• 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-8-7 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 神作 萝卜 翼之梦汉化

    善恶相抵作为核心思想贯穿了整个作品。英雄篇的悲壮,复仇篇的凄美。而恶鬼篇与魔王篇更是神来之笔。每个角色都有自己的故事,都有自己的结局。本作可以说是反英雄反套路的典范。毕竟不看剧透的话也许很难猜出剑圣对后续情节的安排,因此也总能出人意料。男主的形象是我玩过来私认为是最为独特深刻的。其善恶相抵,独善等理论在后续仍有带给我些许影响。值得一玩的佳作。(竖排也确实劝退)
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2021-7-11 / 标签: 丸戸史明

    本作对于情感描写实属细腻,不过由于太过出色从而使角色塑造的有些过于理想化,,, 胃疼是必要的= =不过东马ne比te我倒认为更适合东马和春希= = 24.4.10 追评——更改为10分。本作彻底让我阈值变得异常高涨。现如今我看废萌跟剧情的日常会感觉到十分的梦幻不现实。不愧是脱宅神作
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-10-23

    头一次为了一部作品推了一个系列= =
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-5-26

    “没打真结局=没玩过”可以说是贯彻了这一点的作品。因galgame这一载体所展开的叙述诡计可以说bgm的排名是当之无愧的。前期偶尔穿插的小伏笔零我一直头脑风暴(虽然大部分受限于信息猜错了)倒也不是那么催眠(但是每开一条就要重头再来,很严重的破坏氛围)。最终可可线连续填坑以及叙诡的解密实在令人欲罢不能。 我看着游戏角色。 我又在被谁看着?
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2021-7-18

    真胃疼= =不过东马ne比te我倒认为更适合东马和春希= =
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-8-26

    前三章的狂气与后三章的浪漫形成鲜明对比。大量捏他又使日常怪有趣。配上夜の向日葵,无论是最后的回归又或是拯救都充满了浪漫。但由姐对卓司的情感总让人突兀,最后反派的洗白也过于勉强。但总体上来讲还是一部佳作(前提是对得上电波)
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2024-1-2

    音乐很神,氛围感拉满,可以说本作的一大灵魂就是音乐!剧情上来讲欺骗叙事反转确实不少,第二章到后面那段给我干蒙了。前面悲剧写的很是到位,没有太多牵强感(就i是第三章雅各布写的好龟)与后面的相呼应也确实到位。至于后续处理这里点名批评某个人狼村。这个大结局的(不)原谅才是正常水平。不得不说的是,男女主角对彼此互相几百年的思念等待也实在是令人动容,哭了
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-9-9

    12h34。很不错的gal。演出效果堪比动画,cg质量数量都可以说是一流。日常写的很不错,蛮有意思的不至于令人犯困。最后的高潮虽然还是在框架内但是气氛渲染与战斗描写仍然出众。从头到尾都是一种视听的享受
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2023-4-9 / 标签: 燃 神作 超神作 战争 マブラヴ

    当同样的事情发生在自己身上,能否做到跟男主一样的决策——这是我判定男主够不够优秀的方法 在这部作品中,武爷毫无疑问的是做到了 整部作品虽然还是有时代性,例如为迎合市场而特意的一些设定,或者比较常见的死前讲话时间过长 但其对战斗描写,战斗演出,男主人设塑造是无可挑剔的 不过,A01部队一个一个的悲壮死去,从刚开始的两列,到决战的一船,最后只剩2个人,未免也太悲伤了.... 一切结合起来,到
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2023-2-3 / 标签: 田中ロミオ 孤独 田中罗密欧

    浪漫主义又充满孤独的作品。内容与标题呼应的太棒了!
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-8-17

    17h. 真有里结局跟助手结局冲突太......手机回信选择如果不看攻略很难打出te。。。 个人先结局感觉也就阿万音的有意思,其他一般。te神填坑。不得不动画在表现力这块强于本作多得多,我是因为喜欢这种画风才选的本作。不过前期剧情打起来也没有动画那么拖沓。动画对我而言纯纯坐牢。剧情依旧神来之笔,打完真想吧看过动画的自己打失忆
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2023-8-30

    20h32。比起原作演出效果以及cg质量数量都可以说是质的提升。但人物立绘却没那味,导致放在一起很别扭(桶子可以说是大大的丑化了。 但部分演出因为空格以及节奏的关系,经常出现燃起来没多久空格一下就嘎了,堪称地狱寸止。个人线也都有很大的提升。但be感觉太过于违和了。前面刚激励完这边人就塌了,分裂感太强。剧情部分让人感觉有点矛盾。以上都是我推完后的缺点。但是不可否认的是第三次世界大战的现景,2036年与2025年的决心以及一些个人线ge,都有着一股史诗感,世界线的跳跃也别的更加有意思,助手与幼女这对我觉得写的也很不错。虽说反派有点不得劲但凶真的决心成长刻画描述的很棒。总的来说很不错的前传,值得推荐。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2024-3-6

    我更同意汉化成员将其称为短篇小说,而不简单只是个galgame。gal常见的恋爱在本作中很少,不如说只有最终才有些许味道。作为一部同人作品,他很巧妙的扬长避短。cg少,人物立绘缺失——这些受限于同人成本的问题被bgm,转场以及配音超越过去,反而成为了渲染氛围的小瑕疵。就此而言配音也是其的一大长处。很好的把那种悲观而又故作坚强,脆弱的感觉表达了出来。 剧本以及文笔也是一大加分项,这也是我更认为其应该是短篇小说的原因之一。没有插科打诨,没有无意义的黄色段子,有的只有一种驶向终点的忧伤。精悍而又美好,我认为这是那些想在gal中写出不一样的应该做到的。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2023-6-28

