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谎言之镜 The Mirror Lied
2008-10-10 / PC / Abstract, Interpretation
2021-4-27
和Impostor Factory没关系.jpg。说起来,Impostor Factory还在天国上呢。/ IF终于落地了。 -
碧蓝航线 碧蓝航线
2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络
2021-4-25
玩过喂了屎的《宝可梦大探险》,再回忆起这个游戏,就觉得《碧蓝航线》运营y1s1确实还挺赞。 -
没空解释 No Time To Explain
2011年8月15日 / iOS、Linux、PC等 / Platformer
2021-4-25
重制版应该不能建条目吧……但重制版和原版玩起来真的是两个游戏的说。(这个分数是重制版的。) -
我叫MT Online 我叫MT Online
2013-01-12 / PC、Android、iOS / 卡牌
2021-4-24
当年风靡了全年级的手游,好像还是我掀起来的()。我现在还记得当初为了一边不被家长发现一边保持每日登录,还和同学做过交易:他们帮我每日登录,我让他们可以用我的号体验大佬的快感,实质上就是多人合作了。我记得当时还翘了一节课在打印店的电脑上编了特别详细的合同,搞的打印店老板没少翻过白眼,没记错的话那是我签的第一份“合同”……现在游戏内的内容早忘光了,但这些游戏外的回忆真的可以记一辈子。 -
节奏医生 Rhythm Doctor
2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm
2021-4-15
通关、全A+达成。下一目标全S(应该很容易)。/能让你入坑打击乐的游戏。比《节奏天国》更硬核,但同样有趣。这段时间的本命作无疑,认识我的人要做好被我疯狂安利的准备了。(真的很想给十分,如果我没有严格的评分规则的话。) -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2021-2-20
世界观、悬疑(+剧情)、解谜(+节奏)、推理(+逻辑)、热血、冒险……不管从哪个维度都太顶尖了,以至于剧情的深刻性不够顶尖“甚至”成了缺点。是个推多少周目都觉得有趣的神作。 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2021-2-20 / 标签: 推理 悬疑 恐怖 解谜 绝望 弹丸论破
第4章和第5章封神。/没想到竟然一款推理游戏竟包含了养成、跑酷、音游、galgame等元素,就像是冒菜一样把一堆不相干的东西往一个锅里放,如果不加水和调料的话一定是一个奇怪模样吧,但最终炖出来的结果却意外好吃。/不得不说,演出效果很好/一二代的叙事节奏和主线剧情都做的很出色,而二代那些独立事件的设计比一代好很多。/玩游戏的时候突然想到青叶真司,他一定是现实中存在的“超高校级的绝望”吧。 -
斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2021-1-31 / 标签: meta 哲学 解构主义
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第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-
2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG
2021-1-29 / 标签: 悬疑 galgame infinity
川岛线:8分;遥线:6分;沙纪:6分;至美线:8分;逸美线:9分。我觉得这个剧本质量放到今天bgm应该至少可以打7.5分。可能是给此作品打分的人都玩过ever17,所以其他作品都压低了分数吧。