• 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-3-18

    [url]https://zh.moegirl.org.cn/User:SimChain#《宝可梦传说_阿尔宙斯》玩后感[/url]。我对宝可梦游戏的期望很明确:玩法堪比《塞尔达传说:旷野之息》,剧情深如《异度之刃系列》。宝可梦IP的潜力完全足够做到这一点。然而,它做到了吗?连及格线都没达到。并且还散发出一股:“我达到及格线就够了吧”的自满。那抱歉,我也只能给你及格的分数。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-3-13

    刚玩的时候把它作为任天堂“易上手难精通”的反例,没少骂它的战斗系统,结果越玩越觉得好玩……我觉得这游戏并非难上手,而只是新手引导做得不行。如果度过煎熬的新手期,你一定会沉迷于其中。/顺带一提,如果这游戏做成手游,那还有原神什么事?/都说原神借鉴旷野之息,我敢打赌原神也借鉴了这款游戏。/最近在二周目,越来越感受到剧本带给我的惊喜。这不是一个王道故事,而是披着王道皮的深刻作品。
  • 雷顿教授VS逆转裁判 レイトン教授VS逆転裁判

    2012年11月29日 / 3DS / AVG

    2022-1-2

    为编萌百条目二周目了,非常细致的在玩。玩完后,默默把本作从7调成5,大逆转1从7调成8。大逆转里巧舟得以自由发挥,因此剧情风趣幽默浑然天成;而这一作显然巧舟是碍手碍脚的,可能受制于雷顿教授的“子供向”本质。并且这作并没写完,一开始伦敦的奇异现象和刺伤偷窃犯的真凶并未交代。结局的虎头蛇尾和各种蹩脚的真相处理(尤其是隐身的伪科学)也让我觉得游戏制作现场的管理出现了混乱。只有各种谜题挺有意思的,我很喜欢
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2021-10-18

  • 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2021-10-18

    4人轰趴时不小心把NPC难度调成最高,然后全部被完虐,也是挺有趣的一次经历2333。反正也玩的挺爽的就是了。
  • 超级马力欧派对 スーパー マリオパーティ

    2018年10月5日 / Nintendo Switch / 派对

    2021-10-18

    别的不说,从4人轰趴的角度来讲,那确实是能玩很久的神器。
  • 精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-9-23

    入坑宝可梦时间不算短了,作为忠实粉丝,我已把前几世代游戏通了好几遍,并成为神百编辑,现在终于有条件玩剑盾。虽然已云了无数遍,但看到高清女主、具视觉冲击力的极巨化和越来越友好的精灵培养,还是忍不住真香。然而对于NS第一款游戏是BotW的我来说,蹩脚的探索系统、无趣的地图设计、水的不行的剧情和粗糙的物理引擎总会让我在心里骂GF辣鸡,于是不切实际的幻想,若把BotW做成宝可梦该有多美好。
  • 你还记得我的摇篮曲吗? Do You Remember My Lullaby?

    2008年 / PC / R剧

    2021-9-23

    很有意思的短剧,就像上一位评论者说的那样,小而精。观察To The Moon和Finding Paradise,就会发现高瞰大大最厉害的地方在于他能仅用音乐和RPG Maker的画面,就把人物的心理状态刻画地栩栩如生。玩(看)了这个游戏才知道原来大大在这种上古游戏里就已经达到如此的水准了。
  • 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2021-9-11

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-7-31

    我上辈子修了什么福,让我这辈子竟能玩到BotW这么完美的游戏。 / 如果世界还有7天就要灭亡,那我会选择通关一遍BotW,因为一个人不能没玩过BotW就死掉。 / 从现在开始,“BotW”就是我口中“最强游戏”的代名词。 / (以上整活) / 选择BotW作为我第一部开放世界游戏真的太好了。 / 唯三的缺点就是转换视角使人头晕,不过这是3D通病;以及马太难操控;以及打完盖侬后无法开二周目。
  • 文字游戏:第零章 文字遊戯:第零章

    2021年1月14日 / PC / 文字冒险解谜AVG

    2021-6-20

  • 指尖战争 Replica

    2016年6月7日(itch.io) / PC、Mac OS、iOS等 / 互动解谜AVG

    2021-6-17

  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2021-6-2

  • 幸运房东 Luck be a Landlord

    2023年1月6日 / PC / roguelike deckbuilder

    2021-5-31

  • Running Through Russia

    2017-05-22 / PC / 横版跳跃

    2021-5-13

    Steam“买成就送游戏”的最具代表性之作,没有之一。即使是Zup也不能与之匹敌。/tm我今天才知道这种破烂游戏居然还能出了2(悲)
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-5-10

    这个游戏不会有任何的差评。如果有,那只可能是Origin的验证码太tm阴间了。/这个游戏还没被政府认定为离婚冷静期指定游戏,一定是政府官员没发现这款游戏。/一共三周目,云一次,玩两次,不排除以后再玩的可能。我真的太喜欢这个游戏了。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-5-8 / 标签: 悬疑

    悬疑向的神,运用叙事诡计到极致/正好在现实中的5月1日到5月7日通关/感谢bgm给我一个无剧透的氛围(以及我没点开人物条目的意志)/推荐通关顺序:大体与攻略一样,但其实BE可不玩,且推荐先沙罗后优/推荐一口气玩完,游玩时长参考:如果准备好泡面,那早上七八点开始初见,中间不停,玩到凌晨两三点差不多能通。
  • 美少女万华镜 -献给曾是少女的你- 美少女万華鏡 -かつて少女だった君へ-

    2014-02-28 / PC / ADV

    2021-4-29

  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2021-4-29

  • 马里奥派对 最佳100小游戏 Mario Party: The Top 100

    2017年11月10日 / 3DS / 派对

    2021-4-29

  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2021-4-29

  • 六角疑云 The Hex

    2018年10月16日 / PC

    2021-4-29

  • 根本没有游戏 There is no game

    2015-06-25 / PC / AVG

    2021-4-29

  • 地狱把妹王 Helltaker

    2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG

    2021-4-29