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星光幻歌 ステラグロウ
2015-06-04 / 3DS / 剣と魔法のファンタジーSRPG
2015-11-24 / 标签: 声优阵强大 王道 战斗中唱歌 有二周目要素 遗作 求出OST专辑 瑕不掩瑜
二周目TE过。音乐/CG/人物塑造/游戏性等至少能给8分。作为SLG系统已很人性化,战斗中能即时存档,挂了能当场重来,对话能快进,方便玩家的都在了。战斗动画虽然可以跳过但由于不会超过3-5秒而且十分有观赏性。调律动画的演出也很有意思。打工探索鸡肋,一周目不建议去碰。战斗系统后期确实会疲软,这也是SLG的通病,但是对比3DS平台其他RPG,这个绝对值得玩。歌魔法声豚欢喜+1。↑美版OP同一人唱的…… -
死或生5:最后一战 Dead or Alive 5: Last Round
2015-02-17 / PC / PS4 / XBox One / FTG
2015-11-24 / 标签: 绅士
没想到会和一群妹子在别人家玩这个玩通宵,挑骚想干的女角色,挑绅士服装,使绅士招数,打完了还调整各种绅士角度拍视频发朋友圈,污得不要不要的,马丹笑死我了。果皇的大腿真好用(咦 -
罪恶少女 クリミナルガールズ
2010-11-18 / PSP / 少女おしおきRPG
2015-11-6 / 标签: imageepoch 七宗罪 隐藏结局进法,上上下下右右左左圆圈 小品良作 RPG
说这白金神作只是因为全是剧情奖杯,但是打完姫上进个人结局后要存档再读档,进普通结局+隐藏结局(两大关)拿全个人结局还得打六次姫上,因此想白金也得花50小时……剧情意外地有料,第三章开始起伏,四五章高潮,真结局王道,值得一玩的小品游戏。战斗系统乍看之下好简陋但是真特么难……研究人物搭配固然有趣,但每次打BOSS都是延长战,还得拼BUFF拼道具……绅士系统反而多余。最后还是挺想试试2的,官方宣传成功 -
血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2015-11-3 / 标签: 抖M
借了表哥的PS4玩的,卡关卡的我难受最后还是放弃了(主要是氛围感不和)后来我问他通了没,他回了句很有意思的话“地图上每个地方都有过我的尸体”……所以说没怎么接触过这类的还是别靠这个入门,马丹还不能贪刀要被吓出阴影来的好么(最后视频通关了,我和黑桐谷歌玩的是同一个游戏? -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2015-10-27 / 标签: 迷之感动 代入感极强 主线高完成度
通完NE我觉得有8分,通完支线我想给7分,通完TE我毫不犹豫的给了9分。其他的无法多说,建议准备玩的别看评论了。也不要视频通关(如果懂日语可以找没有人声的流程视频),最好等汉化。说实话TE的套路是韩剧玩到烂的那种,但由于全篇代入感很强所以TE能戳到大部分人,总的来说就是希望既然要玩就认真玩 -
东京迷城 東亰ザナドゥ
2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG
2015-10-26 / 标签: 幼驯染的胜利 白金较容易
哈哈哈剧本里自黑中二都合ラブコメ轻小说般的展开,这难道是把闪轨的玩家吐槽都用上了么。但自嘲归自嘲,法老控最终意思还是“我就喜欢做中二青春怎么着了?”本身对剧情就没报期待但这次在小细节找到不少惊喜。作为自家制作的建模来说打击还算可以……吧,虽然材料是废物利用。话说只有我是喜欢用シオ正面肛的么,一周目射击除了对付小怪很浪费时间啊。其实有些设定我也会想到混沌子,包括幼驯染(另:我就不信这个跟轨迹没关系。 -
刀剑乱舞-ONLINE- 刀剣乱舞-ONLINE-
2015-01-14 / PC(Browser Game)、Android、iOS / 在线多人网页游戏
2015-10-19 / 标签: 剑男人
N+人设好舔。KT要搞无双系列新IP,似乎不少人投选了刀男人……刀剑无双233333(细思恐极b38 -
真·三国无双7 猛将传 真・三國無双7 猛将伝
2013年11月28日 / PS3、PS4、PSV等 / タクティカルアクション
2015-10-18
PC版跑起来比PS4还要流畅……最明显的是草船借箭那里……火焰的特效一来PS3和4就烫得要死而且还一卡一卡的 -
逆转检事 逆転検事
2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom
2015-10-12
因为是推理的系统么,这步步为营的感觉没有法庭上来的振奋,第五章打的有点小累。连续四起案件,不愧是死神检察官,巧舟又给导弹刷存在感b38 -
逆转裁判4 逆転裁判4
2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG
2015-10-2
表面上换了主角,其实是七年来成步堂在下一盘很大的棋,在喜子身后推波助澜。光看4全案件的联系手法的话,不亚于3。然而玩家有怀旧情结 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2015-9-30
确实节奏比e17正常多了,可能任平台的缘故,难度也把控的很适当,但是打越的剧本吧……每次会在一周目下套让玩家求知而顺势打下去,但真结局通完总还是觉得哪里没讲明白…… -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2015-9-27 / 标签: 水仙 绝望
也不能说消极,最后还是小小反抗了一把,文本虽然跟流水账一样却让玩家感受到了被绝症缠身后身不由己的无奈。主要是スカーレット这首钢琴曲从头戳到尾…… -
逆转裁判3 逆転裁判3
2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2015-9-26
一口气把1-3补完了神清气爽!虽然巧舟把某个绿茶婊刻画的很“绝”,不过有关她的案子真素有趣!话说怪不得常见人把弹丸跟逆转相提并论……如果说弹丸的一些设定是从这里找到灵感我没有异议……
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