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韵律源点 Arcaea
2017年3月9日 / Android、iOS、Switch / MUG
2024-2-17 / 标签: 音游 Arcaea
终于ptt11了。。。 这个游戏最难的地方在于交叉手和出张,其天生的劝退程度比Cytus还高 -
TEVI
2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城
2023-12-11
地图的区分度,boss战时间长度,等等很多东西都有了很大的改善,看来确实是吸取了前作玩家们的反馈。唯一问题是难度曲线不太合理,在第五章之后因为角色生存能力变得太强导致难度大幅降低。 在Game Play上几乎挑不出任何瑕疵,完成度之高让人惊叹。 -
轮舞曲Duo -夜明的最强音- 輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff
2014-10-31 / PC / ADV
2021-10-8 / 标签: 拔作 百合 futa 动态CG
怎么说呢。。。只能说是拔作的顶点吧,不过ADV终归是看剧情的,其他部分做到了极限也只能有7分罢 -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2021-5-25 / 标签: SCA-自 galgame
如果说素晴日是伏特加的话,那樱之诗就是清酒,前者是品尝时醍醐灌顶,后者则是回味时口中生津。不过在我看来确实还是达不到素的那个高度。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2021-1-18 / 标签: 哲学 电波 galgame
我给87分,作为没有情怀和历史地位的单作,这是我给出的最高评价 -
侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2020-10-22 / 标签: GTA 沙盘 帮派
开着协和号飞机,听着young turks,翱翔在拉斯云祖华沙漠的紫色夜空 -
星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order
2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG
2020-7-27 / 标签: 星球大战 重生工作室
这不是类魂,这不是类魂,这不是类魂 -
阴暗森林 Darkwood
2017年8月18日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror
2020-7-1 / 标签: 独立游戏 恐怖
从不使用jump scare,纯粹的沉浸式恐怖 -
半衰期:爱莉克斯 Half-Life: Alyx
2020年3月23日 / PC (Valve Index/HTC Vive/Oculus Rift/Windows Mixed Reality) / FPS
2020-4-25 / 标签: Valve
这是一款来自未来的游戏 -
拳皇97 THE KING OF FIGHTERS '97
1997-07-28 / ps2 (拳皇-大蛇合集)、ARC、PS / FTG
2020-2-18 / 标签: 拳皇 FTG SNK
不管97再不平衡,AI再弱,设计再不合理,它也是拳皇系列蜕变的起点 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2020-2-6 / 标签: 独立游戏 ACT 受苦
什么都好,就是传送点太少了,拿到梦之门之前跑图跑到吐。还有吐槽平台跳跃的,白宫就是过家家级别的,苦痛之路也不算特别难(何况还不是必打),有什么好说的... 无上辐光已过,封盘。游戏时间54h。 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2020-2-6 / 标签: 独立游戏 平台跳跃 ACT 音乐
49h,死亡13693次,白金。凡是真正“通关”过的人,到达第九章的最后,听着那一曲《Farewell》,用着娴熟的手法穿过一个又一个曾经感觉无比困难,如今在自己脚下如履平地的关卡。“帮我跟她告个别”,这是badline的最后一句台词,这就是漫长旅程的终点。 -
无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~
2011-11-25 / PC / AVG
2019-7-20 / 标签: 和泉万夜 galgame 纯爱 剧情赞
为了自己的决意,而活下去 -
死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2019-6-22 / 标签: 横版 像素风 roguelike
五细胞已通关,白王达成,不爱rougelike也玩完了 说不出哪里有缺点,但就是觉得差点意思 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-5-31 / 标签: 塞尔达 任天堂
还有什么好说的呢 唉,要是老任能在剧情上多做点文章就好了
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