-
精灵宝可梦 珍珠 ポケットモンスター パール
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2023-1-6
怎么会有帝王拿波这么帅气的宝可梦 -
林中小女巫 Little Witch in the Woods
2022年5月16日(Early Access) / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / RPG
2022-11-24
-
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2022-9-30 / 标签: SpikeChunsoft
-
历史巨轮:人类文明的故事 Through the Ages: A Story of Civilization
2006年 / 线下面基/F14平台、iOS、Android等 / 策略
2022-9-30
-
星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2022-9-7 / 标签: 任天堂 Switch 2022年 HAL研究所
-
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-9-7 / 标签: Switch JRPG モノリスソフト 高橋哲哉 任天堂 2020年
-
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-9-7 / 标签: PS4 NS 2019年 ヴァニラウェア
-
纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング
2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG
2022-2-13 / 标签: 任天堂 2020年
纸马系列强剧情回归之作,各种骚话如连珠炮一般根本停不下来,日本人特有的段子和幽默感要素塞满,无论是收集要素还是神殿解密都很有2d塞味儿,硬要挑毛病的话就是前期过于慢热,被杂兵战劝退的人估计不在少数,感觉任天堂终于开始重视起失去了等级装备系统的金币用法了,还有桃花公主的戏份太少了,可操纵角色也不够。希望下一座能继续跟初代取经ps.如果不全收集的话结局也太寂し了吧。 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2022-1-21 / 标签: NS 任天堂 2021年 坂本賀勇
14:56:36全收集 呜呜呜都回来了 -
实况口袋棒球7 パワプロクンポケット7
2004年12月2日 / GBA / 棒球、模拟、RPG、育成
2021-12-8 / 标签: KONAMI 2004年
軟弱者高校球児たち、自らとの熱い戦い。 黑野博士的那一大段善惡辯證討論理應全文背誦。 春場來看看戰隊parody該怎麼寫。 -
实况口袋棒球6 パワプロクンポケット6
2003年12月4日 / GBA / 棒球、模拟、RPG、育成
2021-12-6 / 标签: GBA
目前為止玩得最投入最有趣也最有深度的一作,果然用上了金手指對於遊戲體驗的提升不止一星半點。表模式充其量只是個序章,里模式的希望島才是正史,不管是系統和劇本質量都達到了極高的水準,前作人物悉數登場,meta發言層出不窮希望這種越境能多來點。本篇女主角選了方言巫女詩乃醬,為了主人公學習料理的橋段真是百看不厭。ps.名言:強い女だから忘れない、弱い女だから忘れられない -
偶像大师 深情之星 THE IDOLM@STER Dearly Stars
2009-09-17 / NDS / トップアイドルアドベンチャー
2021-11-10 / 标签: IDOLM@STER NDS 2009年
完成1/3,涼哥線全路線通關。 作為偶像大師2企劃的先行者,至今唯一一作完全脫離製作人視角的top idol adventure遊戲,劇本上表現出了極為不俗的質量,連各個Be都相當用心,務必要全部體驗一遍;至於機能方面也非常值得稱道,明明是nds平台表現力卻完全不輸給同期sp,而且甚至可以穩定30幀。不過編舞panel收集的系統確實沒什麼意思,不值得投入時間和精力去sl或者苦練。玩法和系統扯後腿 -
塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
1991-11-21 日版 / SFC / AAVG
2021-10-23 / 标签: SFC 1991年 任天堂 田邊賢輔 近藤浩治 手塚卓志
2Dゼルダ初体験、該誇的都有人誇了,我就隨便吐吐槽吧,通過超密和本作的遊玩,感覺sfc模擬器的sl功能算是已經被我給草爛了,動不動就丟失背景ww。三角力量本體的對話會一行一行的消失實在太酷了,尾聲的電影職員表式後日談演出也很令人印象深刻。 雖然的確很偉大,但不看視頻攻略很難堅持打通關,真的。 -
向前进!奇诺比奥队长 進め!キノピオ隊長
2014-11-13 / 3DS、Nintendo Switch、Wii U / 箱庭アドベンチャー
2021-10-19 / 标签: WIIU 3DS 任天堂 Switch
最後三個關卡實在是打不過,可恥的視頻通關了。 -
密特罗德 融合 メトロイドフュージョン
2003-02-14 / GBA / ACT
2021-10-16 / 标签: GBA 2003年
5:36,39%。恐怖氛围营造和音乐效果直接拉满,剧情的曲折展开和各种暗线非常精彩,中后期打boss可耻的开了金手指,果然我不配玩密特罗德。 -
密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション
2004年5月24日(日版) / GBA / ACT
2021-10-16 / 标签: GBA 2004年
4:13:45,60%。没什么全收集欲望,打母脑的时候可耻的开了金手指bgm38 -
立体绘图方块2 カタチ新発見! 立体ピクロス2
2015年10月1日 / 3DS / PUZ
2021-10-3 / 标签: HAL研究所 任天堂 2015年
纯粹的快乐,全圖形收集完毕,玩到后面有点折磨。 -
搭档任务 秘密搜查组 バディミッション BOND
2021年1月29日 / Nintendo Switch / ADV
2021-9-9 / 标签: NS ADV 2021年
角色塑造相当丰满,还有人物互动中的兄弟情也很好磕,CV演技爆表,BGM水准还算在线,除此之外好像就没什么出彩的地方了。表现力还算出众的漫画演出也沒看飽,也就序章和第一章有精心设计过。冗长无趣的搜查环节和狗屎一样的大量QTE早已将游戏体验破坏殆尽,在此基础之上竟然还限制你观看全部剧情的权利,很难提起兴趣再去重新攻略,作为一款ADV实在是过于离谱。果然ADV已经做到头了。如果有续作的话希望能纯粹点吧。
玩过的标签
- 33任天堂
- 153DS
- 11GBA
- 9SFC
- 8NDS
- 7Konami
- 7Capcom
- 62012年
- 6Switch
- 6PSP
- 6ACT
- 5NS
- 5巧舟
- 4PC
- 4HAL研究所
- 4KOEI
- 42004年
- 4PS2
- 3MUG
- 32018年
- 32003年
- 32013年
- 32019年
- 32001年
- 3AVG
- 3galgame
- 3山上仁志
- 32015年
- 2ヴァニラウェア
- 2WIIU
- 22002年
- 22010年
- 2JRPG
- 22016年
- 21994年
- 2ADV
- 22017年
- 2SquareEnix
- 2N64
- 22007年
- 2松野泰己
- 22000年
- 22021年
- 2RPG
- 21995年
- 21997年
- 2SLG
- 22009年
- 22020年
- 1横田守
- 1桜井政博
- 12011年
- 12016
- 1空中幼彩
- 11998年
- 12008年
- 1アトラス
- 1小島文美
- 1平沢進
- 1エナミカツミ
- 1ゲームフリーク
- 1杉森建
- 1クエスト
- 1田邊賢輔
- 12023年
- 12022年
- 1坂本賀勇
- 1近藤浩治
- 11992年
- 1モノリスソフト