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神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-8-2
简言之,不管是为玩法还是为剧情都没必要去玩的严重被过高评价的作品。 流程上大致就是不断爽不起来的刷刷刷循环,最后为了得到更好结局,还需要刷队友的爱情喂给阿努莉斯,过程完全是高强度的重复作业。 至于地图设计请完全不要抱有任何期待,基本等于没有。风格的统一更是不要做梦了,部分解谜不看攻略也容易卡住,且所有解谜都缺乏趣味性,最后一战分几场战斗,只能一口气打完,不能中途存档 而在此基础上作者还把自身趣味强加给玩家,制造完全没有意义的流程,比如明明买件衣服就行的事,就是故意让玩家跑图去拿材料,回来交给裁缝做出比基尼给男主 剧情更是纯粹的无聊且俗套,没有一个塑造好的角色,还有看着完全受不了的夸张阿努莉斯惨痛过去 -
BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-
2017-07-30 / PC / RPG
2023-4-3 / 标签: 寿司勇者
画风看着就没欲望,涩也不涩,塑造少本身不是问题,不过没有一个角色塑造突出的多少说不过去。或许是作者恶意体现的为了完成结局就要杀相爱过的几位女性,也没有一点感触,故事结局不过是暂时结尾,而且缺乏这一段故事本身该有的亮点,故事节奏本身也不怎么舒服。一些童话故事中的角色作为一位位女主登场,也并未感觉到这样做的必要性和巧妙之处,大抵是名不副实 -
BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-
2018年11月10日 / PC / RPG
2023-4-3 / 标签: 寿司勇者
确实比1精致和用心,但剧情不吸引人,玩法也没感觉多有趣,后期小红帽一个篝火忘点了干脆弃了,评价高的dlc3也未体验 -
Demons Roots
2021-11-19 / PC / RPG
2024-3-14
是那种看着像个样,越玩越不好玩,最后燃起来也就那样,除此以外毫无亮点的作品,h的安排也太打散了,结果就是无穷无尽的要睡着的rm惯常回合制,和快进速度缓慢的全程懒得看的剧情,虽说通关解锁全部回想,但耗时四十个小时去通关为什么不直接找个全存档呢?并非歧视黄油,但看着作者真的好像在自认为在好好写剧情塑造角色,只能无言了 -
eden* They were only two, on the planet.
2009-09-18 / PC / AVG
2023-2-2
后期拖延得没耐心,通关有种终于完成任务的感觉,其实就是个平平无奇的治愈作品,只有感觉无聊又连个动画都懒得点开,只想玩短篇gal的玩家可以试试 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2023-4-25 / 标签: Ever17
如果无意对gal考古,千万不要轻易相信一直以来的高评价,进而对作品抱有过度期待去尝试。如果非要玩,强烈建议直接抄攻略,千万不要在意游戏过程中的疑点做笔记,看的过程最好轻松地一天看个二十分钟就够了,推的过程也不要有意记忆任何疑点,就忍到可可线解密,只记忆模糊被动接受游戏送上的答案,感叹一下最后高潮的精妙就好。 正经看只会是留下精神创伤的结局 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2023-4-3 / 标签: Type-Moon
只一目十行过了一遍呆毛线,无聊地方够多的,亮点不多,如果无意考古的玩家实在是没必要尝试,画风也不怎么样 -
寻找天堂 Finding Paradise
2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG
2024-3-29
扔了很久才拿起来,又拖了几天才终于把剩下部分通关,建议不玩,如果非要玩这作者的作品,勉强玩一个去月球就够了 -
影子工厂 Impostor Factory
2021-09-30 UTC (2021-10-01 UTC+8) / PC / Adventure RPG
2023-8-13
不就是把和去月球虚假的临终关怀差不多的东西,单独拿出来搞了那么长时间,也就最后有一点感动了,慢节奏再加上缺乏亮点,足够折磨人 -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 監獄RPG
2023-8-25 / 标签: RPG
战斗是劝退的暗雷,除此以外就是个惯常的rm回合制,全程没有地图,有一处需要自己绕回来到什么区域容易迷路,h均可以直接跳过。 剧情唯一可稍微称赞的就是最后燃起来那段确实稍微有点被调动起情绪了,除此以外的剧情全程就是套路+无聊+一些明显能感觉到的不合理,总之千万不要对剧情抱有任何期待去玩就对了 -
时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-
2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル
2023-2-2 / 标签: galgame
剧情无聊到能让人留下精神创伤的作品,不推荐任何人玩,给极其无聊的剧情配上可以的制作更是莫大的罪过,也就随便一篇只有干的黄文都比这有趣的程度吧 -
装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk
2020年8月26日 / PC / Visual Novel
2024-1-21
真的就这么短?还真就这么短,以至于没什么好感 -
Riviera ~约束之地里维埃拉~ Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜
2002年7月12日 (WSC) / WSC、GBA、PSP等 / RPG
2023-2-2 / 标签: RPG
作为不是重点的剧情自然没一点可吹的,不过在不劝退上足够合格,是全程能坚持每个字都看完的不破坏游戏乐趣的程度。全程玩着都意外的舒服,小怪评价比boss难拿,不过总体难度都不高,只是通关还是足够愉快惬意的,拿来临时解腻挺合适的作品 -
Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2023-2-2 / 标签: RPGMaker
8.5 在文字的简而精和风格统一上足够优秀,尤其是前者,越反方向来看越会感叹处处文本的相互契合度不可思议。有意境和沉浸感的文字不少,也不乏搞笑剧情相互调节,音乐选取也足够恰当。至于只是比较自然杂糅进来的诸多元素,把重点放在这些上大加解读辨析,大谈严肃格局深度之类,仿佛不在注视和体验作品本身的行为,或许是和作者本意微微错开了,也失去了一些本真的乐趣。总体还是表层优于内部的作品,不必过度苛责,也不必为期待某方面足够顶尖,如何经得住审视而玩。 作为个人制作老作品,系统上自然多有不便,有些音效选取刺耳,剧情总体上也多有取巧之嫌,不过仍不失为值得体验的rm名作 -
去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2023-2-2 / 标签: 去月球
终究还是虚假的临终关怀之下的感动,能坚持一口气通关音乐至少占一半功劳,文字在悬念和有趣度上尚可,节奏还是拖得有点长了,小游戏除了无聊还是无聊,用来偶尔换下口味还是不错的