戦国無双2 游戏

  • 中文名: 战国无双2
  • 开发: ω-force
  • 发行: コーエー
  • 平台: PSV
  • PS3
  • PS2
  • XBOX360
  • PC
  • 游戏类型: ACT-动作扮演
  • 游玩人数: 1~2
  • 发行日期: 2006年2月24日(PS2)、2006年8月17日(X360)、2008年7月11日(PC)
  • 售价: 6,800円(PS2、XBOX360)、3,980円(PC)

谁玩这部游戏?

/ 17人想玩 / 228人玩过 / 1人在玩 / 8人搁置 / 6人抛弃
在《战国无双2》中,玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的刺激经历。游戏内容也延续了曾经创下百万套销售记录之前作的系列概念“一骑挡千”的爽快感,当然还有新角色的登场,还导入了新动作、新系统,主要舞台也变成“关原之战”等,许多地方都焕然一新,也以说是完全重生的“战国无双”。由于《战国无双2》将主要舞台改为一代故事之后的“关原之战”,象征此时代的风魔小太郎、立花訚千代、德川家康、石田三成等武将,也将变成可操作的武将重新登场,当然前作中的登场武将也会以全新面貌现身。
  在“无双演武”中有20位以上的角色都设计有专有的剧情,另外各个游戏关卡都重新设计焕然一新,许多新关卡也都是首次出现在本系列的全新战场,甚至既有的关卡也都拥有不同的设定与崭新面貌。
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评论

讨论版

吐槽箱

脑内彼女 @ 2024-1-27 19:28

回顾留念,说实话体验是有些不方便的地方但是可玩性相当高,作为“遗老”吹捧的作品之一,z52比353好玩的多,小兵不痴呆的同时,战国比三国做的好的地方在于武将间同质化程度很低,通过三种种类的分类将c技系统做出了新意,让玩家能一直保持着新鲜感,这点相当棒。

Wind_Sanji @ 2023-12-31 00:32

对于我来说最经典的二部无双。没有之二。

wsd还我血汗钱 @ 2023-5-29 01:13

认不清人,然后买了本赵建民老师的日本通史,直到现在还没读完。

怜那 @ 2023-2-3 17:56

2022年重温,本传48小时40分打完了全部24角色的无双演武。2没有唤马,比较不适。关卡能体感到重复度,24个角色里有12个打过小田原攻略战,剧情动画也有明显复用。不同角色的剧情量参差明显。无双演武里比较喜欢的剧情是:浅井长政、明智光秀、杂贺孙市、岛左近、宁宁,直江兼续。

flankoi @ 2022-11-2 13:09

スティール機能や武将たちの扱いの差については不満の声もある。 だが、それ以外の点については『戦国無双』シリーズ随一の快作と言って良い出来。 前作での不満をことごとく潰し、ゲームバランスもちょうど良い。 史実とIFが絶妙に入り混じった美麗な戦国絵巻をどうぞお楽しみあれ。

书记的新衣 @ 2021-7-2 23:48

文化传播的最佳手段之一,让年纪不过金钗的我就认识了本多宗胜、织田信长、明智光秀、真田幸村、伊达政宗等等众多战国名人。

坂道の詩 @ 2021-3-26 11:17

补标

すみ @ 2020-2-11 01:02

童年在游戏厅玩的

Go!Go!Zeppeli @ 2019-12-7 02:39

提到织田信长最先想到的就是本作中的形象,暗荣做游戏人设还是挺有一套的,可惜在后续作品里越来越深井冰化,脸模也改的不是内味了。

玉米 @ 2019-11-15 23:13

虽然可操作角色不多,但胜在单人剧情非常之好。

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