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神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2021-3-13
-繁杂 不适合我 +对我而言亮点是部分自由度 -太多自由度带来的负面体验也不是好事 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2021-3-13
--迷宫 ++虽然建模,场景都很简陋,日常做的真的很有沉浸感,日本乡下生活模拟器 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-18
nt游戏,17年的卡带捡起来还是被劝退。 怪物设置和地图引导再烂一点。20级跑步被80级路过的怪一下秒了 还要回到很远的传送点重新跑。地图开着大地图模式看不清路,不知道啥时候就掉下去了。剧情无意义的冗长cg实在太多了,就不能流畅地讲重点吗。战斗系统解锁的也那么慢,画面更是不忍直视。游戏时长本身完全能压到一半的,偏要拉长恶心人。不是特别有耐心的老jrpg玩家,根本体验不到核心内容。/音乐太好听7分 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-6-18
除了最后一章好像没有太吸引我的 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2020-6-18
和朋友玩的前40h体验很不错 -
Baba Is You
2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy
2020-6-18
前十还是二十关玩的很开心 后面进入不了心流体验了 我太蠢了 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2020-6-18
-确实总感觉不够丰富 本来想9给了8 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2020-6-18
--极度冗长的日常 好多是可以改进成伏笔的 -虽然是第一次meta bw看见德语猜到结局了还是有点降低了最后的体验 +诡计非常惊艳