云玩家。一流的氛围设计,剧情层层铺垫,起伏转折。虽然整个流程都很窒息,但最终的结局却很具有反抗意味(玉石俱焚)
比起恐怖,darkwood的压抑之处在于角色性能难以反抗敌人:跑步几秒便气喘吁吁,移速还没有大多数敌人快。每晚强制回家守夜5分钟的设定无可厚非,虽然本作核心基调是探索森林而非作为佐料的生存。简单的例子,最高难度是在第一个小地图磨蹭好还是快速推剧情结束第一章好? 本作遗憾在于可调查内容匮乏且随机分散在地图各处,加上不显示具体方位容易兜兜转转迷路导致游戏进程难以推进。第一、二章的前后衔接令人惊喜,然而地图空乏依然是无法掩盖的游戏性劣势,此外满地捕兽夹和野狗蜥蜴人动不动就阴你一刀的体验难道很有趣吗?
氛围恐怖感拉满,前期很容易暴毙,各种陷阱怪物,玩下去体会类克苏鲁的世界吧,真不错
风格不错但操作别扭
氛围很强, 但是压力很大, 经常玩一会就下了
俯视视角的选择挺有新意的,恐怖的氛围也很到位。但是可能不太适合自己,玩了三四小时发现难度偏大了导致体验下降。没办法随时手动保存造成很多不便
没有安全之屋
终于把这游戏通了,因为压抑感这方面做的太优秀所以玩的很慢。小而精致的好游戏
云通,很恐怖
氛围恐怖,体验克苏鲁世界,但略无聊。
云玩家。一流的氛围设计,剧情层层铺垫,起伏转折。虽然整个流程都很窒息,但最终的结局却很具有反抗意味(玉石俱焚)
比起恐怖,darkwood的压抑之处在于角色性能难以反抗敌人:跑步几秒便气喘吁吁,移速还没有大多数敌人快。每晚强制回家守夜5分钟的设定无可厚非,虽然本作核心基调是探索森林而非作为佐料的生存。简单的例子,最高难度是在第一个小地图磨蹭好还是快速推剧情结束第一章好? 本作遗憾在于可调查内容匮乏且随机分散在地图各处,加上不显示具体方位容易兜兜转转迷路导致游戏进程难以推进。第一、二章的前后衔接令人惊喜,然而地图空乏依然是无法掩盖的游戏性劣势,此外满地捕兽夹和野狗蜥蜴人动不动就阴你一刀的体验难道很有趣吗?
氛围恐怖感拉满,前期很容易暴毙,各种陷阱怪物,玩下去体会类克苏鲁的世界吧,真不错
风格不错但操作别扭
氛围很强, 但是压力很大, 经常玩一会就下了
俯视视角的选择挺有新意的,恐怖的氛围也很到位。但是可能不太适合自己,玩了三四小时发现难度偏大了导致体验下降。没办法随时手动保存造成很多不便
没有安全之屋
终于把这游戏通了,因为压抑感这方面做的太优秀所以玩的很慢。小而精致的好游戏
云通,很恐怖
氛围恐怖,体验克苏鲁世界,但略无聊。