• 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2014-8-28 / 标签: Leaf Galgame アクアプラス 丸戸史明

    本篇一般,附带的电子小说反而增色不少
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2014-8-28 / 标签: Type-Moon Galgame 奈須きのこ

    “草十郎你不知道吗?人生的第一个观众不是别人,就是自己啊。所以人生不能懈怠。” / 我在番外篇已经死了无数次了...
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2014-8-28 / 标签: Galgame Type-Moon 奈須きのこ

  • 歌月十夜 歌月十夜

    2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2014-8-28 / 标签: Galgame Type-Moon 奈须きのこ

  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2014-8-27 / 标签: Galgame 工画堂 冈崎律子 西川真音 中原麻衣 浅野真澄 折笠富美子

    夜の空にも 星が瞬く
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2014-8-11 / 标签: 深沢豊 Galgame

    主旨:救赎;文笔、脚本架构:优秀。
  • 2nd LOVE

    2000-02-12 / PC / ADV

    2014-8-10 / 标签: 深沢豊 Galgame

  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2014-7-15 / 标签: KID 打越刚太郎 中泽工 Galgame

    硬核推理,叙事诡计。/ “人眼中看到的并不是物体的本体,我们在看着周遭的风景与景色中存在的物体时,并不能捕捉到那些物体的各个部分,只不过是将包含于那些物体的各个部分的‘概念’抽出,利用脑思维对他们进行处理而已。” / “人类的心理,有追求自我统一的倾向。”
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2014-7-4 / 标签: craftwork 長岡建蔵 Galgame 建议最后再过睦月线 共鸣

    本作站在精\'神\'病\'患者的视点描绘世界,全篇充斥着执妄,厌恶,淫欲,破坏,毁灭,以及虚无,并向着达达主义的美学致敬。气氛营造为亮点,某些论点meta风隐约可见,"究竟是主人公的妄想还是读者的妄想" 引人深思,不过较全篇而言也就浅尝而止的程度。结局虽没有达到预期,却算是切题。总而言之,无论是剧中的对白设计还是演出效果 对我来说都很称意,知识形骸论等论点也很有趣,别无他求,算是比较有共鸣的一作。
  • 罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス

    2012-07-26 / PC / ADV

    2014-6-27 / 标签: Nitro+ 鋼屋ジン Galgame

    小林优配的太棒了...
  • フェノメノ 美鶴木夜石は怖がらない

    2012/06/16 / PC / ビジュアルノベル(Visual Novel)

    2014-6-27 / 标签: Nitro+ 一肇 Visual_Novel

  • サバト鍋 -Nitro Amusement Disc-

    2006-02-03 / PC / ボーイ・ミーツ・ガール、アッパー系ドラゴンものADV

    2014-6-26 / 标签: Nitro+ 鋼屋ジン 小品作 Galgame

  • 尘骸魔京 塵骸魔京

    2005年6月24日 / PC / GALGAME / Nitroplus

    2014-6-26 / 标签: Nitro+ Galgame

    拙作,文笔一般,写写日常还行,到了战斗和世界观描绘时,技法上的不足则彰显无遗,战斗描写中的节奏感把握 甚至还不如月光嘉年华中的下仓,典型的写作实力与整体企划不挂钩,配乐是唯一亮点。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom INTEGRATION

    2004-09-17 / PC / ハードボイルドADV

    2014-5-6 / 标签: Nitro+ 虚淵玄 Galgame

    第一次接触Phantom是在五年前,这部作品对我个人的影响不言而喻,再拾此作,熟悉的面庞,鲜活的场景,忆中的台词,那一抹笑容,记忆与感触再度明晰,彷如昨日,令人难以忘怀。其实客观来说,剧本上的问题不少,文字简练,却未精雕细琢,框架塑造得好,内容却异常空洞,细节处理上的漏洞很多,主干瘦弱,音乐一般。不过,本系列的风格和人物都塑造得非常成功,从意义上来说,对于N+奠定自身基调和未来发展都有着深远的影响
  • 吸血歼鬼维德戈尼亚 吸血殲鬼ヴェドゴニア

    2001-01-26 / PC / バイオレンスアクションADV

    2014-4-29 / 标签: Nitro+ 虚淵玄 中央東口 Galgame

    字面意义上"十分普通"的一部作品,战斗系统的设定上有些乱来但问题不大,各种元素之间拿捏得非常好,温情依旧,恶意仍在,节奏与步调也非常清晰,取而代之的则是亮点太少,不同线路之间过分独立,联系感差,男主和反派几位大哥的形象都过于刻板和符号化,整体充斥着虚渊风的文字,那份"爱"却显得异常模糊,主旨不明晰,激烈的打斗场面也如同嚼蜡,相当一般的一部作品,茉拉线加点分。
  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2014-4-20 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 Galgame

