• 生化危机 代号:维罗妮卡 バイオハザード CODE:Veronica

    2000-02-03(DC 日本) / Xbox 360、Dreamcast(DC)、PlayStation 2(PS2)等 / 动作冒险

    2020-4-19 / 标签: 生化危机 Capcom AVG

    流程超長,箱子危機。美人雙子、女裝妄想戀愛、變態妹控、虐殺美少年,要素過多……
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2012-3-16 / 标签: Capcom AVG 生化危机

    今年補全系列的時候撿起來重打了一遍,章節自由選擇式的設計和新的裝備系統導致水平較低的玩家不得不選擇高效的章節反覆刷來獲取資源降低難度,故事體驗上有所割裂。失去了箱廳式的解密體驗,敵人數量暴增,再加上屎黃到瞎眼的濾鏡,真的太不生化了。好在DLC的洋館還原了系列的風格,可惜太短。
  • 野餐大冒险 Pikuniku

    2019年1月24日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / 解谜

    2019-1-25 / 标签: ACT AVG Switch Steam GOG

    Devolver Digital發行的奇葩遊戲之一,故事簡單,謎題簡單,角色動起來有點魔性,手感Q彈。遊玩了發現的所有要素,只花了大概不到四小時通關,還有雙人模式但是沒有嘗試。打完最終boss出現卡死bug導致我不得不重打一次boss,不過也讓通關評分從3.7上升到4.3,然而完全不知道評分依據。通關後收集要素也不提示缺了多少這點很難受。
  • 生化危机 死寂 バイオハザード デッドリーサイレンス

    2006年1月19日(日) / NDS / サバイバルホラー

    2020-4-9 / 标签: NDS Capcom 生化危机 AVG

    大學時通關了一條Jill線,也算通關吧,標記重製版時想起來了也標記一下這個吧。坦克式操作配上NDS的手感玩起來確實不太舒服,但是初次體驗的恐懼感還是很棒的。
  • 超越善恶 Beyond Good and Evil

    2003年11月11日 / PS2、PC、NGC等 / 动作冒险

    2021-8-15 / 标签: Ubisoft AVG

    設定什麼的都挺有意思,但是PS2時代的遊戲現在看來反人類的地方太多了……PC的移植高分辨率下鏡頭速度太鬼畜了,調快了頭暈目眩,調慢了有的時候移動鏡頭又比蝸牛還急人,第一人稱模式下鏡頭移動快到永遠瞄不準。進最後地圖前必須再收集30個珍珠而不得不去刷我可能永遠贏不了的小遊戲,讓我徹底火冒三丈改了存檔才打通關了。上條吐槽箱那位,可能是你沒有用中間機關那個直射激光,旁邊機關斜着照到水晶上是不行的……
  • 生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2

    2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror

    2020-5-23 / 标签: 生化危机 Capcom AVG

    Barry終於當了主角,帥氣老爹好棒啊!雙角色同步推進還蠻有意思的,配合隊友自動回血的設定,Moira的手電+撬棍在敵人數量少的情況下十分生猛,Natalia的透視掛也相當好用。
  • 心灵杀手 美国噩梦 Alan Wake's American Nightmare

    2012年02月22日 / PC、Xbox360 / AVG TPS

    2021-7-19 / 标签: TPS AVG Remedy

    小品之作。修車妹太hot了!
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2023-12-17 / 标签: 古墓丽影 AVG ACT

    戰鬥吃屎,劇情弱智還又臭又長,相比新古墓打鬼子和崛起打毛子掙扎求生,在中南美洲和光屁股原始人鬥智鬥勇(不好意思好像沒有智)個人也很不喜歡……文物倒是做得有點意思,但是摧毀一個個古老遺址然後把最稀有的一個寶貝偷回家收藏也太英國了。本體100%了有點心累,DLC暫時放一放吧……

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