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魔能2 Magicka 2
2015年5月26日 / PC、PS4 / ARPG
2016-4-26 / 标签: ARPG PC
流程短魔法少,又没什么成长要素,关卡设计也是向多人部分倾斜严重,有些地方没队友很难办甚至压根没法…… -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2016-1-7 / 标签: RPG PC
游戏设计还有一些不尽人意的地方,系列每代系统大改也让我有点不适应,但游戏流程实在是太太太出色了,明明花了这么多时间,但到看完结局时还是意犹未尽的状态,而DLC居然还能更上一层楼,石之心氛围出色逼格高,血与酒风景美轮美奂故事也为系列写下圆满句点。无比期待CDPR的下一作。 -
神之狂想曲 神のラプソディ
2015-04-24 / PC / 神格継承SRPG
2015-4-29 / 标签: Eushully ADV SLG PC
剧情看了两章就没兴致读下去了,不评论。系统又卡技能数量又卡组合上限,估摸着又要在append里搞复合技能来解决问题,我觉得直接做技能池可能还有趣些(耸肩)。游戏体验烂啊烂(但有些图还是能让人找回传统SLG规划路线计算伤害的乐趣……),内容跟神採南辕北辙但在作业感上殊途同归,花上10多分钟冻住全地图水面砍完全部花花草草就为拿一个神玉是图啥,嫌玩家时间多得不够花? -
乌鲁斯拉格纳~征战的决斗者 ウルスラグナ ~征戦のデュエリスト~
2015-04-24 / PC / 学園カードバトルRPG
2015-5-7 / 标签: M&M ADV PC
体验版观感不佳,正式版倒意外的不错,虽说是全(-2)处全收的龙傲天剧本但该有的起伏波折都写出来了,角色阵也是稳定发挥,结局挖坑摆明要出续作,耐心等了。至于游戏性部分,只能说还可以但也不值得多表扬,固定先手和属性克制50%加成造成大多数情况下FTK无难度,只有4、5章俩血超厚必须控场的BOSS比较麻烦,至于环境……自行想象可下三羽毛扫三番兵的打牌王吧(当然这游戏系统一点也不像打牌王) -
夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-
2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG
2016-4-23 / 标签: ADV RPG PC
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美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-
2015-03-27 / PC / AVG
2015-4-20 / 标签: 八宝備仁 ADV PC
剧情和世界观不错,虽然在拔作里谈不上扛把子水准但看点也不少了,低价位做出这水准也没什么可抱怨的,但问题是:这代能用的地方太太太少了…… -
月光アルスマギカ -不可逆神域の少女たち-
2015-03-27 / PC / 襲い来る退魔師や魔法使いの少女を、自分のモノへと仕立て上げる迎撃調教ADV
2015-5-7 / 标签: ADV PC
三女主的调教戏感觉还没三女配的好,太不应该了 P.S:忠犬好萌 -
永恒之柱 Pillars of Eternity
2015-03-26 / PC (Windows)、Mac、Linux等 / RPG
2015-4-8 / 标签: RPG 黑曜石 PC
“进山洞被熊一巴掌拍死,到地下被阴影围殴这种经历也太博德之门了。”回顾自己的发家史,在城堡卧室内接受采访的查内姆如是说。白色远征两弹真是良心啊!快出续作吧! -
闪乱神乐 夏日对决 -少女们的选择- 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-
2015-03-26 / PC、PS4、PSV / ACT
2017-4-3 / 标签: ACT PC
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魔界战记5 魔界戦記ディスガイア5
2015-03-26 / PC、Nintendo Switch、PS4 / Tactical role-playing
2019-2-22 / 标签: PC RPG
真是耗时间啊……有助于人思考人生价值→_→ -
城市:天际线 Cities: Skylines
2015年3月11日 / PS5、Xbox Series X/S、PC (Windows)等 / SIM / Colossal Order
2015-4-8 / 标签: SIM PC
就初版而言乐趣基本都在规划上,经营难度低(这点个人倒是很欢迎),建设项目也略少,看后续DLC和MOD跟进吧(1.01能修隧道啦) -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2016-2-12 / 标签: ACT PC
跳跃感觉很飘很多地方落点又小,不习惯的话真挺难的……游戏在硬件上下的功夫很到位 -
堕ちていく新妻 ~ごめんなさいアナタ…私もう……でも、愛してる~
2015-02-27 / PC / 『最愛の妻』が、信じていた男によって『彼の牝』に作りかえられていく寝取られADV
2015-3-18 / 标签: ADV PC
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时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-
2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV
2015-2-20 / 标签: ADV PC
作为完结篇无疑是非常成功的,无论是正篇的结局还是AS发的糖,但剧情确实没有想象中给力,收线时的惊喜度较之第二部明显降低了。总体而言,系列给人印象最好的是:1、伏线回收;2 、男女主角的互动。 -
灰蛊 Grey Goo
2015-01-23 / RTS
2015-2-12 / 标签: RTS Petroglyph
就这还“十年来最好的非暴雪系RTS”,IGN编辑这十年是不是只打过星际2啊…… 这游戏不乏好的创意也实现了一部分,但作为一个RTS它的元素实在太单调了,单位建筑就那么点,科技升级居然是15选5,简陋得难以直视。以后可能在评论RTS里“有创意的种族”和“科技水准高大上的人类”时会被提得多一点吧。 -
爱丝卡&罗吉的工作室 Plus ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ Plus ~黄昏の空の錬金術士~
2015-01-22 (Plus版 日本) / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG
2020-1-28 / 标签: 工作室系列 RPG PC
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混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2015-12-31 / 标签: ADV PS4 5pb.
NE结束后到TE开始前的阅读体验不佳,除乃々篇质量不错外……雛絵篇游离于主线之外,うき篇写得还行但路线价值何在?香月篇简直吐槽不能。 TE开头很有冲击力但最后又成情感剧场了……虽然我是不讨厌这么展开的人,但再次期待错了方向这事还是让我很失落……(´;ω;`)
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