    如果可以的话我更想给他打8.5分....... 分镜气氛主题都很棒,很有种西部的感觉。后面400杀跟金发对峙大尉写的也是相当不错。情节跌宕起伏,后面大尉的真实身份也是蛮让人出乎意料。角色塑造得相当不错。 意难平的是最后伊莉莎结婚让我一脸老人地铁,部分hs虽说符合背景但并不让我感觉符合故事节奏。把这作品的hs改成另外的或许能成为一部观感很不错的作品。
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2024-3-31

    很不错的电波文学小说。一二部都是。舍密科调查的事件带有浓厚的悬疑气氛,读来实在颇为尤味。第一部两种结局的悲壮悲伤,虽说算不上he,但也是在令人回味无穷。第二部哪怕剖去meta这一元素的话也不为一种狂气作品,氛围感崩坏感都很足。 本作的赛博要素也是出乎意料的多。脑部改造,电冲义体,将shi体以编程操控,当然也带有这些许宗教氛围。两者结合也是颇有意味。 说起去人不得不说的就是他的电波带有强烈的哲学与(伪)科学。当然事实上看不懂也不影响理解故事发展。当然我个人还是认为这些电波还是蛮有趣的就是了
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2021-3-7 / 标签: key galgame 催泪

  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2024-1-9

    龟男男主扣一分。说实话龙马基友都比这男主来的强些(那个一出场是真想笑,还蛮讲义气的) 在游戏方式脚本创作形式上算是蛮有创新性的一部作品了。日常无爆点,全靠龟男令我的血压旋转。但二三周目如果没被剧透的话观感会震惊一层,当然被剧透了观感也不会差就是了。美雪隔着屏幕对玩家的爱意属实令我感动,男主的提线木偶也是够爽的 走美雪三周目末,还是蛮龙人感动的。
  • 与奴隶的生活 -Teaching Feeling- 奴隷との生活 -Teaching Feeling-

    2015-10-27 / PC、Android / 奴隶纯爱换装模拟

    2021-8-8

    入门作
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2022-6-12 / 标签: 星空めてお 腐り姫 乱伦 优秀的氛围 乡愁 妹控

    非常不错的作品。全文充斥着淡淡的乡愁以及随着推进的慢慢所充斥着的绝望。不仅只有妹恋,基本每个角色毫无疑问对主角是有爱的——但这爱恋却又注定扭曲至无极。推完心中也充斥着淡淡的忧伤。 虽然水平称不上可以说是神作,但仍不可否认的是其优秀的文笔与伏笔设计仍然让人感动不已。另外吐槽下结局sf过于突兀。。。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2024-4-5

    本以为只是个普通的小城恋爱故事.....没想到是这样.....音乐一流....人设方面姊妹俩我觉得是挺丰富的,反转也很有趣(就是男主太回旋镖)。但说实话共通以及日常太无聊,或者该说是模板化?这也包括了朵鲁妲跟精灵的共通。爆点集中在了前面的谜语跟后面的二周目末。节奏有点偏慢了且缺乏爆点。 库里斯 现在 你那边还在下雨吗?
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2021-8-20

    全通了。情强哥蹲大牢,终生铁窗泪= =个人线be比te更美好感觉最离谱,同时对配角恶意过多,什么时候把志仓也做成非实在青年好了 一个疯了一个死了一个铁窗泪一个庄周梦蝶一个力士巨人,比起石头门与ch来,情强哥大概是最惨的男主了
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2024-3-9

    继承了前作的优缺点。作为前传,很好的对1的人物习惯,话语添色呼应。相比1,本作很明显的对配角,环境的描写多了很多,使得故事更为立体。但也因此更为绝望。推完联想到1 濑津美最终的归宿时,一股更大的悲伤便会涌上心头,逆流成河
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2023-12-6

    我个人认为是樱之诗在剧情节奏人物塑造等上是比不过素晴日的。共同大量划水与无意义的黄段子,女角色塑造的过于刻板僵硬,这些都是缺点。部分支线也是令人昏昏欲睡,鸟谷霖优美,被大卡车突然创死都不足以令人满意。至于三大家族之间的内斗写的也是颇为儿戏,此外,sca掉书袋部分过于刻意以至于ooc了。比如刚才还跟你开车吐槽下一秒就开始讲境界。 但在另一方面,虽说有些偏电波,但是氛围作依然很不错。快乐王子这一意象出现的也是颇为奇妙,也可说是前后呼应了。伏笔不少,层层拨开真相的感觉也是令人欲罢不能。至于出现提到的诗篇哲学,sca自己对于美,艺术,死亡等思考品来也是颇为意味、最后的樱花树下,父子之间的墓志铭,若干年后各个角色的处境心态的变化也是让人十分感慨。比较喜欢文学或者比较感性的人推应该也会是为此倾倒。(顺便吐槽下hs画的那ΠΠ都快成隔壁炎yun了,不过是好文明!
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2021-7-21

    不得不说迷宫也太劝退人了,若不看攻略估计我这会儿还在卡关= = 巴顿在这一作开始变帅了= =而主角兰斯日常鬼畜的同时成功ntl了(所以说舔狗老实人还是主动a的好)