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审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏
2022-10-29 / 标签: STEAM
很多地方比前作有进步,比如无关紧要的支线、跟踪、等待时间少了很多,但又冒出了新的问题——故事在脱离极道大框架后,可用于推进剧情的内容同样也变少,导致主线很多时候甚至得硬凑内容来填充,这也是中期节奏迷茫、八神像无头苍蝇一样乱窜的原因。此外攀爬系统做的也不好,最终战都要开打了还搁那一直找攀爬角度,打击玩家热情。校园青春剧挺有意思就是太烧时间,拳击打的手都疼。结尾两种理念没有彻底分出胜负,给人更多思考。 -
LOVELY×CATION2
2013-04-26 / PlayStation Vita、Windows、PC / ずっと初恋の日々ADV
2015-12-21 / 标签: galgame 暁WORKS-響- 拔作
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异形漩流 Maelstrom
2007-02-10 / PC / 即时战略
2015-3-28 / 标签: PC RTS
极端不平衡……外星人简直BUG到爆,就算两个人类势力也都有明显的差距。多年以前玩的,打完战役后打了一段时间就弃了。其实游戏还是挺有意思的,特别是外星人把水作为武器的想法特别好。 -
王权2:幻想王国 Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
2009-09-18 / PC / RTS
2015-1-9 / 标签: RTS PC 欧美系
RTS我都要玩一遍系列。。总的来说不算很精致,但是RTS该有的基本也都有了。 -
马尼拉 Manila
2005 / 桌游
2021-8-21 / 标签: 桌游
算分机制比较独特,竞价船长、卖保险机制让这个游戏充满了更多有意思的玩法,日常花15块钱叫船长然后就留一丢丢钱先卖保险盘活全局,充分利用货币的时间价值。同学赢我基本靠做海盗把我吃了b38 -
秋之回忆 Memories Off
1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV
2015-1-4 / 标签: KID 秋之回忆 galgame
以现在的眼光来看毫无亮点 -
秋之回忆2 Memories Off 2nd
2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV
2015-1-4 / 标签: KID 秋之回忆 galgame
秋回感觉很大程度上是沾了汉化早的光,至于剧本的真实水平?绝对达不到厨子眼中的高度 -
秋之回忆5:中断的胶片 Memories Off 5 とぎれたフィルム
2005年10月27日(PS2) / PS2、PSP、PC / 文字AVG
2015-8-1 / 标签: 秋之回忆 KID galgame
两个主线凑合,其他支线意犹未尽,差一口气。说是大学生活其实和高中也没两样 -
秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜
2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV
2015-1-4 / 标签: 秋之回忆 galgame
能跟2代比肩的良作 -
魔法门10:传承 Might & Magic X - Legacy
2014-01-23 / PC / RPG
2015-2-9 / 标签: PC RPG 魔法门
真的是太古董了。。现在已经很难有十年前那种一张图探索一下午的闲心了,生不逢时的游戏 -
魔法门:英雄交锋 Might & Magic: Clash of Heroes
2009年12月1日 (NDS版) / NDS、PC、PS3 (PSN)等 / 解谜 角色扮演 回合制策略
2018-2-23 / 标签: SLG
一开始以为很简单玩下来却意外的有趣,策略性还可以,配合英雄无敌5的音乐,打着很舒服。但是打到后面兵种同质化问题解决的不是很好,有点腻歪。我大亡灵强度感觉还不错。最终boss砌墙流打了半小时,累到内伤。 -
魔法门之英雄无敌 7 Might & Magic: Heroes VII
2015-09-29 / PC / SLG
2020-7-5 / 标签: PC SLG
