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夜想曲
1998-07-16、2010-08 (DL) / PS、PS Store
2022-6-25
作为一款悬疑游戏,整得像是灵异游戏(各种闹鬼特写吓人),烟雾弹选项非常多,想通关只能耐心慢慢去试(因为根本找不到攻略),剧情不怎么样,悬疑部分处理太过草率,而且男主的行为太过恶心人,加上莫名其妙的性格,整体玩下来感觉相当不好,续作不会碰了. -
天命奇御
2018-08-08 / PC / RPG
2020-5-23
【30小时通关】本篇体验总体都不错,就是主线比较王道,以及各种熟悉的套路,亮点就是居然可以正大光明开后宫?! 免费DLC本该吹一波,但是和本篇相比难度提升得太过了,作为剧情党在挂了N次之后我只能乖乖放弃,做成两种难度真的很难吗? -
弟切草 - 苏生篇 弟切草 蘇生篇
1999年03月25日 / PS / AVG
2017-10-21
玩过恐怖惊魂夜之后回来玩这个,我想问这是啥玩意儿?打了几个结局,从头到尾就只会故弄玄虚地吓人,故事逻辑乱七八糟的,片段之间的切合很多地方都非常不自然 -
战国婆娑罗 戦国BASARA
2005年7月21日 / PS2 / ACT / CAPCOM
2017-10-25
说实话打击手感比战国无双爽快多了,人物也更加时髦帅气,超喜欢独眼龙!但是关卡的设计以及技能的设计都差强人意,远远比不过老前辈 -
战国BASARA 3 戦国BASARA 3
2010-07-29 / Wii、PS3 / ACT
2018-6-14
说实话,basara3的合战模式做的非常糟糕,敌对势力武将的行动基本相同,输的一方总是那几个人,导致玩家这边几乎只能不停地刷相同的关卡,枯燥度极高;然而画面、战斗的爽快感比同年的战国无双3要好太多了,感觉似乎超出了一个世代;人物的话还是那样剑走偏锋,非主流的程度只有你们想不到,没有他们做不出的,但是娘化孙市真的是超棒啊啊啊啊啊啊啊! -
押忍!战斗!应援团 押忍!闘え!応援団
2005年7月28日 / NDS / MUG
2017-10-25
不知道是不是模拟器原因,反正死活get不到准确的点,只好开金手指一路撸到底,非常有创意的一款游戏,每一首歌的影院故事都超级有趣! -
月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-
2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV
2021-11-1
设定还不错,情节却很一般,悬疑的元素根本没有拿捏好,细节也描写不到位,部分女性角色BE太惨,五个小时全线路通关也就这样,不推荐,但也不坏,喜欢人外元素的可以尝试(人外路线有两个HE我是没想到的..) -
机动战士Z高达 幽谷 VS 泰坦斯 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ
2003-09-01 / ARC、PS2 / STG
2017-10-24
手感更加真实,不像现在的GVG那样天花乱坠,非常喜欢里面的小兵模式 -
机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
2012-04-05(AC); 2014年1月30日(PS3) / AC SYSTEM357、PS3 / 组队对战ACT
2017-11-1
我的梦想是开杂兵机虐高达