孤独に効く百合
ひまわり アクアアフター
My Sweet Home
グリザイアの残光
同級生2
グリザイアの旋律
冬のポラリス
しろくまベルスターズ♪
再次见面的时候,来开茶会吧。如果能在美丽的庭园召开就更好了!
op真的好听
剧本很对味,特色浓厚,也挺优秀。其中也能明显窥见田中之前或之后作品的影子—尤其作为伪loop系,不论表现手法还是内涵主旨都与loop系的c+c有极其共通的地方。心中积郁的焦躁、无奈与悲痛随着或荒诞到炫目或真实到惨烈的童话公路历险起起落落,揭开一个又一个伤疤来相互舔舐,但为逃离甘美的理想乡而不得不重复孤独与别离,为内心积聚更大的悲痛、感悟和坚强,于体悟救赎的尽头正视绝望,相互支撑以超越这份悲伤。除去大量的心理哲学、存在论和现实主义的思考,其内核还是极为真善美的“不应逃避过去,而要走出伤痛,铭记过往,坚强向前” | 更喜欢小鸟线,文笔优美,更富有童话感和荒诞感,伪家人契约构造很好反映了alice鲜明的人物特点以及和男主的神交爱恋,最后的“要跳舞吗,小姐”更是将情感带至高潮,实有醍醐味。分数主要扣在凉子线和真结局里比较杂乱的谜语人意识流和极度糟糕的游戏体验
汉化版没语音,等日语水平提升再推生肉
追杀爱丽丝的骑士铠甲之人是小鸟设计十分巧妙,终于一切都合理了起来,童话故事里所有帮助男主的角色都是小鸟对男主倾诉爱意的意识分身,是小鸟美好品格的一部分,在瓦伦丁的心之乐园里爱丽丝灵魂的袋子就是她所有的真善美。而追杀爱丽丝的骑士则是小鸟为了守护柔弱的自己做出的行动,因为小鸟内心其实很脆弱,非常害怕被人欺负,害怕绫香的死亡,害怕凉子不能和她重归于好,害怕犹豫不决的自己,骑士的行为也只是为了排除碍事的人格,即那些真挚,善良,牺牲精神的美好品质。而骑士的盔甲,其实就是她因为害怕而躲藏起来的证明,她至始至终都是那个可爱的小女孩,那个无比渴求着身边人的爱的小女孩。
pc移植的有点拉,想玩ps2版的朋友们,如果打开游戏遇到op卡顿现象跳不过去,在ps2模拟器设置里寻找并开启“跳过MPEG”,可以绕过开头的op卡顿
有能力建议玩原版,娱乐通汉化移植的版本太烂。
计划中
只通了凉子线,玩不下去了
小鸟线感觉不错,凉子线体验跟公路片差不多//移植版做的一坨答辩啊,娱乐通你妈死了
再次见面的时候,来开茶会吧。如果能在美丽的庭园召开就更好了!
op真的好听
剧本很对味,特色浓厚,也挺优秀。其中也能明显窥见田中之前或之后作品的影子—尤其作为伪loop系,不论表现手法还是内涵主旨都与loop系的c+c有极其共通的地方。心中积郁的焦躁、无奈与悲痛随着或荒诞到炫目或真实到惨烈的童话公路历险起起落落,揭开一个又一个伤疤来相互舔舐,但为逃离甘美的理想乡而不得不重复孤独与别离,为内心积聚更大的悲痛、感悟和坚强,于体悟救赎的尽头正视绝望,相互支撑以超越这份悲伤。除去大量的心理哲学、存在论和现实主义的思考,其内核还是极为真善美的“不应逃避过去,而要走出伤痛,铭记过往,坚强向前” | 更喜欢小鸟线,文笔优美,更富有童话感和荒诞感,伪家人契约构造很好反映了alice鲜明的人物特点以及和男主的神交爱恋,最后的“要跳舞吗,小姐”更是将情感带至高潮,实有醍醐味。分数主要扣在凉子线和真结局里比较杂乱的谜语人意识流和极度糟糕的游戏体验
汉化版没语音,等日语水平提升再推生肉
追杀爱丽丝的骑士铠甲之人是小鸟设计十分巧妙,终于一切都合理了起来,童话故事里所有帮助男主的角色都是小鸟对男主倾诉爱意的意识分身,是小鸟美好品格的一部分,在瓦伦丁的心之乐园里爱丽丝灵魂的袋子就是她所有的真善美。而追杀爱丽丝的骑士则是小鸟为了守护柔弱的自己做出的行动,因为小鸟内心其实很脆弱,非常害怕被人欺负,害怕绫香的死亡,害怕凉子不能和她重归于好,害怕犹豫不决的自己,骑士的行为也只是为了排除碍事的人格,即那些真挚,善良,牺牲精神的美好品质。而骑士的盔甲,其实就是她因为害怕而躲藏起来的证明,她至始至终都是那个可爱的小女孩,那个无比渴求着身边人的爱的小女孩。
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有能力建议玩原版,娱乐通汉化移植的版本太烂。
计划中
只通了凉子线,玩不下去了
小鸟线感觉不错,凉子线体验跟公路片差不多//移植版做的一坨答辩啊,娱乐通你妈死了