• 韵律源点 Arcaea

    2017年3月9日 / Android、iOS、Switch / MUG

    2024-2-17 / 标签: 音游 Arcaea

    终于ptt11了。。。 这个游戏最难的地方在于交叉手和出张,其天生的劝退程度比Cytus还高
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-1-19 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 魂系列

    没什么好说的
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2024-1-18

    除了30帧和篝火不好用以外我想不出任何缺点
  • 洛克人 Zero4 ロックマン ゼロ4

    2005年4月21日 / GBA / ACT

    2024-1-6

    手套很难用,远不如反冲拐
  • TEVI

    2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城

    2023-12-11

    地图的区分度,boss战时间长度,等等很多东西都有了很大的改善,看来确实是吸取了前作玩家们的反馈。唯一问题是难度曲线不太合理,在第五章之后因为角色生存能力变得太强导致难度大幅降低。 在Game Play上几乎挑不出任何瑕疵,完成度之高让人惊叹。
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2022-4-28 / 标签: RTS 童年 红警

    没什么好说的
  • 轮舞曲Duo -夜明的最强音- 輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff

    2014-10-31 / PC / ADV

    2021-10-8 / 标签: 拔作 百合 futa 动态CG

    怎么说呢。。。只能说是拔作的顶点吧,不过ADV终归是看剧情的,其他部分做到了极限也只能有7分罢
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-5-25 / 标签: SCA-自 galgame

    如果说素晴日是伏特加的话,那樱之诗就是清酒,前者是品尝时醍醐灌顶,后者则是回味时口中生津。不过在我看来确实还是达不到素的那个高度。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2021-3-12 / 标签: 田中ロミオ galgame

    不是很好评价。。。就这样吧
  • 终之空 終ノ空

    1999-08-27 / PC / ADV

    2021-2-28 / 标签: 三大電波ゲー SCA-自 电波

    从《终之空》到《素晴日》,改变了扶她自的那部著作大概就是《银河铁道之夜》吧
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-1-18 / 标签: 哲学 电波 galgame

    我给87分,作为没有情怀和历史地位的单作,这是我给出的最高评价
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2020-10-22 / 标签: GTA 沙盘 帮派

    开着协和号飞机,听着young turks,翱翔在拉斯云祖华沙漠的紫色夜空
  • 星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order

    2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG

    2020-7-27 / 标签: 星球大战 重生工作室

    这不是类魂,这不是类魂,这不是类魂
  • 阴暗森林 Darkwood

    2017年8月18日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2020-7-1 / 标签: 独立游戏 恐怖

    从不使用jump scare,纯粹的沉浸式恐怖
  • 超爽公主玛雅历险记 デュオプリンセス

    2003年8月 (C64) / PC / ACT

    2020-6-15 / 标签: 双人 PC

    真正意义上的我的二次元启蒙之作,第一次玩还没上小学
  • 半衰期:爱莉克斯 Half-Life: Alyx

    2020年3月23日 / PC (Valve Index/HTC Vive/Oculus Rift/Windows Mixed Reality) / FPS

    2020-4-25 / 标签: Valve

    这是一款来自未来的游戏
  • 拳皇97 THE KING OF FIGHTERS '97

    1997-07-28 / ps2 (拳皇-大蛇合集)、ARC、PS / FTG

    2020-2-18 / 标签: 拳皇 FTG SNK

    不管97再不平衡,AI再弱,设计再不合理,它也是拳皇系列蜕变的起点
  • CrackleCradle

    ACT

    2020-2-18 / 标签: ACT ryona 猎奇

    16年的时候有幸遇见了你,从此我走上了一条不归路。。。
  • 花粉恐惧症 Anthophobia

    2015年12月2日 / 恐怖动作冒险

    2020-2-18 / 标签: 同人 恐怖 猎奇

    无论是剧情还是关卡设计上,都是独立小黄油中无出其右的作品
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2020-2-6 / 标签: 独立游戏 ACT 受苦

    什么都好,就是传送点太少了,拿到梦之门之前跑图跑到吐。还有吐槽平台跳跃的,白宫就是过家家级别的,苦痛之路也不算特别难(何况还不是必打),有什么好说的... 无上辐光已过,封盘。游戏时间54h。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2020-2-6 / 标签: 独立游戏 平台跳跃 ACT 音乐

    49h,死亡13693次,白金。凡是真正“通关”过的人,到达第九章的最后,听着那一曲《Farewell》,用着娴熟的手法穿过一个又一个曾经感觉无比困难,如今在自己脚下如履平地的关卡。“帮我跟她告个别”,这是badline的最后一句台词,这就是漫长旅程的终点。
  • 无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

    2011-11-25 / PC / AVG

    2019-7-20 / 标签: 和泉万夜 galgame 纯爱 剧情赞

    为了自己的决意,而活下去
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2019-6-22 / 标签: 横版 像素风 roguelike

    五细胞已通关,白王达成,不爱rougelike也玩完了 说不出哪里有缺点,但就是觉得差点意思
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-5-31 / 标签: 塞尔达 任天堂

    还有什么好说的呢 唉,要是老任能在剧情上多做点文章就好了