• I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2024-5-9

    无疑我是属于没对上电波的那批人。剧情主线非常薄弱到可以用“找妹妹”三个字来概括。io之皮肉的薄弱可谓是吹弹可破,也是因此实际上回味剧情的时候令人感觉并不好。打斗场景描写不会做可以不做,那玩意儿看着也太尬了简直依托。bgm并不出色部分甚至拉跨。至于人物方面,cri以及主角对code后期洗白接受的太快反而令我不能接受——code莎了你们全家,出生出云拐跑妹妹刀同伴莎莎莎,结果“没事,都是哥们”..........剧中cp的结局很大部分的配队我很不喜欢。当然这部分个人主观强烈就不算平分了。当我们剥去那层薄薄皮肉后就可发现io这部作品的精神,探讨,思路方面还是很耐人寻味的。he黑客帝国既视感强烈,所思所为又如lain(当然没lain那么神就是了)。对计算机,网络,数据存储sf等方面进行了诸多还蛮有意思的详尽——————“世界就是个巨大的database!!”
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2024-4-12

    很久没有打过观感这么差的作品了。慵懒无聊的日常,人物有时莫名其妙的颠佬逻辑行为,情商行动力都为0只剩张嘴的男主,最让我难受的是每次剧情高潮了,或者说气氛到了,要么跟你说“这都是假的!纯属yy!”要么就又回到了慵懒无聊的日常??就像是给强行寸止住了一样,更不幸的是这种感觉我体验了整整三次,当时心里真的是跟排位到一半手机扑街了一样的难受!!男主也是个颠,观感这么差的男主我只在ch跟君彼见过!在re之前我们能看到男主不断的撒谎耍脸嘴硬以及堪比屎壳郎的行动力。这个故事我认为女方是最坚强可怜的,男主除了给予希望外其他是一点人事不干!而rinne线我总感觉有种男主死了男二就想去攻略女主的感觉!一直被当成替代品甚至还要怀疑自己的名字!部分情节男女方双双犯病,行事逻辑匪夷所思并不罕见!这个分加分给女主们以及故事本身。除此之外的情节笔力,人物,行事都并没有8分的标准!
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2024-4-5

    本以为只是个普通的小城恋爱故事.....没想到是这样.....音乐一流....人设方面姊妹俩我觉得是挺丰富的,反转也很有趣(就是男主太回旋镖)。但说实话共通以及日常太无聊,或者该说是模板化?这也包括了朵鲁妲跟精灵的共通。爆点集中在了前面的谜语跟后面的二周目末。节奏有点偏慢了且缺乏爆点。 库里斯 现在 你那边还在下雨吗?
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2024-3-31

    很不错的电波文学小说。一二部都是。舍密科调查的事件带有浓厚的悬疑气氛,读来实在颇为尤味。第一部两种结局的悲壮悲伤,虽说算不上he,但也是在令人回味无穷。第二部哪怕剖去meta这一元素的话也不为一种狂气作品,氛围感崩坏感都很足。 本作的赛博要素也是出乎意料的多。脑部改造,电冲义体,将shi体以编程操控,当然也带有这些许宗教氛围。两者结合也是颇有意味。 说起去人不得不说的就是他的电波带有强烈的哲学与(伪)科学。当然事实上看不懂也不影响理解故事发展。当然我个人还是认为这些电波还是蛮有趣的就是了
  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー

    2024-3-14

    5h。不过不失的一部小作品——这点从ui之简陋便可看出。前半段是经典的雪山杀人,后面就是生化危机了。这里不得不吐槽下男主逃出那段没详写,看着极其大卫天龙。恐怖到不至于,后日谈与本篇的跳脸受限于美术反而略带搞笑。人物也没啥好说的,模板非常的标准。故事节奏较为紧凑,后日谈也有些许笑点。不过不失吧。本片终章表现力加一分。综上,6分。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2024-3-9

    继承了前作的优缺点。作为前传,很好的对1的人物习惯,话语添色呼应。相比1,本作很明显的对配角,环境的描写多了很多,使得故事更为立体。但也因此更为绝望。推完联想到1 濑津美最终的归宿时,一股更大的悲伤便会涌上心头,逆流成河
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2024-3-6

    我更同意汉化成员将其称为短篇小说,而不简单只是个galgame。gal常见的恋爱在本作中很少,不如说只有最终才有些许味道。作为一部同人作品,他很巧妙的扬长避短。cg少,人物立绘缺失——这些受限于同人成本的问题被bgm,转场以及配音超越过去,反而成为了渲染氛围的小瑕疵。就此而言配音也是其的一大长处。很好的把那种悲观而又故作坚强,脆弱的感觉表达了出来。 剧本以及文笔也是一大加分项,这也是我更认为其应该是短篇小说的原因之一。没有插科打诨,没有无意义的黄色段子,有的只有一种驶向终点的忧伤。精悍而又美好,我认为这是那些想在gal中写出不一样的应该做到的。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2024-3-3

    cg很足,美式风格我很喜欢。动画也有足足七个且并不敷衍。角色部分基本都是傻瓜,日常都挺喜剧风格的,砍主角们插科打诨可以说是最大的乐趣之一。人设也算是讨喜了。 但主线打boss上可以说是一塌糊涂。前面被吊着打,主角一来直接两极反转实在过于崩坏。反派boss可以说是一个因为剧情需要所以出现的工具人。就此来看做成纯喜剧或许更讨喜? 小阿的人设反差也是破坏了煽情部分。前面一条可爱憨憨的小龙突然是一名我是能成为你母亲的朋友令我实在无法感动起来。 据此展开煽情部分大部分对我来说有点莫名其妙,铺垫不足实在令我无法get到点,经常给我一种:嗯?怎么突然煽情了???? 总结:剧情主线一塌糊涂,日常喜剧大可开怀一笑。人设讨喜,煽情迷惑,cg动画量大管饱,期待以后有更多这样的作品。
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2024-2-29

