• 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-9-6 / 标签: スクウェア・エニックス 任天堂

    画面有进步,音乐不如1代,剧情依旧各过各的没有联协感可言。兽人开局,后期学会集体唆使之后基本上就开无双了。商人和舞娘剧情无聊到中途放弃。综合:盗贼>剑客=神官=学者>兽人>药师>商人>舞娘
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    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2023-2-5 / 标签: スクウェア・エニックス 時田貴司

    八方旅人的祖师爷,满屏溢出的创意与才华。美术风格在重制之后又让这个作品上了一个台阶。 SF篇致敬2001太空漫游,塑造的恐怖感堪称一绝。幕末篇地图设计立体且复杂,探索感十足。功夫篇感人,原始篇爆笑,现代篇美术酷炫,西部玩法单一,中世纪哑巴+遭遇战不喜,近未来篇说教+猥琐=垫底。最终战全员10级不刷道具硬刚2小时NeverEnd结局有些疲惫。综合:SF>幕末>功夫>原始>现代>西部>中世纪>近未来。
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2022-11-16 / 标签: 任天堂 スクウェア・エニックス 新井靖明 浅野智也

    沉重且真实的历史群像剧情佳作。这是一部真正让玩家在道德和利益之前权衡,做出选择,并且影响剧情发展的游戏,切身处地的让你明白什么叫没有永远的敌人,只有永远的利益。人物塑造有血有肉,声优演出超神,职业平衡十分优秀(三房你看),恰到好处的难度配合紧张刺激的战斗,让我沉迷三国之间的纷争不能自拔。除了某些略显夸张的演出和迷一般的推荐等级之外我挑不出一点毛病,真的是出乎意料的好玩,SE这是吃了什么药?
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2018-2-19 / 标签: スクウェア・エニックス

  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2018-2-19 / 标签: スクウェア・エニックス

  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-5-12 / 标签: スクウェア・エニックス PS4 Steam 横尾太郎 齊藤陽介 岡部啓一

    横尾的思路一如既往的自带邪典风格:整体游戏流程时刻充满着变化与未知,每一个支线、镜头、音乐转换都是精心打磨,在保证战斗内核足够优秀的情况下,将游戏这一媒介的演出效果推向了极致。剧本、音乐和角色丰满度相比前作略有不足,但也基本符合预期。E结局则有些过于追求艺术性而脱离主题了...个人而言,还是更喜欢前作在D结局中所抛出的选择支。当然,这不妨碍其本身的优秀。
  • 尼尔 人工生命 NieR Replicant

    2010-04-22 / PS3、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2016-1-4 / 标签: キャビア スクウェア・エニックス PS3 XBOX360 ARPG 齊藤陽介 横尾太郎 岡部啓一

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