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最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI
2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2023-7-2
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英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-
2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG
2022-12-27
不想做可以不做的,没必要为了那个除了你们自己没人在意的x年黑字强行凑个游戏,达成了今年的黑字又劝退一批本来就不多的玩家这一切真的值得吗。系统改进了是优点,但这先出个垃圾系统再优化的手段是不是闪1->闪2演过一遍了?别的东西糊弄我,拉胯都可以忍,剧情糊弄是真的气。 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-12
"我们来做又low又让人讨厌的反派吧,没有人这么做反派一定是大家都没想到,这么新奇天才的主意大家一定会都喜欢吧!"怎么能越做越退步的,2代还会做反派3代能做成这样。"玩到第五章就好了""看到支线剧情就明白为什么这样了"...听起来就像是吊着胡萝卜的驴。地图很大也很遗憾的被机子的性能限制没发挥出优点。 -
英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡
2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2021-10-8
除开大地图不用读条直接进,战斗系统的进步等亮点之外,太拖了,能精简一下也许体验会好很多。然后又是祖传好久不见不愧是你泪笑最后おあつらえ向き组合拳,主角组其他人有点空气,没有感受到他们想展现的事件屋大家一起作战的感觉,反而更像是大哥带小弟。 -
尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
2021-5-30
良い子の諸君!よく頭のおかしいクリエイターが 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ! -
爱因斯坦携爱敬上 アインシュタインより愛を込めて
2020年10月30日 / PC / 夏のサイエンスラブストーリー
2021-3-15
感觉是不是只为了想喊出◯◯◯より愛をこめて拼凑了点剧情...可能还真是再降点天啓下来感觉好点 -
常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ
2020-09-25 / PC / ADV
2021-5-6
微妙 四个角色四个不同的分野但都写的隔靴搔痒,反而是和ハミダシクリエイティブ没什么关系的部分有点意思 -
英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡
2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG
2020-9-8
比起主线还是星门小故事有意思,倒不是说小故事多有意思,是主线实在是太裹脚布了......更别说后面提到有些人物我还得边查wiki边打才想的起来谁是谁。我连0B的凶手是谁都快忘了,他们不会指望大众老玩家还记得这些被提及从路边跳出来一脸熟悉的和大家打招呼若无其事的参与进主线的モブキャラ是谁吧?这个系列的包袱真的太多了,而且越来越多 -
Summer Pockets REFLECTION BLUE
2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV
2020-7-10
忘れたので織√のみ、織可愛かった -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2020-7-12
「ーーに私ーーーーますか?」 -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-6-23
想象一下carnival续作写成了平庸的样子,比烂剧情更糟糕的是无聊的剧情 -
流星世界演绎者 流星ワールドアクター
2019-07-26 / Android、iOS、PC / ダークコメディADV
2019-8-4
虽然挖了很多坑但关键的问题基本都有交代,游戏的过程足够有趣,对我来说这就足够了。