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超级机器人大战V スーパーロボット大戦V
2017年2月23日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / SRPG
2020-3-7
50小时只通了一周目,难度不高,主要走的UC侧,主线剧情亮点不多,原创的敌人势力除了最终boss的造型几乎找不到亮点,戏份也很少,倒是UC参战作品的世界观整合比较有意思,似乎亚赞和捷利德也是机战史上首次可以加入我方?(如果有误请无视)高达类的大部分素材应该都是沿用Z3,并且除了海盗和哈撒韦之外的高达类机体能力一般,其他的如抚子和轮舞的动画表现还不错(安琪亲女儿牛逼!);本作总体素质尚可,虽然我并不 -
超级机器人大战α スーパーロボット大戦α
2000年5月25日 / PS、DC / SRPG
2017-10-22
适中的难易度,在当时看来让人震撼的画面,能完全动起来的机体实在是太让人兴奋了,再加上丰富十足的参战作品,机战迷必补的系列作! -
塞尔达传说 ゼルダの伝説
1986年02月21日(FC) / FC、GBA / AAVG / 任天堂情報開発本部
2018-1-13
2017年我一拿起这款游戏就放不下了,趣味性极高,游戏形式新颖,对于那个年代来说已经完全无可挑剔了,唯一恶心的依然是那个年代盛行的诡异设定,我不知道会有多少人没看攻略会知道某些墙壁能够炸开。 -
丧尸围城 デッドライジング
2006年9月28日 / XBOX360 / 动作
2022-12-10
剧情框架可以,但是叙事较弱,游戏整体难度还是偏高,boss战不算难,难的是救人任务,NC电脑经常瞎跑,重玩N次手柄都要摁烂了. -
勇者斗恶龙神剑 假面的女王与镜之塔 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
2007年7月12日 / Wii / ARPG
2018-10-15
总体都非常好玩,临场感相当强,战斗细节很用心,顺便每次玩都能当是运动(笑) 最终boss难度较高,最好前面多练级,多刷一点复活药,还有把装备升到最高级。 -
生化危机 代号:维罗妮卡 バイオハザード CODE:Veronica
2000-02-03(DC 日本) / Xbox 360、Dreamcast(DC)、PlayStation 2(PS2)等 / 动作冒险
2018-9-21
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火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG
2017-10-28
感觉剧情方面并没有怎么强化,其他都还不错