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第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-
2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG
2017-10-22
足以媲美恐怖惊魂夜的悬疑作品,不同于前者本作是更加偏向于细思恐极的类型,真结局的解释已经非常足够了,总比EVER7的真结局好得多。 -
守望先锋 OVERWATCH
2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS
2017-11-5
个人还是觉得这游戏比较耐玩的,反正我就坚持到了现在,虽然能拿出手的只有天使姐姐,但是因为不断有英雄的故事补充还是比较期待后续的,期望能够加入单机剧情模式 -
寄生前夜 parasite eve
1998-03-29(日) / PS / A.RPG
2017-10-21
个人觉得比生化危机质量高,剧情设定到操作方面,虽然依旧是RPG但操作的爽快感很强,战斗的切入等等都很棒,再加上各种CG,必补的老游戏。 -
收获日2 PAYDAY 2
2013年8月13日 / Nintendo Switch、Linux、Xbox 360等 / FPS
2022-9-24
玩法真的很无聊,蝗虫一样的警察无孔不入,怎么都打不完,我还是投降算了. -
盗不走的宝石 RADICAL DREAMERS -盗めない宝石-
1996/02/03 / SFC / サウンドノベル
2017-10-20
虽然作为外传游戏但即使没接触过正传的玩家也能够玩得很开心,动听的音乐是本作的一大亮点,现在满大街的gal虽然好玩但我更希望能够玩到更多冒险类或是刑侦类的AVG。 -
狂怒2 Rage 2
2019年5月14日 / PS4、Xbox One、PC等 / FPS
2024-1-30
【37小时通关】 优点 1.射击手感优秀 2.地图无缝衔接 缺点 1.主线营养极低,短小无聊,最终boss太蠢 2.支线和清点任务重复度极高,容易腻 3.有趣的地方几乎为零,没有惊喜要素 4.末世题材该有的黑暗元素是一点都没 5.没有任何的npc队友,城镇只能对话、购买,野外的NPC基本为0,其余全是敌人 6.敌人种类极少,攻击方式单一 7.技能很难按出来 总结:非常敷衍的作品,fps爱好者无聊的话可以在打折情况下入手试试 -
SD高达G世纪 携带版 SDガンダム GGENERATION PORTABLE
2006年8月3日 / PSP / SLG / TOM CREATE
2017-10-26
老游戏的移植版,作战规模比较大,不像后两作那样一部战舰只能搭载几部机体,所以难度也不小,敌人的数量非常多,靠着SL才能打通关,故事关卡模式实在是太棒了 -
SD高达G世纪 世界 SDガンダム GGENERATION WORLD
2011-02-24 / WII、PSP / SRPG
2017-10-30
自由性很高,画面很棒,但是剧情方面完全一坨翔,强行把几部作品凑在一起说几句话又是一关了 -
简单DS系列 第27辑:密室逃脱 SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出 〜THE推理番外編〜
2007-11-29 / NDS / 脱出アドベンチャー
2017-10-27