• 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-6-10 / 标签: PC ACT RPG

    我的太阳(划掉),我该如何是好
  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2016-12-10 / 标签: FPS RPG 2KGames STEAM PC

    沉迷砍爆无法自拔,3还要多久出哇
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-5-28 / 标签: 巧舟 NDS Capcom AVG 解谜

    西塞尔死的可真是性感呢。剧情和谜题的铺垫精巧有趣但也不算太难,最后几章惊天逆转令人叹为观止,差点想说是不是把库内里忘了解密就来了。如果说遗憾就是最后的大团圆有点俗套
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-10-5 / 标签: Capcom AVG NDS

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2021-1-10 / 标签: 宫崎英高 ARPG PC

    盖尔和米狄尔实在是打不过了
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2016-11-24 / 标签: PC STEAM

    旁白的劝诱是他者的呼唤,游戏里没有你的自由。荒诞的成就解构了获得成就的成就感,在了解到旁白不等于“我”后,难免要反思“我”在这游戏里到底要干什么,然而无论干什么,一切根本毫无意义。这游戏是反游戏的游戏,也是一个生活的隐喻。可惜玩起来晕得我反胃
  • 怪物猎人携带版 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd G

    2008年3月27日 / iOS、PSP / ACT

    2014-3-4 / 标签: Capcom PSP 怪物猎人 ACT

    某一晚睡不着偶然进入的mh世界,侵蚀了2000h+的大学生活。至今难忘49m57s最终砍死霸总那一刀。升上G2之后连老山猫都救不了我了(┬_┬)
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-11-17 / 标签: 推理 剧情 AVG NDS 巧舟

    历时四年才回来补完第五章,但仅这章便足以封神。看似吉祥物的道具居然能不止一次起到逆转的关键作用,调查和质证的进行不断合情合理地逆转情节发展和我对真相的猜想,控辩双方在互相质疑中追寻真相的精彩呈现简直是对抗式审判模式的广告,也是美丽的神话。最后巴大人给御剑的建言或许暗示着如果沉湎于对抗与仇恨中,遗忘了控辩双方是追寻真相的分工合作者,终将被同化为想要对抗的罪犯
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2015-10-11 / 标签: PSP AVG 推理 Spike 神CV表

    狛枝在第五章的因果律打击简直叼炸天。也不知是变笨了还是游戏不行经常觉得选不出合适的言弹,学级裁判的玩法比一代丰富了难度也有所提升。第六章初代角色出来小小的激动了下,但有点太喧宾夺主,不愉快
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2014-9-26 / 标签: PSP 推理 AVG

  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2016-7-1 / 标签: ACT Ubisoft PC STEAM

    文艺复兴的宏大历史背景下,以Ezio的复仇与成长为线牵出重新编码的种种历史事件,边玩边看了一遍达芬奇密码一般。太多的人文知识要多玩几遍才能记住吧。上蹿下跳和防御反击真TM刺激,完全停不下来。配乐太神,就为了听bgm我也愿意在游戏里多呆几分钟//痛惜流程太短
  • 怪物猎人4G モンスターハンター4G

    2014-10-11 / 3DS / ACT

    2015-6-21 / 标签: 3DS 怪物猎人 ACT Capcom

    卧槽继承mh4的装备到4g以后发现4里的顶级素材装备简直横扫同时期的素材装备啊,碎棍500-攻280爆破都不够被蛇王棍620攻270爆破吊着打的//剧情太短不高兴,花10个小时作了几把千刃龙武器打到新增剧情结束就算玩过了吧,G级亚种怪以后什么时候有空再随便玩玩,再也没以前那种精力刷刷刷了//600防打村毕业打吐血,好像回到了2g过轰哥的那个晚上//终于手残也清完大佬殿任务了,封盘等猎人无双
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2015-8-23 / 标签: PC AVG 橙光 谍战

    “康兴,我不去延安了”。“抬杠是理想主义者最擅长的事了”。去年玩前四章的时候被张晓梦虐得死去活来想不到今天会对她迷恋。作者对于现在群魔乱舞抹黑土共革命史的舆论现象的理解不错,整部作品能拿来当《红太阳是怎样升起的》这类书的书的书评。不枉我扛着pc版那让人崩溃的bug打了一晚上最后又在网页版重新打到第六章
  • 指尖战争 Replica

    2016年6月7日(itch.io) / PC、Mac OS、iOS等 / 互动解谜AVG

    2016-11-21 / 标签: STEAM PC

    缺点是主要的谜题简单流程短,刚沉浸进去就结束了。第二天按红色按钮还要挂机两个多小时简直吐槽不能。全成就拿到后以为不过如此,后来照着攻略玩出红蓝色药丸的结局才惊呼大意了!表面(即非彩蛋的游戏流程)上游戏批评的是政府对公民自由的剥夺,但这掩盖了另一种社会力量对个人自由的侵蚀。这个彩蛋不仅把主题拔高一层,更是巧妙neta黑客帝国的“矩阵-现实”的结构揭示出前者的意识形态功能,真正的敌人是轻易看不见的
  • 怪物猎人4 モンスターハンター 4

    2013年9月14日 / 3DS / ハンティングアクション

    2015-3-26 / 标签: Capcom 3DS ACT

    过了团长挑战状,单挑了11条蛇王龙出了蛇王棍,感觉已经无欲无求了( ̄ー ̄*|||,挖掘武器什么的非洲人想都不敢想,到头来唯一一个匠护石才无洞匠5.。。。话说升hr解禁任务不厚道啊。现在hr58结果还有任务看不到……等以后有时间清集会任务升hr(┬_┬)。不过等买了4G就用不着刷4了吧?
  • 死亡直播间 死亡直播间

    2013-10-29 / PC / AVG 视觉小说

    2015-12-14 / 标签: 国产 PC AVG

    印象中立意与剧情都非常不错
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2023-9-13 / 标签: AVG PC NS SquareEnix

    今日方知我是我
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2015-9-24 / 标签: Type-Moon 奈須きのこ PC GAL

  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2017-2-24 / 标签: PC STEAM AVG DontnodEntertainment

    上乘的画面和音乐,玩到第四章庆幸没有重复电影蝴蝶效应套路且真相冒头大吃一惊,重温剧情时发现一早就埋下了伏笔。SE真的仅仅是发行?美国校园包裹下的核心矛盾却是世界系的,重复穿越时空拯救至爱更是屡见不鲜。非常喜欢游戏中可以坐下静静享受某个场景,如现实中也有希望时间停下的瞬间(如午后阳光斜射的图书馆),或许可以说“坐下”也是捕捉这样美好瞬间的摄影行为。最后,强烈推荐看看沃伦的锁柜
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2017-1-27 / 标签: GAL PC Steam

  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2014-3-4 / 标签: RTS PC

  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2021-8-31 / 标签: ACTSCE PSV 动作

    画面现在看有点过时了但是迷宫和地图设计还是优秀。玩的普通难度Act割草,也就boss战操作要细一点(不包括一阶段,哈迪斯军团qte永动机罢了),但因格挡和qte处决节奏感打击感极强因而不会无聊。基本是在各种经典机关死得意识模糊,不知是因为psv摇杆不好还是单纯菜,不过在三重门那关两个小时得死去活来中从笨手笨脚到轻车熟路收获得成就感还是令人满足
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2017-11-10 / 标签: meta STEAM PC ADV GAL

    通不通关已经无所谓了,只要有莫妮卡就够了
  • 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2014-3-3 / 标签: PSP RPG 猎奇 5pb