• 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2023-9-4 / 标签: 8~9分

    揭露了封建社会的局限性,无敌的美术风格,可惜目前游戏界暂时没有一部作品能逃脱开放世界的通病。
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2022-9-16 / 标签: 8~9分

    最后结局反转有点意思,中途流程中规中矩,比双人成行差了一个双人成行
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作

    2018-10-25 / 标签: 8~9分

    非常爽快,飞在天上的感觉也太爽了8除了白金路上的犯罪任务烦人到爆以外,其他都挺好。
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-4-23 / 标签: 8~9分

    仁王2的优点在于流畅的连招和动作系统,不同的武器手感完全不一样,稚刀镰中规中矩;大太刀削精太强,好似黑魂1代关刀;机关棍削妖气顶中顶。不同的加点体验不同,在一周目过程中我洗了不知道多少次点,就为了试验伤害和技能,非常有趣。除此之外,仁王2就很拉胯了。从开始到结束全是重复怪,地图设计更是一坨狗屎,音乐和剧情完全没有存在感。武器掉落刷刷刷要素更是非常无趣。
  • 神秘海域:奈森•德雷克合集 UNCHARTED: The Nathan Drake Collection

    2015年10月7日 / PS4 / ACT/TPS

    2018-8-8 / 标签: 8~9分

    玩过一次再玩重制真的难受,拖了一年了快
  • 荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption

    2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG

    2018-8-15

    挺好玩的,就是不知道r星什么时候才能改掉到处给别人跑腿做任务的稀烂剧情啊。二代已预购。
  • 地平线 西之绝境:炙炎海岸 Horizon Forbidden West: Burning Shores

    2023年4月19日 / PS5、PC / ARPG

    2024-4-22 / 标签: 8~9分

    补标,最后boss帅麻了,通一次不亏
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2019-10-16 / 标签: 8~9分

    那么我什么时候有时间购买雪原开始刷呢//还差大小金白金,首发购入到现在玩了300多小时,我必须吐槽下这代盾斧实在是太无脑...//说实话玩起来不如4G内容丰富 但比真猎人的P3有趣。HR努力中...
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-1-4 / 标签: 8~9分

    32小时通关。前4章的手法跟犯人实在是太明显了,很拉,带点脑子打游戏的都能看出来,但是犯人动机都很牵强离谱,第五章就有点狠了,能看出是自杀,但是用毒药掩盖,并利用超高校级的幸运作为手法,很棒,也是弹丸论破作为设定系推理应该做到的。第六章一开始说真是游戏差点就不想玩了,但后期神座出流自我拔高做的还不错。只可惜1-4章实在是太烂了。
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-2-23 / 标签: 8~9分

    补标,怎么词条又活了
  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2022-12-11 / 标签: 8~9分

    单看每个故事创意都挺不错的,代入感非常强,我都很喜欢,虽然战斗很没意思,玩法做到了多样,高潮持续到中世篇,魔王的诞生很令人动情,可怎么到最终章就拉了呢?走重复的地图把boss干死就没了?几个结局包括反派结局都打了,不会当年做到这里容量不够了吧?战斗跟最终章挺可惜的,当年可能值9分,现在差点意思,不过除了战斗比八方旅人还是强太多了。
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2022-10-24 / 标签: 8~9分

    与7代一起,讲述了一个好丈夫、一个好父亲对家庭的付出,令人感动。这一代不如7代恐怖,但是玩法比7代成熟,8小时普通难度一周目,除了解密有点单调,非常好玩。
  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2023-5-16 / 标签: 8~9分

    因为是20年前的游戏了,就不那么挑剔了。游戏中有很多细节动作以及表情,用来展现人物心理感情,碍于当时技术,确实是有点遗憾,如果能以美末1重制的水准重新做一下,表现力肯定会相当优秀。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-6-3 / 标签: 8~9分

    不要脸的搞了好哥哥扔全武器法术,直接一周目白金...这一代说实话,是完全被三代完爆的DD游戏...剧情不如,boss敷衍,玩法单调不如三代有研究价值,地图恶意,立体地图的设计值得一吹,但是单论每一个区域的设计都不如三代。大部分npc都太敷衍了,不是活尸就是活尸。除了索哥,我没记住任何一个npc,除了a大,我没认识任何一个boss。音乐不错,最后葛温的音乐实在是好听...我还是再去跑一周目魂3爽爽
  • 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2019-10-31

    漏了。首发通关
  • 媚肉之香番外篇 媚肉の香り 番外編「律子の溜息・由紀の香り」

    2008-06-27 / AVG

    2017-4-11

  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2023-10-16

    三年了,退坑!//玩法优秀
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2018-1-5 / 标签: 8~9分

    前5小时体验:画面棒,剧情一般,设定不错。(划掉) 这游戏很是菜,前5小时的体验跟后30小时体验一模一样,比育碧都重复无聊的开放世界。机械兽就这么几种打打就没了,虽然画面很好但是没啥特色让人记不住的风景。主线任务一到万母山我就猜到了结尾,支线任务更是弱智,除非为了奖杯没有任何要打的意义。这种游戏都能进tga提名又有什么资格骂吃鸡。总结下来就是重复,无聊。顺便一提,由于白金太容易,我还白金了。
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-12-23 / 标签: 8~9分

    杀时间,可以了。/这个游戏节奏实在是过于舒服,配合bgm消磨时间太合适了,这个应该是国内第一次出现火出圈外的现象级主机作品。
  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2018-1-5

  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2020-12-13 / 标签: 8~9分

    不错,就是流程偏短,10小时内通关。这游戏所有亮点完全集中在剧情方面,最后结尾把故事串起来我还回味了半天,真的强?不过一代二代不重制是不能玩啦,连瞄准都做不到,操作不来。
  • 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2020-4-10 / 标签: 8~9分

    就玩了35小时,这游戏不适合手残,哈哈哈哈哈哈哈,还是看看小桀跟link直播集锦算了。总体来说不错,关卡够多,玩家们也很有创意,玩出了花值得一玩,但是大部分关卡要求操作都比较高,上手难度大,不适合手残。
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-2-6 / 标签: 8~9分

    游戏音乐与动作的优秀契合,打起来满爽快,这个框架潜力很大。三渲二做的不错,过场动画特意做成了抽帧,很有趣。可惜的是他售价100出头,也只做到了100出头的水平,怪的种类就那几种,打击感跟动作流畅度差点,音乐很动感但是不够抓耳,记不住,今年最佳配乐没这游戏什么事。平台跳跃跑图部分跟音乐契合度差点,而且跑图太多了,内容丰富度不够,只有10小时流程后期还是觉得很腻。另外色彩丰富度太炫酷,玩一小时眼睛酸痛
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2021-12-29

    已解禁,100h,动作系统还行,但是卡普空这种开倒车行为真的恶心