• 恶魔领主克莉丝 デーモンマスタークリス

    2013-07-20 / PC、Mac OS、Linux / 3D迷宫RPG

    2016-7-2

    这战斗系统实在是太棒了。这5毛迷宫居然还有天花板的不同你敢信。经验值和以太数值设定得太智障了,hard难度下我方升级速度感人,等于是强迫你用四倍的时间来练级,只有练级才能过剧情,太蠢了,而且还无法中途改难度。听说GE只有hard难度有,不玩了
  • 请勿乱动 Please, Don’t Touch Anything

    2015年3月26日 / iOS、PC / 独立

    2016-5-8

    boring
  • 爱丽丝奏鸣曲 命运之轮 Generation XTH -CODE HAZARD-

    2008-04-30 / PC / 思考型3DダンジョンRPG

    2016-4-11

    新手任务都莫名其妙被小怪打死,打死就算了,首先在老家回状态要花钱,状态回多了会增加年龄,年龄过大等于死掉永久离队——我压力很大
  • WIXOSS -梦限少女- WIXOSS -ウィクロス-

    2014年4月26日 / 桌面游戏 / TCG

    2016-2-1

    除非在北京上海,不然尽量不要考虑玩实体,毫无TCG环境可言
  • 温柔刺客 Velvet Assassin

    2009-04-28 / PC、Xbox 360 / ACT

    2016-1-13

    作为一个潜入暗杀的游戏过于线性,而且过关方式可选度还很有限,弃了
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2015-12-11

    这日了狗的粗糙手感怎么让人玩下去...GBA第一作和第二作真是质的改变...某些厨觉得主角身手矫健太简单就不算恶魔城了也真是感人,说得好像自己是从FC开始玩的硬派玩家一样。
  • 星际战甲 Warframe

    2013年3月26日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / TPS

    2015-10-23

    傻逼游戏。有这么多本格游戏的设定本来可以做成一个多元素炫酷团队的正常游戏,却做成一个弱智刷刷刷游戏,真是厉害。举很少的例子:狙击枪霰弹枪(炸B毒瘤弹别和我说是狙击枪)以及大部分枪基本都是没用的,暗杀潜入基本无用,任务有很多形式但大部分与主流都成了机甲技能aoe清场打怪。等打到后期会发现这游戏对操作意识的需求竟不如基本设定中没有动作要素的WOW。这“游戏”让一个游戏玩家作呕。可能比点饼干有趣一点吧。
  • 命运石之门 变移空间的八比特 STEINS;GATE 変移空間のオクテット

    2011年10月28日 / Windows XP home/XP pro (SP2以上)、Windows Vista/7 / 想定コマンド入力式ADV

    2015-10-1

    CH那种垃圾作你们不当黑历史扔掉就算了还天天要和新作联动..
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2015-9-1

  • 聖焰騎士傳 圣焰骑士传

    2001年11月5日 / PC / RPG

    2015-4-24

    并没有深入玩就弃了,应该是因为比较老的关系现在玩会出现一些诸如乱码贴图带底色等小问题,但是目测素质应该不错。这是经营类的,参照PSP的《就算要我努力工作》,虽然没深入玩过,但是这作设定应该比它科学一些。另外这三代四代到底什么意思...还能有更老的一二代么?
  • アンライト~Unlight~

    Web / 网页卡片收集对战

    2015-3-31

    小本生意所以平衡度略差,但是对于不花钱的玩家算是比较友好,但我是那种宁愿花点钱玩很优质的游戏所以,算了吧,立绘常有结构性明显崩坏还长期不改真是服。
  • 点击英雄 Clicker Heroes

