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Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2023-5-26
玩家素质比go批高多了,就是服务器真的是依托答辩,而且没人陪我玩 -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2023-2-12
定位是剧情作,但是其实剧情没什么新意,多是些老梗。另外因为其实我不咋喜欢女主,所以玩的时候也没感觉有多刀,剧情也没什么让我惊讶的点。另外如果不是因为这作里面的反派被塑造得跟个nt一样的话,我其实还挺同情他的。。。不知道是不是正是出于这种考虑才故意把反派塑造得那么讨厌的。 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2023-4-29
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反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive
2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment
2023-4-29
cs2更新后彻底明白到,这个游戏已经不再适合我了。 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2023-6-19
我知道2077有很多缺点,但我也真的很喜欢这部游戏,尤其是它的世界观。 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2023-2-14
挺一般的。最有感觉的是真结局开门那一段,配合着变奏曲还蛮震撼的。虽然定位是拔作,可说真的除了黑长直的h和那几段凌辱剧情我都掏不出枪来,一是剧情太阴间,二是我感觉画风好丑。剧情你要说神那倒也不能说你错,但你要说奇葩那是真的奇葩。最后就是,这部游戏的系统貌似兼容性有点问题,玩的我好难受啊。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2023-2-12
先玩的极限脱出999,所以玩到优线结局基本上谜底就猜得个七七八八了,导致核心诡计并没有带给我多大震撼。个人觉得最大的问题是无意义的剧情太多,比如那个踢罐子和捉迷藏,对剧情的推进基本上半毛钱作用都没有,还无聊的要死,要说塑造角色也完全可以用更有趣的剧情代替,纯纯的水时长。另外就是中期的展开其实还不错,铺垫的部分并没有别人说的那么不堪,玩的时候有被谜题环绕的感觉,还蛮有意思的。 -
半衰期 Half-Life
1998年11月19日 / OS X、Linux、PC等 / FPS
2023-4-29
不考虑历史意义,就算抛去画面和系统等时代因素,半条命1的玩法也已经严重过时了,2023年还想从这部上世纪的作品中找到乐趣几乎不可能。游戏很简陋,可流程却是更加精美的二代的三倍有余,游戏体验接近折磨。(不排除我太菜所以打的时间长的可能性,而事实上其实我到现在都还没通关) -
秋之回忆 Memories Off
1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV
2023-4-11
只通了TE,画面音乐放在现在也属于很高的水准,校园日常也蛮有意思,至少我很喜欢。按理来说应该会打9分,但是......我就想问问后期这些狗血剧情放在那个年代难道是什么很新颖的玩意吗?虽然玩到最后也的确是挺感动的啦。 -
第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-
2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG
2024-3-19
这游戏的缺陷也就放在那个年代才能让人忍受了。。。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2023-2-12
剧情超神,从头到尾都保持着紧张感和新鲜感,也不乏深度。故事是个很有潜力的故事,只可惜是个半成品。没有self篇真的很遗憾,但是也因此赋予了整个故事极大的延展性,有时候颅内构思self篇也真的挺爽的。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2023-3-18
一周目55小时,可以说是菜的离谱了。屡战屡败后终于胜利的成就感和满足感是很难从其他游戏里体验到的,但是时间成本很高(尤其是如果你和我一样是个手残的话),不会推荐别人入坑。