• 斩死刃留 斬死刃留

    2009年10月02日 / 退魔传奇文字冒险

    2015-1-29

    容许我给到8分,只为了小萝莉一个scene中的一句话,随时想起来都会石更
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2015-8-15

    战斗爽快,画面漂亮
  • 兵人大战 Army Men

    1998 / PC

    2015-1-29

    教学关和第一关都好有趣,然后第二关开始我就玩不过了
  • 使命召唤:战争世界 Call of Duty: World at War

    2008年11月11日 (北美) / PC、Xbox 360、PS3等 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2015-1-27

    苏联的机关枪太逗逼了
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2015-1-27

    很好玩
  • 泰坦之旅 Titan Quest

    2006-06-26 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2015-1-27

    打击感出众,双专精设计也很给力。但是伤害计算各种蛋疼,法师被战士完爆,其它武器被锤子完爆
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2016-6-30

    音乐水准很高,几首个人曲都非常好听。案子的话最后飞升的一幕感觉....= =
  • 东方绀珠传 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.

    2015-08-14 / 弹幕STG

    2020-7-1

    隔很多年之后再玩弹幕游戏,手残程度更夸张了。6面道中的演出和纯狐的bgm,我已经不知道怎么吹了
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2021-3-20

    有些操作会不由自主用力的握住手柄,害怕把手柄弄坏了....
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2019-3-20

    创意无敌,过于烧脑,实在是太不休闲了
  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2015-2-2

    每次cod出现代战争我都打的很痛苦,枪支太nb子弹满天飞,死了都不知道谁在打我-.-
  • 盟军敢死队:深入敌后 Commandos: Behind Enemy Lines

    1998-07-31 / PC、MD (玩家自制) / RTT

    2015-1-27

    太难了
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2015-1-27

    难度很体贴人,hard模式有耐心也不是很难。剧情还成吧
  • 说谎的娜蕾特与柔情的暗杀者 嘘つきナレットの優しい暗殺者

    2011-07-24 / pc

    2015-1-29

    最后燃的我眼泪掉下来...永远的肖像太神了
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2015-1-20

    氛围一级棒,男主角很给力。赶快出重置版吧
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2016-6-30

    成步堂感觉变帅了好多.... 不当律师也能打赢官司,还没有不能做伪证的顾虑,真是轻松啊~
  • 诸神战争:时之跨越 GOD WARS ~時をこえて~

    2017年6月22日 / PSV、PS4 / RPG

    2017-7-3

    剧情存在感几乎没有,一直都在打架。人物培养自由度比较大,虽说困难难度不容易,但是由于可以在战斗无限刷经验,培养得当还是没什么难度的。男性专用的顶级职业益荒男有根据仇恨值大幅增加属性的被动,导致最顶级输出肯定是男的,除了拥有更变态被动的カグヤ之外,カグヤ你其实也是男的吧....
  • 七芒星の魔法陣

    2012年01月04日 / PC / 魔法バトルADV

    2021-1-4

    十分王道的悲恋剧情。描写的非常细致出色,感情渲染到位了,不用想什么复杂的转折和展开就能写出感人的故事。七芒星魔法阵作为最终的奇迹,应该在游戏开始就留个伏笔的,不应该最后再说,这样感染力还能再上一个台阶。比如一开始就放之前的战争场景,三个人使用了七芒星魔法阵杀了无数人,然后再转到开头,感觉会好很多。
  • 小斗士2 Little Fighter 2

    2008年9月12日 / PC (Windows) / ACT

    2015-6-21

  • 纪元1800 Anno 1800

    2019年4月15日 / PC / SIM

    2019-4-20

    我还可以再战几百个小时。 画面精细度很高,拉到最近每个小人都可以看的很清楚。上手并不太难,理念上有点居民满意度大于一切的感觉,收入与居民人数成正比,但是如果疯狂盖房子,造成某种基础需求或者奢侈需求无法满足,财政瞬间赤字甚至崩盘。游戏的最大问题是玩着玩着内存利用率就奔100%去了,太可怕了= =
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-1-12

    第一次接触箱庭型马里奥,我咋觉得难度有点大呢.....解谜要素很丰富,动作要素也不含糊,看评分这么高想玩玩放松一下的我还是太天真了...
  • 太吾绘卷

    2018年9月21日(抢先体验) / PC / RPG / 螺舟工作室

    2018-10-9

    这游戏太魔性了,说起来就是个普通的开放世界养成游戏,但是根本停不下来。内功修习和运功的设计非常巧妙,很贴近小说中主角不断成长的武侠世界。beta阶段游戏内容已经颇为完整,但是显然还有很多优化没做好,比如超高的外道出现率,各种物品查询时没有自定义分类等等。 总结一下,这真的是个非常非常肝的单机游戏,另外新手教程和没有一样,建议重写= =
  • 小小大星球 LittleBigPlanet

    2008年10月27日 / PlayStation3 / 趣味冒险 / Media Molecule

    2016-3-16

    多人很好玩
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2015-1-30 / 标签: 血腥 ACT 战神 奎爷

    杀波塞冬那段太爽了