• 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2018-2-10

    遭遇战依旧玩不明白,不过剧情模式很赞
  • マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜

    2003年1月24日 / GBA / RPG

    2018-3-16

    得益于汉化组的辛勤努力,这部优秀的养成经营作品才得以在内陆广泛传播,所以我至今没有把游戏内的时间运作到最后一天,因为舍不得。
  • 触摸侦探 NEO滑子菇栽培 おさわり探偵 NEOなめこ栽培キット

    iOS

    2019-7-9

  • 欺诈之地 Griftlands

    2021年6月1日 / PC、PS4、Xbox One等 / Deck-building rogue-like RPG

    2024-3-4

    从正式版开始入手的,所以没有经历过测试阶段的那些破事,算是比较幸运 // 半赛博半废土风的糟糕世道的背景设定给这部作品渡上了一层厚厚的金箔,前提是不要玩高难度,玩法虽然讲究技巧,但差距过大的各级难度仍然十分考验运气。
  • 东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.

    2008年5月25日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2018-2-10

    弹幕+格斗,初看是无稽之谈,等到了真正实现的那天,又是一片拍手叫好
  • 勇者斗幺蛾 tERRORbane

    2022年4月1日 / Nintendo Switch、PC / 冒险

    2022-9-27

    中文配音的效果非常好,属于意外之喜//很久没有玩过这种极具趣味性与新鲜感的游戏了,顺便来一个无关联想,游戏里给哥布林起的新名字“福波布林”和希腊神话的阿波罗的前缀名字“福伊波斯”很相近
  • 鬼武者3 鬼武者3

    2004年2月26日 / PC、PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2016-4-15 / 标签: 一闪 ACT Capcom PC 鬼武者3

    如果那个一闪的使用要求不是那么苛刻的话,我肯定能一路打到底
  • 魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death

    2000-03-31 / PC / 回合制战略

    2024-2-12

    失败是常态,胜利是偶然,从未放弃过(bgm38)
  • 格斗变人F 格闘変人F

    2009年11月30日 / Windows 7/XP/Me/2000/98/95 / FTG

    2016-4-16 / 标签: 格斗 真人 阿部高和 马里奥 柯南 眼球老爹 变态假面 搞笑

    耍到极致便是神,这个作品告诉了我们什么叫做变态的极致表现
  • 恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

    2006年11月16日 / NDS / ARPG

    2016-4-15 / 标签: 废墟的肖像 迷宫的回廊 夫妻档 NDS 恶魔城

    据说是赶工之作,实际玩的时候却没有这种感觉,这部作品在很多方面都沿袭了月下的内容,改良改进了不少东西,很不理解为啥那么多人说它不好
  • 片道勇者

    2012-08-05 / PC / RPG

    2016-4-15 / 标签: 片道勇者 RPG roguelike 一本道 人品游戏

    创意十足的作品,玩着非常舒服
  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2016-3-20 / 标签: 恶魔城 蒼月の十字架 NDS

    人设变动毁誉参半,魂系统的改良是件好事,可惜的是买账的人不多,导致本有机会继续开发的剧情得不到延伸
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2016-4-16 / 标签: 火焰纹章 GBA 战棋 烈火の剣

    前中期都好说,就是到了竞技场那段,如果不把可以刷满级的角色都刷满级,且乱数预测的恰到好处,后期打怪那叫一个无力
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2022-4-15

    难度太高以至于玩不下去,但游戏内容足够欢乐,值回票价
  • 真·三国无双6 猛将传 真・三國無双6 猛将伝

    2012年3月9日 / PS3、PC、Steam / ACT

    2016-4-16

    从这一代开始,逐步出现一种“玩的是一种感觉,而不是游戏”的味道,玩的是割草,实际投入之后的感觉却是另一番风味
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2022-1-19 / 标签: 粤配 粤语 贝让

    一开始我是拒绝的,在精美人设与优秀对白的加持下,从前有隔阂感的粤配也逐渐习惯起来了,甚至开始品读配音员的语调,这是一个好的开始//剧本里有很多炫技的地方,不妨收敛一下,多做铺垫和背景叙述,让读者更好地理解人物为何如此选择,而非读者认同的最佳方案。
  • 捣蛋猪 Bad piggies

    2012年9月27日 / Mac、PC、Android等 / 物理

    2024-1-18

  • アプリ彼女

    2013-05-01 / Android、iPhone / バトルする育成対戦コミュニケーションゲーム

    2016-4-16

    游戏已经关服,很难想象内陆方面必须用VPN才能登上的那段时期里,这款手游究竟出了什么问题,直到现在,这款游戏的关闭仍是鄙人心头之痛
  • 火枪英雄 Gunstar Heroes

    1993年9月9日 / MD / STG

    2016-4-16

  • My Maid Dreams of Electric Sheep

    2023年12月30日 / SLG

    2024-2-18

    3D化+Chobits+究极摸头杀,目前只算是做好了6成,但做的真好 // 肉感与撞击感无懈可击,变形恰到好处,动作洗练精当,很好地规避了3D模型的缺点 // 调的一手好情调,没有那些乱七八糟的渲染雾化朦胧蒸汽感表现,看好作者以后的发挥。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2016-3-20 / 标签: 恶魔城 GBA 晓月

    同平台比较,白夜是妖,月轮是难,晓月是新,晓月的新意足以掩盖掉【高中生拯救世界】的老戏本,但却掩盖不掉新意本身所存在的创意短缺问题
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2016-4-16 / 标签: 星之梦 planetarian 駒都えーじ 涼元悠一 电子小说

    没有选项的单线程游戏,更准确的说就是一部电子小说,如果说玩过白色相册2的人就萌生出【曾经沧海难为水】的感慨,看过这部作品,你就不再想去接触其他的催泪作品,甚至不愿意为那些低级的感动付出自己的泪水
  • 宝石迷阵 3 Bejeweled 3

    PC、Mac、iOS等

    2024-2-8

    三消游戏的绝唱,大概?很难找到和这个同样好玩的三消了,顺便鄙夷一下大劣绅EA
  • 对不起,我是个NPC 对不起,我是个NPC

    2008-02-11 / PC / RPG

    2016-4-16 / 标签: 吐槽 NPC 國產 NPC君 RPG制作大师 NPC证

    短小精悍创意喜人,唯一的感慨就是太短,而原作者表示自己有些找不到当年的感觉了,同为一大遗憾,遗憾到让人有些心痛