- 中文名: 魔法门之英雄无敌 6
- 发行: Ubisoft Entertainment.
- 平台: PC
- 游戏类型: 回合制策略
- 游玩人数: 单人、多人
- 发行日期: 2011-10-13
- 售价: $49.99
- 官方网站: http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/home/
- 开发: Black Hole Entertainment、Limbic Entertainment、Virtuos
剧情时间大约是在H5前400年。大约就是七龙纪550+年,第二次月蚀之战,卡贝勒斯(5的魔头)的出现和火泪之日那些日子。剧情与好战的天使和复仇的天使有关。
狮鹫公国大公的女儿Anastasia谋害了她的父亲Pavel,她因而被处死,在死后突然消失,再出现时已经转变成了亡灵。她的孪生哥哥Kiril因为她的事情不顾后果的让恶魔占据了他的身体。他们的长兄Anton继承了王位,而Anton从小就迷恋天使,声称脑海中一直回荡着它们的声音。另外,家族中的长女代表瀛洲娜迦,私生子则代表了据点兽人。
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狮鹫公国大公的女儿Anastasia谋害了她的父亲Pavel,她因而被处死,在死后突然消失,再出现时已经转变成了亡灵。她的孪生哥哥Kiril因为她的事情不顾后果的让恶魔占据了他的身体。他们的长兄Anton继承了王位,而Anton从小就迷恋天使,声称脑海中一直回荡着它们的声音。另外,家族中的长女代表瀛洲娜迦,私生子则代表了据点兽人。
这位更是经典
听说过正版受害者那件事。抛开这事不谈,总觉得这代简化太多了
原版战役花了几百小时终于打的差不多了,流程特别长,很耗时间,有的关卡为了无伤能打一天。BUG很多,不少恶性BUG会导致主线任务无法完成只能重新再来,育碧土豆服务器也经常抽风连不上聚合搞的我有时候甚至想把游戏直接删了。大量王朝武器无效果的BUG玩的很闹心。种族平衡还是不太好,虽然没打决斗但目测亡灵和圣堂比其他几个种族强一截,我大亡灵果然万年亲儿子。总的来说虽然比5代差一点,但也没砸招牌。
大天使还是很好看的;城镇转换系统,跨城瞬移招兵系统,自动魔法学习系统,虽然有开创性但免不了被群众喷;打穿了墓园和东瀛,打了一半(好像)圣堂,玩了一丁点地狱和兽人;“硫磺之周:本周硫磺产量加倍,不幸的是现在的亚山人民还没找到使用这种资源的方法”;从这代起,育碧每次玩死一个外包商,从此走上bug无敌的不归路
略难。墓园通关。无损才是重点啊。我如果想认真的话甚至可以做到最后Boss战完全无损。。。通了一个种族之后就没兴致了。。。不过如此。。。
很后悔买了正版全套,英雄无敌系列再也不会去玩了。
0.o看得我大小眼了·····不过超喜欢大恶魔的全体反击
不好不坏的一作吧,虽然画面感大幅提升,但是游戏设定有些太诡异了
还行吧,中间存档丢过一次,所以全种族战役没玩齐,后来出的DLC倒是打了几个,估计玩了也有4,50个小时
就是太难。。