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2nd LOVE
2000-02-12 / PC / ADV
2023-1-13
2nd本身没多大看点且提供的线索也是只言片语,但好在体积小流程短能一口气搞定开启解密,不得不说确实打破了我meta要素被剧透之后会失去很大游戏体验的看法,回头看其实也并非多新奇的设计,如今不仅推理作家借鉴甚至已经在网文里成了小有热度的噱头,但放在00年超前的诡计搭配悬疑题材并以gal特有的叙述结构为载体就是能达成极佳的反转体验,如此meta自然不如经典的热情洋溢式更能带动情感共鸣,然而后者剧透全毁 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2022-7-26
带着高期待来推的,结果原来含金量只有共通线+te,不得不说有些失望,个人线把我玩哭了,都写的什么羁绊玩意儿啊,te也把我玩儿哭了,冲着te给了加分 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2019-8-6
推完r11想起没评的e17果断回来给了满分,虽然感觉r11在气氛塑造以及引人入胜方面更加出色,剧情架构以及世界观设定的不断延拓也更为精妙,但还是不及当年推完e17可可线看着结尾达成完美he的大家朝着bw招手带给我的震撼与感动,e17作为一个完整的故事,推完后的那种满足感是无与伦比的 -
侠盗猎车手3 Grand Theft Auto III
2001年10月22日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / AAVG / DMA Design (现 Rockstar North) (Rockstar Games)
2021-12-12
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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2021-12-12
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侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2021-12-12
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侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City
2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险
2021-12-12
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I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2023-10-10
人设方面太过一板一眼导致各人物真的有一种按照剧本给定初始化条件后在一个接一个不同情境下做出应有行动的机械感,整个过程仿佛是在观摩一台机器的运作,能隐约感觉到设计师倾注的巧思与心血,却完全无法有任何代入与共情行为,导致根本不会随剧情的推进而有多少情绪上的波动,单就情节的发展和一些体现人物性格的对话上也十分一般,剩下的只能等跟上中泽的思路理解他到底在自嗨什么再说了 -
Mama×Holic~魅惑のママと甘々カンケイ~
2020年9月25日 / PC / デミママの母乳を搾ったりエッチな母子関係を築くAVG
2022-10-9
本来想起码推一遍流程但回想都用了好几次了还是直接算cg通关吧 -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2022-3-14
寥寥几张cg,平稳的叙述,加上合宜的bgm,组成了这样一部短小精悍的小品剧。即便情绪没有太大波动,也忍不住为在没有胶卷的相机前最终实现自己心愿的濑津美湿了眼眶。生命乃是终结之物,生命乃是累积痛苦的巡礼,但这绝不是死与断绝的故事。濑津美在生命的最后阶段选择反抗,完成了这样辉煌灿烂,犹如星辰瞬间般刹那的旅途,在最耀眼的那一刻平静地结束了自己的生命,而我是否还只是在写完这篇傲慢的评价过后继续无所作为呢?