 标签: PS4

    大而无当的感觉仍然浓厚,但还是比4好不少。主线任务虽然台词比较搞笑能看,但游戏性太低了,搬货拖车什么的,一半时间就各种开车,醉了。地图全开完,野外逛了很久没发现特别有意思的。