前年UPLAY送的,为了情怀甚至自己掏钱买了烈火试炼dlc,却被成群BUG恶心了,不知为什么敌人有时会隔空一万码打我城,导致战役体验极差,不开简单难度甚至都玩不了。姑且把比较喜欢的三族战役(墓园、圣堂、学院)和最终战役通了,讲故事插叙的叙事模式对那些不熟悉567代编年史的玩家来说是个灾难。排除BUG问题游戏设计尚可,跟H5手感相近,但英雄无敌系列已被官方宣判死亡,未来再也没人修复这些BUG了…… -
魔法门之英雄无敌 6 Might & Magic: Heroes Ⅵ
2011-10-13 / PC / 回合制策略
2018-5-14 / 标签: 英雄无敌 PC SLG
原版战役花了几百小时终于打的差不多了,流程特别长,很耗时间,有的关卡为了无伤能打一天。BUG很多,不少恶性BUG会导致主线任务无法完成只能重新再来,育碧土豆服务器也经常抽风连不上聚合搞的我有时候甚至想把游戏直接删了。大量王朝武器无效果的BUG玩的很闹心。种族平衡还是不太好,虽然没打决斗但目测亡灵和圣堂比其他几个种族强一截,我大亡灵果然万年亲儿子。总的来说虽然比5代差一点,但也没砸招牌。 -
英雄无敌6:黑暗之影 Might and Magic Heroes 6: Shades of Darkness
2013-05-02 / PC / SLG
2018-5-23 / 标签: PC SLG
几个资料片都打完了,放这里一起说了。地牢再次加入,感觉地牢的兵种素质有点强势,而且产量也不像5代里那么低,决斗里据点和地狱应该是更没法玩了。新加入的几个王朝武器都有点厉害。战役里介绍了黑暗精灵与卡贝勒斯的梁子是怎么结下的,但是五代雷拉格跑地狱当将军的过程还是没交代,暂时存疑。墓园的战役大意是山德鲁破碎虚空,跑到3代去祸害世界了?看了亚山全书对亚山算是有了不少了解,但还是感觉游戏里有很多没交代清楚。 -
我的世界 Minecraft
2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒
2020-2-14 / 标签: PC
高中几个基友为了这游戏还搭了专门的服务器。在不玩dota2后,每次放假他们都会轰炸我,妄图拉我玩我的世界和雀魂,但每次他们的阴谋都没有得逞。一是我不打麻将只打扑克(这几年掼蛋打的比较多),二是觉得我的世界索然无味。这次假期长工作的基友也在家躺着,所以陪他们玩了几次,可我根本没有什么创造虚拟物体的欲望。 -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2015-1-27 / 标签: 手游
我不怎么喜欢益智类的游戏,制作再精良也掩盖不了他是无聊时打发时间的 -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2015-1-4 / 标签: 片岡とも narcissu galgame
水仙表现人生的手法非常高明,简约而又不失底蕴。片冈自己说,这不是一个催泪的故事,也没有CV,作为一部单纯纪实的视觉小说,难能可贵。面临绝症的人除了淡然的接受既定命运的摆布,还能以自己的意志选择小小的抵抗。未知生,焉知死? -
水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-
2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな
2016-7-10 / 标签: galgame 片岡とも 早狩武志
4个剧本质量参差不齐。死神的新娘以医生的视角补齐了水仙剧本的可能性,水平尚可;Ci计划试图欲抑先扬,突出7F对人心灵上的冲击和摧残,但是不尽人意;弥赛亚是早狩写的,夹带私货相当多,我也没有看出弥赛亚指的是两人中的哪一个,主旨混乱。至于片冈写的剧本,换个皮就能放进朱AKA,这种反基督教圣战的故事也是拾人牙慧,倒是最后把妹妹砍了挺带感。综合来看,本作的脚本雕琢的痕迹太重,远没有当初水仙1的那种纪实感。 -
水仙2 narcissu SIDE 2nd
2007年5月16日 / PC / ADV
2015-1-4 / 标签: 水仙 片岡とも galgame
显然没1代好,为了补齐剧本的完成度反而丧失了剧本的可能性 -
火影忍者 木叶战记 NARUTO-ナルト- 木ノ葉戦記
2003年9月12日 / GBA / SRPG
2015-1-16 / 标签: GBA SRPG SLG
SRPG只要游戏性不反人类我都会给还可以的分数 -
极品飞车9:最高通缉 Need for Speed: Most Wanted
2005-11-11 (Nintendo DS) / Nintendo DS、Xbox 360、PSP等 / RAC 赛车游戏
2015-1-3 / 标签: 极品飞车9 PC EA
极品飞车唯一玩过的一部,但是由于是PC上的,不如PSP上的赛车游戏打得多。。
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