• 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2012-1-3

    crossover的PC版LAG到死,系统烂得一逼,设定方面总觉得是劣化版的型月,故事也很平淡。唯一让人可以给好评的就是角色设计了。
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2010-8-12

  • 1942 1942

    1984年12月 / PSP、PS2、街机等 / STG

    2013-1-8

    打飞机
  • 三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet

    1996 / PC / 街机 / 弹球

    2013-1-6

    当年在windows里这也算一款3D特效的巨作啊……
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2021-1-6

    算是打越钢太郎发挥了正常水平,依然包含他所擅长的经典trick,在角色塑造上我觉得也比以往的作品有点点进步,虽然和巅峰作品Ever17还是有很大差距,但也不能太过苛求了。不过打越的个人特色——黄段子、尬搞笑等内容也依然大量存在……我对这种东西实在是无感。而且能看出打越这些年一直在努力迎合年轻人的兴趣,融合了很多时下热点梗比如直播啊,游戏实况啊,网红,宅舞啊,但实际效果么……看销量就知道了[允悲]
  • 愤怒的小鸟 Angry Birds

    2009-12-10 / Windows Phone、iOS、Android等 / 解谜

    2013-1-4

    浪费时间……(正面意义
  • 阿普索夫:诸神终结 Apsulov: End of Gods

    2019-08-08 / PC(Steam) / 游戏 / 第一人称射击 / 冒险 / 动作

    2021-3-4

    Unforgiving的续作,在图形和游戏性上都有了大幅的提升,融合了科幻元素非常有新意,剧情也比前作丰富多了。但由于引入了战斗系统,从中期开始就几乎不再恐怖,后期因为【防剧透马赛克】更是变成了无双游戏,比较草。
  • 战地2 Battlefield 2

    2005-06-21 / Windows / FPS

    2013-3-21

  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / iOS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2021-4-20

    优秀的美术设计和故事立意,融合了安兰德的客观主义哲学元素和五六十年代的装饰艺术美学,海底的幽暗和静谧沉浸感十足。另外此作的剧情也存在一些meta元素,剧本简练而给人以回味。缺点就是破解小游戏太精神污染……
  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2021-5-25

    一代是一个更好的故事,但二代是一个更好的游戏。而且二代不如一代也只是相对而言,就故事本身来说并无重大缺陷,只是比较平庸,缺少一些像一代那样惊艳的东西(小妹妹视角的那一段不错),所以说它更像大型DLC倒也不算是苛评。
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2021-7-29

    从世界观和人物塑造上,《生化奇兵:无限》大大地超越了前作,把整个系列推向一个全新的高度。虽然在游戏性上出现了退步,甚至不如一代,但动人而有深度的故事情节以及美轮美奂的哥伦比亚天空之城足以令玩家流连忘返。
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2010-9-15

    演出效果非常精彩
  • 使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops

    2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch

    2013-4-11

  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2010-9-15

    比起前作没什么突破,剧情进一步好莱坞化,不过演出依然震撼
  • 命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert

    1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios

    2010-9-30

  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2013-1-6

    童年[s]被虐[/s]回忆
  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2013-1-6

    对我这个RTS废来说过场影片比关卡本身有意思(
  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2020-6-9

    忘评了。非常有意思的美术和叙事风格,能令人沉浸其中,但战斗系统实在让人头疼,对手残极为不友好而且过于单调。期待后面的DLC。
  • 致命伪装2 CRUCIS FATAL+FAKE

    2008-01-14 / PC/WIN / 3D FTG / Light's

    2011-3-28

  • 死亡空间 Dead Space

    2008-10-13 (PS3,Xbox 360北美) / PS3、Xbox 360、PC / Survival horror

    2016-2-10

  • 惧魔症候群 demonophobia

    2008年 / PC / 同人 恐怖 AVG / 273氏

    2013-1-11

    这屎一样的操作实在太鬼畜了……
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-11-18

    令人过目不忘的美术风格,连绵不绝的晦涩文本,似是而非的架空世界观,充满怀旧和乡愁气息的音乐……极乐迪斯科没有一丝一毫讨好玩家的想法,却能令小部分人在瑞瓦肖流连忘返。游戏在系统设计上存在一些问题,比如思维阁的设计可有可无,结局也非常仓促,但给玩家带来的复古文字冒险体验以及情感体验却是独一无二的。
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2012-4-14

    全程CG演出把人闪瞎了,放到最后才出来的OP过去以后我才知道自己玩了一个超长的预告片= =继续推续作
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2012-6-10

    叙述冗长,故事狗血,风格小清新,演出精彩,动画细腻,我承认它的优秀,但并不是我的茶。

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