• Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2012-1-16 / 标签: TYPE-MOON Fate 奈須きのこ ADV PC

  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2012-1-16 / 标签: TYPE-MOON Fate 奈須きのこ ADV PC

  • Flyable Heart

    2009-01-30 / PC / ダブル生徒会にまきこまれちゃう!学園ラブコメADV

    2012-11-11 / 标签: ADV PC

    所有个人线都是能写出7分的构思却只交出了5分的成果
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2012-2-6 / 标签: 星空めてお ADV Liar-soft PC

    故事本身是一生二、二生三、三生万物,讲故事的方式又是玄之又玄,众妙之门,所以钻研它时一脚踏进玄学门里也相当正常,当然我这种不求甚解的人开门瞅了瞅里面立马就缩了233
  • 致命框架 FRAMED

    2014-11-13 / iOS、Android / PUZ

    2018-6-15 / 标签: PC PUZ

    没想象的有趣,但也算是不错的小品了
  • 致命框架2 FRAMED 2

    2017年6月14日 / iOS、Android / PUZ

    2018-6-15 / 标签: PC PUZ

  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2018-4-27 / 标签: PC SIM

    表现力比这是我的战争差了N个数量级,充满了制作者的一厢情愿,更要命的是内容还很少
  • 战争机器2 Gears of War 2

    2008-11-07 / XBOX360 / Action 动作 TPS / Epic Games

    2012-9-28 / 标签: TPS X360

  • 战争机器3 Gears of War 3

    2011年9月20日 / XBOX360 / TPS

    2012-9-28 / 标签: TPS X360

  • 神之手 God Hand

    2006-09-14 / PS2 / ACT / クローバースタジオ

    2012-1-16 / 标签: ACT 三上真司 CAPCOM Clover PS2

    训练NT的游戏
  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2012-1-16 / 标签: ACT 战神 PS2

    潘多拉神殿是系列流程设计最高,可惜ACT部分的先天不足再过几代也没能有改善,后续作品更加努力地卖出的却是血浆、QTE小游戏和所谓的“宏大场面“和”史诗感”,真是可叹。
  • 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2012-1-16 / 标签: ACT 战神 PS2

    剧情画蛇添足,流程有1的珠玉在前也只能说不错而已,娱乐性倒是直上了好多级台阶,看了像夹脑袋那种场面真得说制作组懂玩家想要什么,但服务玩家过头也不是啥好事。
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2014-10-1 / 标签: PS3 ACT 战神

    我觉得吧,一个ACT做到第三代核心部分还是毫无长进,而且流程剧情角色还都比不过系列初代,这样的作品要我给它好评是不是太对不住横空出世的1代了?
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2014-4-13 / 标签: ACT PSP 战神

  • 战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta

    2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios

    2014-4-13 / 标签: ACT PSP 战神

  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2017-12-15 / 标签: PUZ PC

    流程长度可以理解,毕竟独立完成这样的作品本身就是消耗作者的创作生命,不过作为玩家,本作这长度显然是难以让人尽兴而归的……
  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2012-9-28 / 标签: GTA ACT 沙盘 PC

  • 灰蛊 Grey Goo

    2015-01-23 / RTS

    2015-2-12 / 标签: RTS Petroglyph

    就这还“十年来最好的非暴雪系RTS”,IGN编辑这十年是不是只打过星际2啊…… 这游戏不乏好的创意也实现了一部分,但作为一个RTS它的元素实在太单调了,单位建筑就那么点,科技升级居然是15选5,简陋得难以直视。以后可能在评论RTS里“有创意的种族”和“科技水准高大上的人类”时会被提得多一点吧。
  • 恐怖黎明 Grim Dawn

    2016年2月25日 / Xbox One、PC / ARPG

    2016-8-13 / 标签: ARPG PC

    职业设计跟泰坦之旅一脉相承。有官中但汉化没跟上……打了DLC只能切英文了
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2012-1-16 / 标签: るーすぼーい ADV AKABEiSOFT2 PC

    这作的都合程度已经到了让我在网上看到有螺丝厨喷其他游戏都合的时候都忍不住要大笑的境地
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-1-6 / 标签: PC ARPG ACT

    请不要冒充独立游戏……
  • HaremKingdom -ハーレムキングダム-

    2020年2月28日 / PC / ADV

    2021-7-6 / 标签: ADV

  • 绝地潜兵 Helldivers

    2015年3月5日 / PC、PS4、PS3等 / 俯视角+TPS

    2016-2-10 / 标签: TPS PC

    每次联机我挂的次数都是最多的,真是累觉不爱……
  • 魔法门之英雄无敌5 Heroes of Might and Magic 5

    2006-05-16 / PC、OS X / SRPG

    2012-1-17 / 标签: 英雄无敌 SLG PC

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