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死月妖花~四月八日~
2019-04-02 / PC / ADV
2020-7-8
本来想给9分,但是真的感觉比我所有给9分的游戏都要出色,也只能勉为其难给满分了。一个好的文字游戏,真诚,深度,细节,这三者哪怕一样做到出色,我就会说它是个很好的作品。本作算是三者兼备了。相比起来一目了然的扎实细节处理,作者的真诚给我的印象更深:なつみ在警察局和xx尸体见面的时候第一次真正打动我,眼泪不知不觉就流下来了。虽然世界线不断的变动,大家都在不断的努力,但剧本却时刻有着悲天悯人的无力感。向作 -
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2017-11-20
比起前作,啰嗦的毛病改善了非常多。案件剧情也没有什么拖后腿的,音乐明明不少和前作一样,但是听起来就是顺耳很多= =。目前我玩过的做的最好的侦探推理游戏,满分支持 -
さくっとパンダ ~鬼蛇~
2007年3月9日 / PC
2016-9-13 / 标签: 感动 同人 画用纸 公开停止 AVG
bangumi的打分机制下我目前三个给到满分的游戏之一:wa2是商业作的代表,死神与少女是乙女游戏的代表(剧本上比起wa2和本作还是略有差距的,但是就是想给高分,额),sakupan是同人游戏的代表。 作为系列作的收尾,所有的疑问基本得到了解答。作者的脑洞还是很大的,但是因为充沛的感情描写,没有像处女失格那样让人感觉无力吐槽= =。 白龙篇和三毛猫篇个人感觉达到了相当高的水准。。。 -
死神与少女 死神と少女
2011-07-28(PSP) / PSP、PSV、Nintendo Switch / 幻想物語アドベンチャー
2015-1-20 / 标签: 感动 乙女向 全年龄 AVG PSP 文艺
最喜欢的乙女game,让我给个满分吧:D -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2015-1-20 / 标签: galgame WA2 三角恋 丸戸史明 AVG 感动
冬马te很爽,比mla和dies irae燃多了 -
メンヘルメイト
2008年冬 / PC / AVG
2017-7-24 / 标签: 同人 感动
PLASTIC LABEL唯一玩过的一作,很犹豫给8分还是9分。讲了男主和三个精神有问题的女高中生的故事。三条线都还不错,真由线我觉得是最出色的。音乐魔性... -
逆转检事2 逆転検事2
2011年2月3日 / NDS / AVG
2017-3-23
为了增加游戏的操作性,很多对质和国际象棋逻辑都显得不太必要。但是光故事本身和bgm我就愿意给一个高分,个人觉得是逆转系列里最优秀的作品之一 -
世界树迷宫X 世界樹の迷宮X
2018年8月2日 / 3DS / DRPG
2018-8-9
3ds上最后的世界树,很想给到满分的,但是终究还是离完美差了一步。史上最多的迷宫,小迷宫的解谜难度堪称历届之最,历代所有知名boss几乎全部出场。剧情依旧薄弱但比树5好太多了,第一次接触世界树的萌新不太推荐这个作品,实在太长了,而且之前几代的npc和boss都有互动。还是先推荐新树2,树4和树5 -
雷子 绀碧之章 雷子 紺碧の章
2016-04-21 / 3DS、PSV / 策略类
2017-4-10
比前作人物少了不少,可能因此每个人都刻画的更深入了, 尤其是吴国的各位. 作为主角的孙武在性格上感觉倒有点单薄, 不过看完最后一章感觉也算塑造的比较成功了. 这游戏好多本子剧情, 出在游戏机上真是白瞎了, 交给black cyc包装一下风杏的scene还不是美滋滋... 一共四部曲,希望最后两作也保持这样的水准 -
加雷利亚地下迷宫与魔女的旅团 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
2020年11月26日 / PS4、PS Vita、Nintendo Switch等 / RPG
2021-2-14
开头的ユリィカ篇太催眠了,看到ナチル加入魔法俱乐部之后节奏总算快了起来。迷宫太长太长了..... 本来不想给很高的分,但是看到那句“私はいまはじめて、わたしが好きになれそうだよ”....对不起,我还是老老实实给9分吧QQ -
侦探故事 消失的证据 MISSING PARTS the TANTEI STORIES
2002-01-17 (DC・パート1) / DC、PS2、PSP / AVG
2017-7-10
原来分开发售的几个故事的合集,6个案子加起来容量非常长。前两个案子有点冗长,最后的案子相比前面的,感觉少了些灵性。但总体而言,我觉得还是十分优秀的侦探小说 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2015-1-27 / 标签: 光荣 三国志 策略 时间杀手 历史 战棋
大地图和音乐很nb。打下两座城之后可以下个挡见了 -
天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄
2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)
2015-1-27 / 标签: RPG 汉堂 国产 天地劫 PC
难度略高,毫无疑问国产rpg最优秀的作品.....之一 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-1-6
虽然本作有“时间"穿越和‘平行世界’的概念,但本质是一个线性的故事.用多视角描写一个故事,一般是互补其他视角看不见的内容.本作也不例外.不过各个人物之间时间段差别有的比较大,可能时间上某一个人物全篇结束了,另一个人物才刚刚开始,这给理解造成了一定的困难.故事本身就很好,但我觉得更该赞扬的表现剧情的手法,dejavu般的一次次开始,营造出一种紧张好奇,又稍微恐怖的气氛.另外ps4送的主题我一定要吹一 -
逆转裁判 逆転裁判
2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG
2016-3-16 / 标签: 逆转裁判 Capcom 异议あり! 推理 感动
感动死了~不得不说bgm实在是把气氛渲染的太棒了 -
逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転
2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2016-3-18
新案子感觉不错,凶手那态度拉的一手好仇恨..... 最后铝粉吹人挺有趣,一口吹出个萌萌的真宵!! -
世界树迷宫V:悠久神话的尽头 世界樹の迷宮V 長き神話の果て
2016年8月4日 / 3DS / DRPG
2017-11-26
看了好多推荐打法,实测后最喜欢三个法师近战,用魔法武器,棍棍到肉的感觉真的爽。法师不近战和咸鱼有什么区别?音乐素质非常高的一作。atlus是不是世界第一我不知道,反正对我来说世界树迷宫世界第一是真的= = -
勇气默示录2 BRAVELY DEFAULT II
2021年2月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG
2021-3-8
刷的很愉快,但是找东西的支线也忒多了点,跑的要吐... 馒头刷的属性带不到二周目,既然这样设计,那一周目干脆不要掉落馒头是不是比较好,现在不刷感觉亏,刷了感觉更亏hh。除了这两个问题点,我觉得游戏系统还是很棒的,在平衡性和爽快性上都下足了心思。 这一作剧情我觉得还挺不错的,因为没有预期,所以远远超出预期。这一点比八方旅人强不少。 -
樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋
2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV
2022-5-27
恋爱方面的剧情令人窒息,描写有多煽情,进展就有多生硬,仿佛让我找到了现实中我没女朋友的原因。故事的主旨我觉得相当浪漫,能从作者坦诚的倾诉中感受到她/他对这个世界美好的愿望. -
新 世界树迷宫2 法夫尼尔的骑士 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
2014-11-27 / 3DS / RPG
2017-8-3
魔石交易真的友好,但是交易的魔石没有附加属性又很适合刷刷刷的玩家。dlc的茶料理大幅降低了难度,但是探索的过程依旧充满了乐趣 -
Opus Magnum
2017年10月20日 / PC / Simulation
2018-5-18
虽然还是难的过分,但是至少可以上手了hhhh。而且在艺术感上这作也显示出了相比同社其他游戏的进步
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