• 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2024-4-28 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PS4 JRPG PSV RPG 2016 イース

    游戏内时长42h,本来印象极好的,旧地下圣堂差点给我整破防了,最后过真结局只觉得终于解脱了。不可谓不遗憾。 优点是突出的,优秀的双线叙事和人物塑造(基本只有丹娜),沉浸感极强的冒险感营造,一如既往的音乐。但缺点是很致命的,属于那种因为该缺点的存在,我就不会像别人推荐的存在。 首当其冲就是原野上怪物的密度和强度,前期还好,从上钢盔岭开始,密度与强度都达到了一个我只能开润的程度,旧地下圣堂更是变本加厉,连润都不好润,动不动数十只怪一起围过来,再加上远程怪的火力覆盖,差点破防,比魂都折磨。 然后是技术力低下导致的问题,轨迹技术力低下其实没啥影响,但在这里就很影响。比如同一块地区被切分成很多需要加载的小区域,一旦加载,怪就会刷新,进一步抑制了我打怪的欲望。画面观感很粗糙,动作也不够流畅,导致很多过场动画其实缺乏感染力,靠剧情和音乐硬顶上去的
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2023-12-2 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG FROMSOFTWARE PC ACT 2016 魂系列

    我第一款认真游玩的传统魂游(相对于只狼而言)。本体体验极佳,一旦掌握魂游通用攻略就很简单了,大部分的boss都在个位数以内能过,但dlc堆怪是真的离谱,我至今都只打完了绘画世界,环印城还没打
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2023-9-27 / 标签: PS4 宫崎英高 FROMSOFTWARE 克苏鲁 ARPG 血源诅咒 2015

    除了1080p,30帧以外无可挑剔,玩得 非常爽
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-9-16 / 标签: PS5 最终幻想 SquareEnix JRPG 2023 吉田直树 ARPG ACT

    趁着刚通关的余韵都只想给到“推荐”,如果是冲着ACT去玩还勉强可以,如果你能忍受一些jrpg的冗长之处的话。但如果是冲着jrpg来的,那还是算了吧