-
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2018-5-26
本作充分体现了“让角色把心理活动直接喊出来”是多么土多么尬。很反感这种昭和系成长故事。但是很好玩。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-4-15
-
最终幻想12 黄道时代 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
2017-07-13(PS4) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2020-10-22
-
东方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons. 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.
2017-05-07 / PC / STG
2019-8-13
秘神マターラ -
トリノライン
2017年3月31日 / PC、Nintendo Switch / 亡き妹によく似たアンドロイドや天才科学者など個性的なヒロインたちと心の交流が紡がれていくADV
2017-4-3
铺垫太差,粗糙仓促的展开过多,还有几段与设定相冲突的情节。几乎全程对不上电波,能让我感受到“这个角色很可爱”的描写基本不存在(尤其前两线) -
水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア
2017-03-24 / PC / ADV
2017-3-28
“邪道选择”+“邪道惨剧”(贬义)。有些地方的行为逻辑实在难以理解,部分嘴炮看得也很尴尬。但也体验到了迄今为止因“背叛”而产生过的、最强烈的罪恶感,对我来说这就是本作最大的亮点。 (くすはら正妻力太高了,说不出话) -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-3-25
精炼的可交互元素与充足的基本机制相结合涌现出丰富的解法,基于地形/地标的地图引导更是充分发挥了开放世界的优势,可惜并没能在叙事层很好地刺激我的好奇心来驱使探索,这一点就不如青出于蓝的Outer Wilds了 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2017-5-6
故事里倒是不乏让人眼前一亮的细节,但还是难掩剧情主干的缺陷。“A2的仇恨”、“9S的孤独”、“2B与9S之间感情的升华过程",如此重要的发展线索在游戏中却表现得十分有限,还要靠设定集、朗读剧来做补充。想要传达的东西不少,实际讲出来却略显单薄。对于这样言犹未尽的体验还是有点失望。 -
重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2021-1-17