• 超时空方舟 Chrono Ark

    2024年5月3日 / PC / RogueLite RPG

    2023-8-29

    gameplay过关。剧情还没完结不评价
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-8-28 / 标签: JRPG

    剧情:原作的部分2.5,r的部分4。原作的整体剧情就是普通的工业糖精,细节还写得一塌糊涂;r的部分稍微好一点,但是细节还是一塌糊涂。 gameplay:战斗总体3,奥村战和丸喜一战合格了,其他战斗不合格。系统1.5,放在20年前都很平庸的系统。合卡6.5,第一次接触还算有意思,但因为合卡系统做的不好导致很多时间都是无效的。日常养成3,jrpg该有的毛病他全都有,大厂通病他也全都有。 美术:角色立绘4,日厂欧美风+jrpg让我很不适应。面具6,可以看出投入了相当的资源,但是各风格融合的效果并不好。动画3.5,业余水平,或者说里番平均水平。 音乐7:整体上是欧美风,我觉得和jrpg不是那么搭,但整体水平还是过关的。个人很喜欢丸喜宫殿的bgm。 总评:就算我喜欢本作的风格也很难给到6,目前我bgm好友里没人评价过这个游戏,可能是我就不该来玩吧。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2023-8-18

  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2023-8-18

  • 帕特里克的箱子无穷奇遇 Patrick's Parabox

    2022-03-30 / PC、Nintendo Switch / 休闲, 独立, 策略

    2023-8-17

    创意还行,谜题设计水平不太行,challenge大概有及格线,不算challenge简直是在搞笑。 初见平均一分钟一道题(这个和谜题设计水平没关系,吐槽一下难度和复杂度)
  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2023-8-17 / 标签: 日麻

    社区-1
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2023-8-17

  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2023-8-16 / 标签: 手游

    感觉花了我整个人生的1%以上的时间在上面 蚌
  • 东方夜雀食堂 东方夜雀食堂

    2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM

    2023-8-16 / 标签: 模拟经营 东方 同人

    适合看人玩,自己玩完本体+dlc还是算了吧
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2023-8-10

    我的基础素养不够评价
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2023-8-10

    部分情节(B1线结局、B3线后期、A1结局、A2线后期四处中的部分内容)非常优秀,一度让我以为本作可能有9分的水平,但一到重要的部分(B3->A3)就十分平庸:设定基本是为了情节随便编的,彼此之间存在各种矛盾;在宏大的“世界战争”舞台上上演的是儿戏般的情节,很符合我对自娱自乐作者所创造的产物的想象。作者似乎是从自己想象的爆点出发,构造了其之前和之后的内容,这样的结果就是整部作品逻辑和结构(甚至比前作还差)都非常可笑。整体来看,整部作品水平非常不稳定(不只是情节内容本身,文笔水平也非常不稳定),忽高忽低的现象严重,只能说林直孝还是没有做时间回溯为题材的作品的主笔的实力。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-8-9

    6.5。世界观:在可以称作魔幻的伪科学设定下居然还能有数个重要逻辑漏洞实在是欠缺打磨,5分。感情线:除了助手ne线以外都十分糟糕(4分),助手ne有业界内普通作品(7分)的水平。整体剧情上:前期可以给8分(序章~第5章的中期),微恐怖的悬疑氛围塑造得很不错,在这类作品中能有这个水平的日常很难得(作为参考,e17的日常我给6分);中期5分,非常冗长而且很平庸,并且有大量侮辱玩家智商的情节,可能这就是废柴主角逐步成长这个常用模板的弊端吧;后期(10&11)如果可以填上所有逻辑漏洞可以给9分,但是大部分逻辑漏洞压根没有说明,所以只能给到8了。其他方面:系统堪称灾难级,手机回复的设定纯属画蛇添足,还不如普通选择支,音乐和作画都比较平庸,比业内(10年前的)平均标准还差一点。或许可以作为年轻人的第一款时空题材的“科幻”adv,但实在说不上是多么优秀的作品
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2023-8-8

  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-8-8

    6.5,一周目后期不自限完全没有可玩性,让我想起了某二游
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-8-8

    节奏不错,bgm过关,美术还行,别的都不太行
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2023-8-6

    1+2总评9.2。 剧情8(3.5~10+):世界观本身有9+的潜力,如果具体内容写好了有9.5的水平,不过除了第一条线以外都有各种小问题。最后一条线中期问题有点大,而且最后一条线还让世界观有了不少小bug,不然我可能给世界观10-,当然,我认为最后一条线的主旨是完成本作必须的,最后一条线的主要问题是具体细节处理的不好。ps:与noi、神父、姨母关于人类等哲学问题的讨论可以给10-。人-模仿体-物质基础改变的人-重构的人,是我在本作最看好的一个思辨角度(具体内容后日希望有时间写),10+水平。 gameplay无敌,我觉得有9.5的水平。其他小项除了作画水平极其不稳定以外都做的很优秀,尤其是系统设计。 日后要认真重新玩一下,把我想写的一些相关内容写一下。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2023-8-6

    与2一起打分
  • 远星物语 CrossCode

    2018年9月20日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2023-8-6 / 标签: RPG 像素

    缺点太多了,但我还是得给它8分
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-8-6

    为了一个游戏买了ns.jpg,说实话剧情中规中矩,不过战斗不错,感觉ns买亏了
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2023-2-12 / 标签: galgame

    妹线最惊艳的部分不在climax的部分,而在rising的部分,感觉这一点的处理上反而不如原作(说白了就是时装展这一点上没做好),其他方面综合来看确实更好一些,不过这一点对我的体验还是比较致命的,所以我只能给7分了。
  • 元气骑士

    2017年4月18日 (iOS/Android)、2019年9月19日 (NS) / Nintendo Switch、Android、iOS / RPG, Roguelike / 凉屋游戏

    2023-1-27 / 标签: roguelite 手游 像素

  • 纪念碑谷2 Monument Valley 2

    2017年6月5日 / PC、Android、iOS / PUZ

    2023-1-27

  • 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband

    2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG

    2023-1-26 / 标签: ARPG

    游戏启蒙作之一
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2023-1-26