-
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2017-5-27 / 标签: Capri
OースOOOかよ -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2016-6-15
好玩!打完还是觉得是プロット的胜利,作者的笔力不行不少该感情爆发的时候写的很苍白很乱,个人线也太水。但除此之外,第一条线基本全程爆点停不下来,silent sky end也收的比较妙。 -
夏日云悠悠 なつくもゆるる
2013-06-28 / PC / 夏だからってゆるされない。ADV
2021-10-30
我悟了,这个系列就是日常越少非日常越多越有意思...没有人会受伤的美好箱庭世界,真的有就好了,如果真的有可能就不好了吧。 -
你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。
2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV
2013-7-17
忍不了了怒吃生肉,能打到哪儿算哪儿吧。/这种浑身通电一样的感觉!/演出好独特,剧情挺一般,不过后期一些细节上的句子很能打动人,作品反应出的东西值得对gal有一定严肃态度的人思考,但是不一定需要采纳。/ 汉化版打完了,主要是耐着性子跑了一遍十问,最后一手滑选上了美雪- - -
英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2013-12-5
FC>>SC>3RD,7分给3rd一分给系列完结最后的煽情 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2014-2-10
悬疑度狂气等方面不如一代,2,4两章的案子比较有趣。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2018-11-20
聞け!若者の咆哮(無駄に長すぎ、ちょっとうざい)。 感じろ!とてつもないパワー(が、そのパワーでゴリ押しするのはほどほどに)。 見ろ!エロゲーでしかできない表現(ほかのメディアならできなくもない)。 -
天鹅之歌 SWAN SONG
2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine
2014-5-3
TE意义不明,CV像在读中央人民广播电台的稿子(对,和棒读还不太一样),自始自终对熊孩子没好感;混杂着救赎和绝望充斥着一种致幻魅力的NE,烂户口式独特的文法让本应枯燥大段叙述性的文字反而读起来很舒服,文本gal与电子小说之间的差异,人物巨大的心理转变却几乎不显突兀,最后那场演出奇妙的混战..烂户口让人欲罢不能 -
隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会
2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller
2014-2-24
氛围好,渡辺僚一写的(大概?)主线剧情没看明白,估计和汉化补丁的质量以及原作都有关。另:炼乳可乐有股牙膏水味,这玩意是黑松沙士的前世吗?! -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2018-10-2
比闪2强,及格了---意思就是也只能说及格,从1到4虽然有很多进步但注水和其他各种不足也同样难以忽视,下一作轨迹应该还是会买但不会打的这么拼了 -
狂欢节 CARNIVAL
2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル
2014-2-25
第一章是略带狂气的解密故事,正如烂户口所说第二章是黄油版的发条橙,第三章则是十分细腻的情感描写,环环相扣,后面的剧情明明已经没有展开却还能这么吸引我。总之,濑户口让人欲罢不能! 小说看完大概能给游戏加点分吧 -
最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド
2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2019-9-16
U+1F62D -
硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~
2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム
2014-7-23
超好玩的バカゲー,从头笑到尾。越往后面的线感觉越是正剧展开所以总觉得前面两条写的最搞笑,特别是本来对学姐线没抱什么希望但是这条线里的展开各种爆笑,此外有些微妙的残念的觉得不能理解人物行动的地方只要想着"因为这是群笨蛋啊"就有种其实可以理解了的感觉总之归根结底果然是バカゲー -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2014-7-29
考验玩家的思考能力这点很新鲜,被各种庞大的信息量冲击的时候陷入了一种莫名的敬畏感,但是--爽! -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2017-10-4
作为系列玩家本来应该是很满意的,相比前两作进步很大,直接的间接的填上了之前的不少悬念也满足了不少遗憾---但是这样的结局实在是无法接受....现在感觉很累,受够了这种结局,受够了话里有话的说法方式,受够了“你虽然打败了我但我可另有收获/没使出全力/其实还是我赢了所以我们下一部再见”...我还有多少耐心?足够支撑我追完这个系列吗?