• AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2019-10-5 / 标签: 打越鋼太郎 AVG PC

    很均衡的游戏,没什么大的缺陷
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-1-30 / 标签: 2023 PC

    刷刷刷部分的正反馈做得非常到位,但是如果能把新章的系统放在更前面或许能缓解我后期的疲劳感...稍显单薄的文本量和剧情演出以及大量经典(老套)桥段限制了观感上限,新章与前半部分的剧情立意有很明显的割裂感,一些早期设定更是明显吃书了,不过考虑到开发周期和制作人数,整体完成度已经算很高了。一想到去年下半年期待许久的某部念经JRPG,成本和人员比这部多了几个数量级,最终整体观感却被爆杀,心情复杂。
  • 死亡空间 重制版 Dead Space

    2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror)

    2024-2-17 / 标签: 2024 PC

    或许是因为年龄增长的缘故,已经很难和当年一样感受到恐惧了,现在回过头看,流程设计相对平庸,地图构造也很难称得上是很精妙的衔接。
  • Demons Roots

    2021-11-19 / PC / RPG

    2023-3-8 / 标签: 2023 同人 RPG PC

    相比前作king exit全面进步,虽然剧情的都合与争议部分似乎也更多了,前作十分出彩的数值平衡性在本作继续发扬,一周目2/3的流程通过跑酷避开杂兵战,也并未专门刷级,在这样的前提下强制战斗都是保持着刚好有压力的程度。剧情都合部分虽有,但是大方向上的逻辑还是合理的。相比ke的纯粹王道,本作剧本出现了多角度的人文思考,且在伏笔埋设回收、情节前后对照等技法上,个人认为是有进步的,非常期待红唯的下一作。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-4-4 / 标签: PC STEAM 独立游戏 2020

    资产阶级不是人//竹节虫这个支线结合结尾,是神来之笔,这个隐喻神了
  • 羞辱:界外魔之死 Dishonored: Death of the Outsider

    2017年9月15日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2020-2-21 / 标签: PC Bethesda Arkane 2020

    Dishonored系列最后是以这种小体量的这部来收官,有些失望
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2020-4-27 / 标签: RPG PC CRPG 2020

    在18年玩的学习版,双独狼草草地打了一遍。去年入正之后吃灰到最近。重新开坑的这次尽量不用变态build,战前不进行睡袋堵路等提前准备工作,终于做到了至少在16级之前的数值体验没过于崩(?) 都已经是终极版了,任务日志系统还是那么鸡肋,一两个支线还会有完成或触发不了的BUG。 不过毕竟有着极其优秀的玩法自由度等优点,整体上瑕不掩瑜,相隔两年的两周目合计玩了上百小时,等再过一段时间去试试荣耀模式
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2022-12-25 / 标签: 2022 PC

    序章肉鸽部分最有意思,之后的流程里这个打牌系统只感觉越玩越枯燥。
  • 脑叶公司 Lobotomy Corporation

    2016-12-17 / PC / 怪物养成模拟

    2022-1-16 / 标签: PC 2022

    返回记忆库是好机制,就是导致整个流程玩下来太肝了...最终全a装打通构筑部花了100小时,挑战关卡部分的难度设计对尽量追求一人不死的玩家来说可以尽情来“试错”了,不想再肝全图鉴了,结局彩蛋看个睿站视频完事了。
  • Lost

    2019-10-01 / PC / Ero

    2020-2-25 / 标签: PC 2020

    没什么策略性的解密,搞黄色部分噱头居多
  • 梅卡妮可-兔子与水星之谣- MECHANICA―うさぎと水星のバラッド―

    2020年04月10日 / PC / RPG

    2021-12-30 / 标签: 同人 galgame PC RPG 纯爱 ADV 2021

    如果不是工作日断断续续打完而是集中在一两天时间里打完,应该能更好地被调动情绪,有些后悔。
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2019-9-19 / 标签: STEAM PC 消消乐 中文 R18

    打发时间的消消乐(部分cg质量居然意外的不错)
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2020-7-3 / 标签: PC 独立游戏 2020

    一开始看见这个时间循环的设计让我有梅祖拉的既视感,然后在s1一个帖子里看到有人提到本作的纪录片里提到确实有受到这部的影响。不少场景魄力十足,结合着恰到好处的音乐,游玩流程里被震撼过好几次,通过在各个星球的探索来将剧情真相抽丝剥茧,探索感十足。
  • 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2019-11-9 / 标签: PC 捡垃圾 FPS 太空

  • 奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn

    2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG

    2020-2-1 / 标签: PC 独立游戏 2020

  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2024-5-20 / 标签: PC 2024

    真是漫长的旅程,各脚本协调不到位导致的不同线路风格差异问题比较明显,核心主题宏大但稍显虚浮,不过对于一部galgame来说已经算是掷地有声的阐述了。整部作品真正触动我的还是田中在自己笔下线路中瑚太朗的塑造以及对于自我与世界关系的探讨。
  • 燥热 SUPERHOT

    2016-02-25 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2020-1-1 / 标签: PC 独立游戏 2020

    身体是阻碍,大脑是软件
  • 恶灵附身 The Evil Within

    2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror

    2019-10-16 / 标签: 三上真司 PC 恐怖

    资源限制程度恰到好处,所以资源缺乏导致的紧迫感伴随整个流程,不过流程游戏冗长了,缩减一部分关卡会让节奏更好一些
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2019-3-4 / 标签: PC 步行模拟 剧情 超现实主义 魔幻现实主义

  • 德军总部:旧血脉 Wolfenstein: The Old Blood

    2015-05-05 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2019-12-11 / 标签: FPS PC

    凑合,能玩
  • 天津罪 アマツツミ

    2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2022-11-26 / 标签: 2022 galgame PC

    除了真女主之外的个人线都太水了,真女主线的剧情冲突处理虽然说很好地做到了前后对照并且回收了伏笔,但是尾声过于大团圆以至于有种廉价感。
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2024-3-8 / 标签: 2024 PC

    确实廉价b级片的味道拉满了,这个游戏体量和质量只适合史低40块入手...
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2024-5-25 / 标签: 2024 PC

    体量较小,故事节奏大体上算是中规中矩的推进,trick和meta属于是老屁股一眼能看出来的水平,算不上扣人心弦,远不如infinity系列、人狼村、428等前辈。但是考虑到售价,作为小品作的表现也算是及格水平了。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-5-8 / 标签: AVG PC 悬疑 2020

    虽然说本作的CG和CV部分初见都能明显感觉到是小制作,但是对游戏体验而言并没有拖了后腿,搭配着恰到好处的BGM,一些诡异离奇乃至狂气的场景的氛围能很好得立起来。前三周目氛围塑造和剧情节奏很好,各种疑团也吊足了胃口。然而最终章的氛围和节奏拉了跨,对真相的解答又是科学又是魔幻,在感性为主的观感上需要扣分,但是暴露模式算是补全了逻辑性和细节,民俗神话的考据部分很赞

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