• 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2023-12-2 / 标签: PS4 开放世界 ACT 武士 2020 PS5 黑泽明 Sucker_Punch_Productions 日系

    圆了武士梦,最喜欢的罐头
  • 霍格沃茨之遗 Hogwarts Legacy

    2023年2月10日 (PS5, Xbox Series X/S, PC) / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ARPG

    2023-12-2 / 标签: 开放世界 2023 哈利波特 奇幻 魔法世界 罐头

    哈迷必玩
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-10-2 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达传说 开放世界 NS 2023 ゼルダの伝説 神作

    个人体验如下:前20个小时大部分很像前作,但已经能感受到本作的乐趣。从20-80小时,推主线结合探索,是最乐趣无穷的一个阶段,再往后虽然有点儿罐头,但地下部分的探索以及左那乌装置的乐趣还是很出色,玩到120小时以后就没什么意思了
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-11-15 / 标签: miHoYo 手游 开放世界 国产 米哈游 RPG

    评价很极端,如果能接受氪金抽卡手游,那么原神就是手游里的神作;但如果接受不了氪金抽卡手游,那么无论原神做得多么用心,都只会觉得是垃圾。 对了,贴个UID:184561382 以上是一年半前的评价。现在,我认为原神已经不值得继续玩和入坑了——2023.11.10 偶然听到原神的ost,无尽感慨,现在我不会去骂原神,我只想说可惜,太可惜了,尤其是玩过众多jrpg后,要是他们有原神的画面规格,不敢想象
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-10-30 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 开放世界 NS 神作 ゼルダの伝説 必买

    没什么好说的,我是从原了解到塞尔达的,玩过之后只能彻底折服