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真·三国无双7 帝国 真・三國無双7 Empires
2014-11-20 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / タクティカルアクション
2015-5-24 / 标签: XboxOne
越发觉得刷无双是件挺没出息的事情,然而人类是会对重复劳动上瘾的。取消兵力分配后可以轻松直取首都,修罗难度依靠荀彧的固有军略也能不费一兵一卒,本就乏善可陈的内政外交系统愈加沦为摆设了。帝国从来就不是什么策略游戏,而是角色扮演和恋爱模拟游戏。结婚生子大抵只是噱头,系统捏出的子女骨骼精奇、不伦不类…两年就能上战场简直胡闹。 场景建模不提也罢,三分之二的地图都得付费解锁,不思进取至此,无话可说 -
X苍翼 代号胚胎 XBLAZE CODE:EMBRYO
2013年7月23日 / PC、PS3、PSV / Visual Novel
2015-5-6 / 标签: PSV
一个文字游戏也能有这么多bug真是无奈。美版游戏务必把系统语言设为英文,务必打上所有补丁,务必在观看每一个AOS后立即存档(谁TM设计的这种反人类系统)//除了亲女儿XBLAZE线写得有板有眼,其他线路都一塌糊涂,挖坑不填,敷衍了事。作为扩展苍翼默示录世界观的同人作品尚可接受,作为独立的AVG作品,尚欠火候 -
PlayStation全明星大乱斗 PlayStation All-Stars Battle Royale
2012-11-20 北美 / PS3、PSV / FTG
2015-5-2 / 标签: PSV 任地狱:你看看你
深刻地体会到了“没有爱就感受不到游戏乐趣”,能叫上名字的角色只有寥寥数个,更不必说要对屏幕对面的它们投入什么感情了。游戏性不予置评 -
闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)
2015-5-1 / 标签: PSV
撇去种种硬件上的先天不足,和无双类游戏与生俱来的快餐性,SV几近在宅向游戏开创了新的领域。以炮交友的搞姬日常、尽职的福利演出满足了玩家的基本需求;关卡重复,但爽快厚实的手感和快节奏无间隔的战斗很好地弥补了游戏体验。流程过短反而是一种优点,至少不会很快对千篇一律的敌人产生反感。在服务宅男的本职上实属用力过度,台本蠢不可言,地道处男猥琐肥宅味儿。出于游戏理念上的差异,闪乱神乐系列我是不会再碰了 -
秋叶脱物语2 AKIBA'S TRIP 2
2013年11月7日 (PS3, PSV) / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / AAVG (脱衣アクションアドベンチャー)
2015-4-25 / 标签: PSV
寒酸的建模和频繁的掉帧且不提,无法容忍的是在漫长的读盘过程中植入大量现实世界的商业广告。一个以宅文化为噱头的游戏不好好搞捏他,心思全放在了见缝就插无处不在的商业广告上。空洞的情节人物是作为脱衣系统的附庸,可就连脱衣这一核心体验也很快被糟糕的视角手感、重复单调的流程透支完了。秋叶脱物语2的实质是媚俗,又是个粗制滥造消费情怀的无聊产物 -
抵抗:燃烧苍穹 Resistance: Burning Skies
2012-05-29 / PSV / FPS
2015-4-23 / 标签: PSV
画面复古,特效精简,演出…没有什么演出。唯一记得的就是枪效,啪嗒啪嗒放鞭炮一样喜庆。没什么可洗的,就是单纯的烂和无聊罢了 -
重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2015-2-16 / 标签: PSV
优缺点分明的游戏,披着蒸汽朋克外衣的超级英雄故事。掌机特性与游戏方式深度结合,相当了不起的创意。但不足之处还有很多:没有NPC可以互动,没有事件可以触发,唯一的支线剧情还需要买DLC。本质是一本道游戏,缺少自由探索和环境交互要素。流程重复,战斗方式也相当单调,这是后期游戏体验枯燥的主要原因。是着重重力体验提高自由度,还是着重世界观经营叙事,定位上摇摆不定的后果就是头重脚轻。 -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2014-10-27 / 标签: PSV
智商足以和革命机比肩,烂到匪夷所思的内战主线、变本加厉的一本道战斗、本末倒置的收集系统、敷衍了事到台词都样板化的羁绊分支——编剧到底和玩家有什么深仇大恨非得把轨迹所有的优点都做臭做烂?十周年纪念作,没有一点诚意,只有永无止尽的恶性挖坑和不把玩家当人看的扯淡主线剧情,很难想象这居然是falcom写出来的故事 #一周目124小时,白金157小时,游戏盘已送人,有生之年绝不碰第二回 -
真·三国无双7 猛将传 真・三國無双7 猛将伝
2013年11月28日 / PS3、PS4、PSV等 / タクティカルアクション
2014-7-13 / 标签: PC
没有长进,甚至还会不断倒退的系列 -
妈妈LOVE ままらぶ
2004-10-29 / PC / 一つ屋根の下愛情たっぷりAVG
2014-4-28 / 标签: galgame
打着“情景喜剧”的名号也掩盖不了剧情单薄逻辑混乱的硬伤...天然呆未婚妻,腹黑妹妹,工口邻家大姐,傲娇青梅竹马,角色线怎么看都像是为了满足不同顾客需求而刻意添加上的东西,凉子线倒是描写的很认真,毕竟有了那么多章节做铺垫。大量neta和丸户恶趣味式的调侃是本作的亮点,作为一部轻松消遣的作品还不错,如果不是强制攻略完所有角色才能攻略凉子会给更高分的 -
东方风神录 ~ Mountain of Faith. 東方風神録 ~ Mountain of Faith.
2007年8月17日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2014-4-26 / 标签: PC
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东方辉针城 ~ Double Dealing Character. 東方輝針城 ~ Double Dealing Character.
2013-08-12 / PC / STG
2014-4-26 / 标签: PC
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对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜
2001-03-02 / PC / 18禁ADV
2014-4-24 / 标签: galgame
'雰囲気はすごく良い。内容に意味は無いが、考えさせられるゲーム'除此以外的基本都是过度解读的范畴了,批评空间给出了78分的评分,相当中肯 -
魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~
2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー
2014-4-12 / 标签: galgame
补完了梅路基亚帝国的分支剧情,故事条理清晰独立性强,但和战女神系列一比就明显小家子气了,缺乏史诗感和悲壮感。魔导巧壳的游戏性并不在于资源生产城镇建设邦交来往,也不强调战斗策略的技巧性,最大的乐趣是征服和培养性格各异的妹子们。随剧情发展领土后宫不断壮大,与妹子们并肩战斗后身心合一,全方位满足了玩家的代入感,某种意义上比很多角色扮演游戏都要出色。CV阵容也是E社历代最豪华的一次,总的来说值得一玩