    最本质的奈良原风格演出,从如铺展画卷般的战斗描述到那份精神洁癖般的纯粹理念,赤音也好 光也罢,从握刀的那一瞬便知,这份纯粹的意志便是剑痴奈良原最深层理想的高度自我实现,牢笼般的肉体可能令我们无法如此纯粹地活着,但文字却给我们提供了让精神飞升的平台,这并不是在写作,这是在洗涤灵魂。
  • 漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-

    2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV

    2014-4-18 / 标签: Galgame Liar-soft 桜井光 蒸汽朋克 九评樱井光

    十分具有少女浪漫情怀的一部作品,剧本结构和情节展开依旧古典且老套,一贯的戏剧般文字风格,专有名词和复制粘贴的用法却多到令人生厌,设定上看似高端大气,其实比起赫炎偷懒了很多,也少了那份妙不可言的人情味,内置小游戏bug频发,另外建议找声优的时候请负责一点,某些很好认的声线就别再配那么多角色了好吗...不过其实这些都不算什么,从根本上令我厌倦的还是这部作品的基调,这就是女性向游戏,谁反对谁不客观。
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2014-2-1 / 标签: 桜井光 Lair-soft 蒸汽朋克 Galgame

    文笔出色。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2014-1-25 / 标签: Lair-soft 星空めてお 轮回 妹控 腹黑妹妹控兄记 Galgame

    挺挑人的作品,文笔的表现力的确可以,全程气氛压抑,沉闷的令人喘不过气,配上乡愁般的音乐,仿佛坠入梦中,怎么挣扎都无法醒来,全篇充斥着疲劳与无力感,对于以感性为出发点的读者而言还算是相当享受。不过,在“讲什么故事”和“怎么讲故事”之间我可能更看重后者。对于本作来说,模糊的叙事以及混乱的结构令人兴致全无,加之轮回周目架构以及混杂现实与神话的半架空设定始终是我的大敌,到头来还是星空你好 星空再见的节奏。
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2014-1-14 / 标签: 瀬戸口廉也 唐辺葉介 艺术品 Visual_Novel

    结构上属多视点非并列式层叠递进, 情节依靠自述推进, 对话少得可怜, 人物却鲜明得跃然于纸上, 画面写实, 人形如烟, 音乐简明, 色调阴沉, 笔风清淡, 剧调阴暗, 如夏雨般冰凉, 流淌; 摇曳, 压抑 ; 如临实境. 如梦似幻; 不可思议. 令人着魔.
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2014-1-12 / 标签: FlyingShine 瀬戸口廉也 Galgame milktub 川原誠 桑島由一

    久闻大名,风格还真是相当不拘一格...比起世界观架构以及人物关系刻画,本作更侧重于叙述诡计和笔风的活用。矛盾冲突是看点,洪水决堤般的狂气,观察者视点的理性,令人恶心的圣母剧,很难想象一个作家能把同一篇故事写出三种风格,什么都敢写,且什么都写的不差。不过剧本上的疏漏的确不少,毕竟是处女作,一周目找点噱头取点巧可以理解,如果能接受把什么逻辑关系舞台架构统统扔掉的简单粗暴,本作还是相当有趣的,值得一读。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2014-1-8 / 标签: Innocent_Grey 杉菜水姫 演出才是本体 Galgame

    画风上的进步暂且不提,演出效果更是比前两作提升了一个境界,拼凑事件的能力更加得心应手,人物关系却处理得过于复杂,人物形象描写有所改观,情感刻画却仍是硬伤,结构上依旧头重脚轻 令人担忧,三个故事环环相扣,开篇血缘之执占据大量篇幅,看似铺垫却实为精髓所在,个人比较中意,雪子剧情则处理得极其不负责任,看似主线却实为败笔,收尾仓促且不具说服力,主旨不言自明,鈴鹿美弥对子宫的偏执实为母体受孕之恐惧。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2013-12-29 / 标签: 杉菜水姫 Innocent_Grey 画风进步 Galgame

    结构看似复杂其实极为松散,推理过程有趣但结果却不尽人意,前期挖坑太多造成后期回天乏术,这种不到最后一刻不爆猛料 引导读者走向真相的手法也是司空见惯了,可是在这里却用得不好,结局被作者甩的大量包袱给砸死不说,关键性的问题也存在致命纰漏,对冬子的印象几乎都在CV,人物形象的刻画单调,前作人物倒是丰满了不少,事件牵扯和菜触犯底线,全End接受不能(还我Tojiko),给个基础设定分。
  • 和之匣 和み匣

    2007-04-06 / PC / 日式悬疑ADV / Innocent Grey

    2013-12-25 / 标签: 杉菜水姫 Innocent_Grey 剧情补完 Galgame FanDisk

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