    还不错的小短篇。前期催眠无聊。超展开只在后期突然发力。不过虽说来得突然但也挺浪漫的。我认为这并不是氛围作。仍有一玩的价值。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2024-1-17

    短小,可以说是目前打过剧情里最短的了。氛围作,最后sion还是挺好的,但回味不足。
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2024-1-9

    龟男男主扣一分。说实话龙马基友都比这男主来的强些(那个一出场是真想笑,还蛮讲义气的) 在游戏方式脚本创作形式上算是蛮有创新性的一部作品了。日常无爆点,全靠龟男令我的血压旋转。但二三周目如果没被剧透的话观感会震惊一层,当然被剧透了观感也不会差就是了。美雪隔着屏幕对玩家的爱意属实令我感动,男主的提线木偶也是够爽的 走美雪三周目末,还是蛮龙人感动的。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2024-1-2

    音乐很神,氛围感拉满,可以说本作的一大灵魂就是音乐!剧情上来讲欺骗叙事反转确实不少,第二章到后面那段给我干蒙了。前面悲剧写的很是到位,没有太多牵强感(就i是第三章雅各布写的好龟)与后面的相呼应也确实到位。至于后续处理这里点名批评某个人狼村。这个大结局的(不)原谅才是正常水平。不得不说的是,男女主角对彼此互相几百年的思念等待也实在是令人动容,哭了
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2023-12-6

    我个人认为是樱之诗在剧情节奏人物塑造等上是比不过素晴日的。共同大量划水与无意义的黄段子,女角色塑造的过于刻板僵硬,这些都是缺点。部分支线也是令人昏昏欲睡,鸟谷霖优美,被大卡车突然创死都不足以令人满意。至于三大家族之间的内斗写的也是颇为儿戏,此外,sca掉书袋部分过于刻意以至于ooc了。比如刚才还跟你开车吐槽下一秒就开始讲境界。 但在另一方面,虽说有些偏电波,但是氛围作依然很不错。快乐王子这一意象出现的也是颇为奇妙,也可说是前后呼应了。伏笔不少,层层拨开真相的感觉也是令人欲罢不能。至于出现提到的诗篇哲学,sca自己对于美,艺术,死亡等思考品来也是颇为意味、最后的樱花树下,父子之间的墓志铭,若干年后各个角色的处境心态的变化也是让人十分感慨。比较喜欢文学或者比较感性的人推应该也会是为此倾倒。(顺便吐槽下hs画的那ΠΠ都快成隔壁炎yun了,不过是好文明!
  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2023-11-9

  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2023-10-30

  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-9-9

    12h34。很不错的gal。演出效果堪比动画,cg质量数量都可以说是一流。日常写的很不错,蛮有意思的不至于令人犯困。最后的高潮虽然还是在框架内但是气氛渲染与战斗描写仍然出众。从头到尾都是一种视听的享受
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2023-8-30

    20h32。比起原作演出效果以及cg质量数量都可以说是质的提升。但人物立绘却没那味,导致放在一起很别扭(桶子可以说是大大的丑化了。 但部分演出因为空格以及节奏的关系,经常出现燃起来没多久空格一下就嘎了,堪称地狱寸止。个人线也都有很大的提升。但be感觉太过于违和了。前面刚激励完这边人就塌了,分裂感太强。剧情部分让人感觉有点矛盾。以上都是我推完后的缺点。但是不可否认的是第三次世界大战的现景,2036年与2025年的决心以及一些个人线ge,都有着一股史诗感,世界线的跳跃也别的更加有意思,助手与幼女这对我觉得写的也很不错。虽说反派有点不得劲但凶真的决心成长刻画描述的很棒。总的来说很不错的前传,值得推荐。
  • 命运石之门 变移空间的八比特 STEINS;GATE 変移空間のオクテット

    2011年10月28日 / Windows XP home/XP pro (SP2以上)、Windows Vista/7 / 想定コマンド入力式ADV

    2023-8-18

    纯粉丝向,不看攻略压根玩不了
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-8-17

    17h. 真有里结局跟助手结局冲突太......手机回信选择如果不看攻略很难打出te。。。 个人先结局感觉也就阿万音的有意思,其他一般。te神填坑。不得不动画在表现力这块强于本作多得多,我是因为喜欢这种画风才选的本作。不过前期剧情打起来也没有动画那么拖沓。动画对我而言纯纯坐牢。剧情依旧神来之笔,打完真想吧看过动画的自己打失忆
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2023-8-17

  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2023-8-17

  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2023-8-17

    回合制玩法,迷宫设计,沉浸感都可算得上是业内翘楚 但剧情太王道了。。。打下来没有啥惊喜感,老旧无聊。 净化内心我也并不认同并感觉充满了童话般的怪异感。
  • 夏娃年代记外典 イブニクル外典

    2015-06-12

    2023-8-4

    粗略的翻了下没什么兴趣,就是几个短篇+爱丽丝。a社你也知道自己搞怪物xx是恶趣味啊)毕竟夏娃这个还是不太吸引我,如果是兰斯的话大概会认真看吧
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2023-8-4

    8h。依然是我喜欢的a社王道,只是男主人公却不是很a社,除了欲望强外很遗憾的与满大街都是的亚萨西没啥区别。剧情安排依旧讨喜并充满着捏他和a社的恶趣味。