• 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2016-12-13 / 标签: FPS COD

  • 使命召唤:战争世界 Call of Duty: World at War

    2008年11月11日 (北美) / PC、Xbox 360、PS3等 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2016-12-13 / 标签: FPS COD

  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2016-11-15 / 标签: FPS COD

  • 使命召唤2 Call of Duty 2

    2005年10月25日 / PC、Xbox360 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2016-11-11 / 标签: FPS COD

    No cows were harmed in the making of this game.
  • 使命召唤:联合进攻 Call of Duty: United Offensive

    2004-09-14 / PC / FPS

    2016-11-9 / 标签: FPS COD

  • 使命召唤 Call of Duty

    2003年10月29日 / PC / FPS

    2016-11-8 / 标签: FPS COD

  • 杀戮地带:暗影坠落 Killzone: Shadow Fall

    2013年11月15日 (北美) / PS4 / FPS / Guerrilla Games

    2016-1-30 / 标签: PS4 FPS 科幻

    每次玩這個系列都是選擇簡單難度然後一路死過去,通關封盤,不打多人。與前三作相比,基本全程是孤軍作戰,完全沒有了前作與戰友們並肩作戰的戰場感,反而添加了一些潛入元素,基本沒有了前作中充滿魄力的大型載具戰與巨大Boss戰,敵人幾乎都是人類和小型無人機。任務引導做得不太好,常常要在槍林彈雨之中思考方向……畫面倒還是很不錯的。
  • 极度恐慌 3 F.E.A.R 3

    2011年6月24日 / Xbox360、PC / FPS

    2015-7-8 / 标签: FPS

    完全變成了普通的FPS,恐怖感在哪裡?
  • 杀戮地带3 Killzone 3

    2011年2月22日 / PS3、PlayStation 3 / FPS

    2015-7-4 / 标签: PS3 FPS 科幻

    個人英雄主義的極致,第一部是四個人幹翻一支軍隊,第二部是幾個人加一群龍套幹翻一個國家,第三部就是幾個人幹翻整個星球了……總是一卡一卡的這點很不爽,過場還有時會影音不同步。還有就是潛行關卡陰影和草叢簡直屌炸天。
  • 杀戮地带2 Killzone 2

    2009-02-26 / PS3 / FPS

    2015-7-3 / 标签: PS3 FPS 科幻

    打最終Boss前的雜兵戰好難啊,死了十幾次……我還是玩的Easy難度,果然是我太手殘嗎?
  • 杀戮地带 Killzone

    2004-11-08 / PS2 / FPS

    2015-7-1 / 标签: PS2 PS3 FPS 科幻

    上上世代的主機FPS現在看來有各種不足,比如畫面不佳配色灰暗,比如準心明明對上了但是著彈點太大總打不準,比如作為一個手柄操作的主機獨占FPS沒有輔助瞄準敵人的血量還很厚,對不擅長的玩家來說Easy模式都夠嗆,不過還蠻好玩的就是了。
  • 极度恐慌2:起源计划 F.E.A.R.2: Project Origin

    2009年2月10日 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS

    2015-1-7 / 标签: FPS

    相比前作恐怖感下降了,我最害怕的隱形敵人變成了光學迷彩雜兵和爬爬爬的喪屍,偏偏後兩者對我而言一點都不嚇人,只是覺得棘手而已,而且幽靈敵人也變成了一打就消失的鬼影子。阿爾瑪忽然撲上來一開始還很嚇人,次數多了就變成邊摳腳邊猛擊右鍵了……大型遭遇戰變得更加喪心病狂,我反复確認自己是不是選擇的簡單難度然後打開了修改器……玩前作不覺得頭暈,但是玩這作我卻很難受。不過地圖設計感覺還不錯,跑路也不煩人。
  • 极度恐慌:帕尔修斯的指令 F.E.A.R. Perseus Mandate

    2007年11月6日 / Xbox 360、PC / FPS

    2015-1-4 / 标签: FPS

    依然有點嚇人,但是一路踹門和大量人類敵人減少了恐怖感。話說這傭兵也太強了點吧,難道其實是我手殘?
  • 极度恐慌:撤离点 F.E.A.R. Extraction Point

    2006年10月24日 / PC、Xbox 360 / FPS

    2015-1-3 / 标签: FPS

    一口氣四小時打穿,連續二三十次雞皮疙瘩從小腿開始一直抖到頭皮,還好流程不長……恐懼中帶著一絲治愈感是什麼情況……
  • 极度恐慌 F.E.A.R. First Encounter Assault Recon

    2005-10-17 (PC) / PC、PS3、Xbox360 / FPS

    2015-1-3 / 标签: FPS

    後期連續在明暗對比強烈的狹小空間轉來轉去玩了六個小時沒有休息,第一次發現自己也會有3D眩暈症狀,到第二天都頭暈……接下來玩撤離點~

玩过的标签

/ 展开全部标签