• 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2015-1-27

    前期很无聊,所以也就没有后期了
  • 1942 1942

    1984年12月 / PSP、PS2、街机等 / STG

    2015-1-27

    太难
  • 三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet

    1996 / PC / 街机 / 弹球

    2016-3-18

    windows自带游戏里 比较耗时间的
  • 帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion

    2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS

    2015-1-27

  • 瞄准实验室 Aim Lab

    2018-02-08 / PC / FPS / 模拟

    2020-12-28

    最好的练枪软件,early access阶段还是免费的。有着各种模式可供选择,通过提高训练分数获得更高的排名和rank也给玩家带来了持续的练习动力。fps是真的难,认真练习未必能带来明显的进步,但是一段时间不练就肉眼可见的变菜..
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2015-1-20

    最后很催泪,但是前面的日常有些蛋疼
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2015-1-27

    制作很精良
  • 失忆症 AMNESIA

    2011-08-18(PSP版)、2013-02-08(iOS & Android版)、2013-12-19(PSV版)等 / PSP、PSV、PC等 / 女性向け恋愛AVG

    2015-1-28

    我想多看看女主
  • 纪元1800 Anno 1800

    2019年4月15日 / PC / SIM

    2019-4-20

    我还可以再战几百个小时。 画面精细度很高,拉到最近每个小人都可以看的很清楚。上手并不太难,理念上有点居民满意度大于一切的感觉,收入与居民人数成正比,但是如果疯狂盖房子,造成某种基础需求或者奢侈需求无法满足,财政瞬间赤字甚至崩盘。游戏的最大问题是玩着玩着内存利用率就奔100%去了,太可怕了= =
  • 环绕走廊 Antichamber

    2013年1月31日 / Microsoft Windows / Puzzle

    2019-2-28

    我是真的要吐了,太晕了。。。
  • 兵人大战 Army Men

    1998 / PC

    2015-1-29

    教学关和第一关都好有趣,然后第二关开始我就玩不过了
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2021-3-20

    有些操作会不由自主用力的握住手柄,害怕把手柄弄坏了....
  • 音乐冲浪 Audiosurf

    2008年 / PC / Racing

    2015-1-31

    只能玩最简单模式的我弱爆了-.-
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2019-3-20

    创意无敌,过于烧脑,实在是太不休闲了
  • Bad Name Bad Name

    2005-05-22 / 女性视点凌辱AVG

    2015-1-20

    true route把我击溃了,真心拔不起来...音乐很好听
  • 堡垒 Bastion

    2011年8月16日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2015-1-31

    画面和手感都不错,手柄震的我蛋疼
  • 方块剧院 BattleBlock Theater

    2014-05-16 / PC、Xbox 360 / ACT

    2016-3-8

    音乐太好听了
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2015-1-31

    我觉得很恐怖-.- 不过最后的结局让我整个人都升华了
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2015-2-4

  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2016-9-13

  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2017-8-30

    联机还是比较有趣的,敌人伤害有点高
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2019-9-17

    手感比第二代舒服了很多,我的1060显卡玩起来,最低配置都有些卡卡的,换了显卡再换个人物玩
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2015-1-29

    气氛超一流
  • 勇气默示录2 BRAVELY DEFAULT II

    2021年2月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG

    2021-3-8

    刷的很愉快,但是找东西的支线也忒多了点,跑的要吐... 馒头刷的属性带不到二周目,既然这样设计,那一周目干脆不要掉落馒头是不是比较好,现在不刷感觉亏,刷了感觉更亏hh。除了这两个问题点,我觉得游戏系统还是很棒的,在平衡性和爽快性上都下足了心思。 这一作剧情我觉得还挺不错的,因为没有预期,所以远远超出预期。这一点比八方旅人强不少。
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