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混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.
2016-1-20
被动画大坑拉过来,结果发现游戏坑更大。我对林直孝这种搞出一堆乍看很唬人的设定然而其实什么都没讲的做法简直深恶痛绝。系统和题材逼格倒是挺高 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2015-11-12
高维介入低维,内容与形式的奇妙契合 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2015-11-12
情怀分,游戏讲了啥已经忘光了 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2015-11-12
硬伤较多,各线水准不齐,全靠终章爆发。总体而言全方位多角度被车轮吊打,但还是佳作 -
秋之回忆2 Memories Off 2nd
2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV
2015-11-12
现在来看画风和音乐都显得比较朴素,不过反而更有味道了呢。 自带女朋友真是个令人痛苦的设定。 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2015-11-12
有明显缺陷,但可回味的空间却比许多没大毛病的泛泛之作深远的多。冲着这个给高点,实际上某几条线拉分还是挺严重的... -
从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、
2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller
2015-11-12
音乐和CG极好,剧本不敢评价,感觉汉化质量不佳。 -
その古城に勇者砲あり!
2015-12-18 / PC / 拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
2017-12-3
无聊似乎是地牢类游戏的普遍特点。具体表现为:花样繁多但都没用的设施,花样繁多但都是靠数量和等级碾压的单位,没完没了的SL和拖时间。 -
女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2015-11-12
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Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2015-11-12
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梦见之药 ユメミルクスリ
2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG
2015-11-12
略有不足,但总体而言氛围极佳,令人惊喜。喵子线和白木线整合改进下似乎差不多就是《AURA》了吧?