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文明4 Sid Meier's Civilization IV
2005年8月25日(北美) / Windows、Mac OS X / SLG,4X / Firaxis Games
2012-1-16 / 标签: 文明 SLG PC
BTS可玩性已经很高了,FFH2+RFC+ROMAND加起来又可以杀掉三倍时间,简直造孽 -
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维多利亚2 Victoria II
2010-08-13 / PC / SLG 策略游戏 / Paradox Development Studio
2013-4-19 / 标签: VIC SLG PC
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魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略
2012-1-17 / 标签: 英雄无敌 SLG PC
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致命武力2 重生
2002年2月7日 / PC / SLG / 漢堂國際資訊(智樂堂)
2015-1-6 / 标签: SLG PC
汉堂的老作品,当初没淘到1的碟就直接买了2玩,角色各种拉风,不过结尾挖坑不填什么的…… -
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永远的艾塞莉娅 永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword-
2003-11-28 / PC、PS2、PSP / SLG
2015-5-29 / 标签: ADV SLG PC
剧情比预想中好而且好不少,放到剧情作中也算得上优良水准了,考虑到题材和类型的限制,能拿出如此表现更是难能可贵,游戏性部分倒不如预期,操作和系统不少地方本该做得更好却……实在遗憾,毕竟游戏本身难度就不低,再对玩家各种不友善就真有些让人气闷了。 -
铁血联盟2 Jagged Alliance 2
1999-07-23 / PC / Turn-based tactics
2012-1-17 / 标签: SLG PC
流程通过一次,urban chaos打了一半又惯例性地烂尾了…… -
Age of Wonders: Planetfall
2019年8月6日 / PC / Turn-Based Strategy
2019-8-22 / 标签: PC SLG
元素排列组合起来挺多但总量还是略少。贴脸miss真XCOM。获胜后没one more turn,无奈╮(╯﹏╰)╭ -
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英雄无敌V:命运之锤 Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate
2007年12月17日 / PC / Strategy
2012-1-17 / 标签: 英雄无敌 SLG PC
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魔法门之英雄无敌5:东方部落 Heroes of Might and Magic V: Tribes of The East
2007年9月25日 / PC / Strategy
2012-1-17 / 标签: 英雄无敌 SLG PC
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无尽帝国 Endless Legend
2014年9月18日 / PC / SLG
2016-10-21 / 标签: SLG PC
基本盘类似文明5,一格4兵(能研究扩容)组成军团、并在战斗时可以拉周围4格内友军增援的点子比文明5弓箭射程超坦克要高明得多,城市范围先天限死,一区只能一城,所以选址和城区扩容都需好好规划,任务和装备相当丰富,走任务胜利路线的话乐趣多多,但是单位偏少阵营平衡性渣,每回合也太拖时间,科技树设计比较无厘头,没有为单个科技设置前置条件,而是将前时代科技研究到一定数量后解锁下一代全部科技 -
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デモニオンII ~魔王と三人の女王~
2014-04-25 / PC / 迷宮防衛&侵攻SLG
2015-1-1 / 标签: ADV SLG M&M PC
初版加上最初几版补丁连快捷键都没有,操作性可想而知,侵攻战基本就是被陷阱坑死,游戏性可想而知,不过姐姐prpr祸姬prpr大小姐prpr(后略) -
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デモニオン ~魔王の地下要塞~
2012-04-27 / PC / 迷宮防衛&侵略SLG
2015-3-27 / 标签: ADV SLG M&M PC
系统略简陋,角色有爱的不多,剧情还算能读,这样一看的话2简直是全方位胜出,本该如此的……结果2因为侵攻战系统革新的步子迈得太大扯着了蛋,反响还不如1,真是令人唏嘘 -
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呪いの魔剣に闇憑き乙女
2017-03-24 / PC / 冒険者育成SLG
2017-4-3 / 标签: ADV SLG PC
素质还可以,但这刷刷刷程度真是丧心病狂……开了二周目后看着这完成度实在没力气继续了
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