    2014-08-06 (Web) / PS4、iOS、OS X等 / 闯关

    2015-1-10

    为什么明明是个白痴游戏我却玩得这么开心!?
  • 博德之门 Baldur's Gate

    1998-12-21 / Windows, Mac OS, Linux / RPG

    2014-11-12

    我就想知道哪来这么多人能忍这个完全不合理的数据玩到最后的?一开始路边几只恐狼各种团灭,调到最低难度也打不过堵路食人魔。你想练级再做主线吧,同队的人还不断骂你偷懒不去干正事,还让不让人做主角了?地图数量多,任务找起来非常不便。游戏性太差了。别和我扯什么DND硬核,无冬、辐射、异域甚至博德2都没有这么离谱。你跑团当DM让新手上来玩一个小时打不过哥布林试试?谁愿意陪你跑?真执着DND怎么不做成格子战棋?
  • 糖果传奇 Candy Crush Saga

    2012-04-12 (Web) / Windows Phone、iOS、Android等 / 益智

    2014-10-30

    略自虐向的恐怖游戏。 / 人品是第一生产力 / 卡在比较恶心的一关,不玩了,好像是367还是啥来着
  • 红魔城传说 绯色的交响曲 紅魔城伝説 スカーレット・シンフォニー

    2009年8月15日(原版, PC) / PC、Nintendo Switch / ACT

    2014-10-17

    操作有够别扭,键盘还不让改键。 / 杂兵的设置太弱智,第一关就让人不想玩,视野这么窄还不能移动,往右走杂兵刚出现在屏幕边缘时就离自己很近,还会向你冲来,给人感觉非常糟。/ 被人设骗进来的,以ACT来说做得真烂
  • 黑兽~被白浊沾污的高傲圣女~ 黒獣(クロイヌ)~気高き聖女は白濁に染まる~

    2010-04-23 / PC / 王国蹂躙・奉仕強制AVG

    2014-7-16 / 标签: 拔作

    口味太淡用不起来,果然一般的拔作都用不了了...我回不去了..../ 下了全CG存档之后看了下后面的内容好像加重了一点点,不过要看这些还得把前面一堆普通货看了,而且也不算好用...差评。 / cg还好,立绘画的很糟
  • 肥肥公主大救援:蛋糕成堆 Fat Princess: Fistful of Cake

    2010-03-11 / PSP

    2014-6-22

    死到腻了...不爽快 / 你说你游戏垃圾就算了,还出手游骗钱
  • 龙珠Z:真武道会2 ドラゴンボールZ 真武道会2

    2007-03-20 / PSP / FTG

    2014-3-15

    略骗钱。原创剧情部分比舞空斗剧差多了,登场人物数量也不够有诚意,基本没有什么操作教程。战斗部分做得还行,但是人物建模什么的真的是有够粗糙,招式也不怎么有诚意。
  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2014-2-13

    瞄准很蛋疼,暗杀很蛋疼,无线电塔直接搬的刺客信条不过烦人10倍...收集素材做包包做药剂简直弱智设定。剧情很2...沙盒简直一流,但是内容却没做好,如果战斗没那么蛋疼、内容充实一点绝对比GTA好玩啦...合作模式因为战斗蛋疼的关系也无聊..
  • 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2014-1-6

    基本上不碰了
  • 就算要我努力工作 乙 俺に働けって言われても 乙

    2013年4月24日 / PSP / RPG / 冒険・ファンタジー

    2014-1-6 / 标签: 悠闲

    推荐悠闲的时候玩,能在不经意中流走好几个小时。 AI略低级有点不爽。数据感觉处理得并不完善,但是胜在够耐玩...已删。
  • 魔兽世界:熊猫人之谜 World of Warcraft: Mists of Pandaria

    2012年9月25日 / PC / MMORPG

    2013-11-30

    准确来说抛弃的是前一部CTM。两年多前当我听到WOW要新增熊猫人种族时,我以为又是哪个SB的YY——这种有关中国元素的YY还不少么?——谁知暴雪居然真的这么SB。一个时代结束了
  • 伊洛纳 Elona

    2007-08-31 / PC / RPG

    2013-11-30

    种种原因,还是不合我口味,尤其是别人介绍的“选什么天赋职业到后期都一样的”...
  • 圣骑战史 グランナイツヒストリー

    2011年9月1日 / PSP / ファンタジーRPG

    2013-9-27

    作为一个容量不大的游戏,战斗效果做得还是挺不错的,国战什么的不想玩...玩着玩着还是腻了,最后还是算了