• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2024-5-4 / 标签: chunsoft 2008 galgame

    9分,视觉互动小说游戏中独树一帜的作品,如果说通常意义的互动小说就是加了动画PPT以及配音的小说,那么本作就是可操作的日剧,是一部剧情为血肉依靠作为骨架的游戏系统才能赋予灵魂的作品。对于重视剧情大过一切的我而言,头回如此鲜明地在游戏中体会到游戏性的作用。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2017-5-24 / 标签: minori galgame 2009

    画面S,音乐也不错,但是纯爱这种东西果然需要在适当的年龄去看,才能收到最好的效果,年纪大了就现实了。这作对于我而言就是催眠神作,其中几次看得瞌睡连连,心中简直盼着赶快完结。首先就是对于一来就跑出BE结局的故事,剧情缺少出其不意与反转,一泻千里,很难吸引人不断探索;其次,作为末世、科学、政府、军队这样极具冲突、矛盾性的设定,本作却轻描淡写地将本应有的你死我活的矛盾一笔带过,主角轻易逃出研究所简直儿戏
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2023-6-29 / 标签: galgame CLOCKUP 2011

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-6-9 / 标签: galgame KID 2002

    将两个视角的故事统一在一个系统,而且能够自圆其说,穿越的理论也得到很好的解释,是这个游戏剧本最厉害的地方。但是由于被日常磨灭了所有耐心,到了最终篇解密的时候,我完全是在思考“怎么保持17年不变”、“可可到底是什么来历”这种细节,所以完全没有惊艳的感觉,很平静。这款游戏真的不能过度思考,太注重细节的合理到最后不入戏了。每条线最后都需要返回去拯救该线女主的设定真的无力吐槽。PS:可可这种聒噪萝莉神烦。
  • Fate/新章 CCC Fate/EXTRA CCC

    2013-03-28 / psp / RPG

    2020-6-25 / 标签: Type-Moon RPG 2013

    因为游戏没有完全汉化,也没有资源,只能视频通关,目前通关闪闪线,尼禄和玉藻前线都有汉化,但无铭线目前没有看到完整的汉化。个人觉得没有完整通关FE和CCC七线,都不算是玩完整部游戏,姑且先暂时评个分,游戏评待写。
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2023-11-30 / 标签: Type-Moon galgame 2005

    7分,长评有。一句话总结:Fate厨的福利游戏,对厨子来说了解Fate的不容错过的一部,对于一部FD而言质量是过关的。从这部游戏中,才知道FSN里到底留下了多少叙事的坑,既是同时期FZ相关设定与剧情的来源,也是后来魔伊、FSF、二世事件簿、型月相关谐化设定的“万恶之源”。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2023-8-2 / 标签: galgame Type-Moon 2004

    8.5分,最早记录的gal(早在2015年)终于在今天画上句号。个人虽然是Fate厨,但厨上这IP和游戏本体关系不大,而且当年初推之时还有不少龃龉。但时过境迁再度回首,作为型月最负盛名的代表作,在其他网站上始终维持很高的排名,不是没有道理的。它不是没槽点、不是完美无缺,但FSN就是型月风格与特色的集大成,以及后续作品的源头。Fate这个IP由此奠定,Fate世界观与风格也因此被定义。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-11-5 / 标签: FrontWing galgame 2016

  • Laughter Land

    2006-10-27 / PC / ADV

    2023-9-16 / 标签: 郎猫儿 galgame 2006

    老问题,因为是BL题材所以剧情容易被玩家拔高,被许多人口中所谓的“黑暗童话”拔高了期待,事实上又是一部力有不逮的作品。首先剧情上有设定,但完成度相当低,非常多的设定完全没有揭示清楚,细想还bug奇多,世界观没有立住。其次人物刻画也仅仅停留在塑造出不同类型的角色凑CP的程度上,再每人加点“黑历史”,深入刻画完全没有;重要人物奇瑞德的塑造也不过是蜻蜓点水。最后因为是BL言情题材,感情发展全靠硬凹,强行凑对,对作品起的完全是反作品,不如没有,H描写更是BL作品老毛病,又假又难看。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2016-10-9 / 标签: galgame stagenana 2005

    向绝望出发的旅程,只是想逃避既定的两个选择,而义无反顾地驱车向西边的梦想前进。简单的故事,但是情绪的刻画却是如此细腻。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2016-10-18 / 标签: galgame stagenana 2007

    总体剧情不错,煽情较上部过之而无不及,但是个别情节为煽情而煽情,脱离了人性的真实与合理性,比如姬子照顾那个小姑娘的剧情,小孩子对于死和规定是没有那么理性的认知的。
  • NO,THANK YOU!!!

    2013年6月28日 / PC / 新感覚フラグへし折りアドベンチャー

    2022-12-8 / 标签: Parade galgame 2013

  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2017-6-16 / 标签: Nitro+ galgame 2012

    玩的时候最大的感受是《赤途》大概就是借鉴的这一作的系统与叙事方式。全篇一气呵成、高潮迭起,老虚最喜欢的就是将人置于无可奈何的境地之中,让人与命运形成强烈的冲突。没有废话,全篇笼罩在冷郁的氛围之下,绝望地找不到出口与救赎。唯一不好的地方或许是结局讲述得太过暧昧,然而这样的悲剧,讲得太白又怕收刀片。遗憾的是全篇没有十分震撼人心的地方,通篇精彩但又疏离。
  • 甜池 sweet pool

    2008-12-19(初回版)、2016-09-30(Win10版)、2018-05-31(PSV版) / PC、PSV / ADV

    2022-5-7 / 标签: Nitro+CHiRAL galgame 2008

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2017-11-26 / 标签: galgame leaf 2011

    盛名之下,其实难副抑或是期望越大,失望越大。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2017-11-13 / 标签: leaf galgame 2010

    终于在今天推完了序章,感情的细腻与氛围的感染力都是绝佳的,剧情虽然胃疼,但是酸爽的感觉很棒。至于众人关注的3P、NTR等猎奇向,我只想说感情微妙成那种地步,纯粹猎奇已经没有意义,单纯去体会剧情的氛围与心里的挣扎就好。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2018-2-22 / 标签: Capcom galgame 2010

    到目前为止游戏性与剧情结合得最好的游戏,没有之一,虽然我全程使用攻略无脑过,但本游戏的操作性仍然给我留下了十分深刻的印象。和其他言情类gal不同,本作是悬疑解谜类,通过一夜之中的奇遇,令你探索事件背后的真相,最大的高潮无疑是得知真相的那一刻的反转,以及反转过后HE所带来的治愈。游戏时间虽短,但治愈度不输大部头作品。
  • 寝之金鸟 ネノトリ

    2016-09-17 / 影絵寝取られADV

    2023-4-5 / 标签: 逆流そふと 2016 galgame

    慕名为描写文笔上佳的评论而来,结果再一次证明其他人的标准和我的不是一回事。算是深耕NTR题材的故事,H描写算比较欲的。前三篇表现因兽性使然、权力捣鬼、生活压力迫使而最终导致女方投向他人怀抱,然而最深层次的原因无外乎是逃不过欲望的支配,所有前面铺垫的情深似海在欲望面前都形同虚设,这样的模式看多了就厌了。为什么一期一会篇观感好是因为只有这篇拥有感情的影响与救赎,纯粹沦为欲是无法感人的。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2022-6-26 / 标签: galgame Novectacle 2012

  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2023-10-21 / 标签: galgame âge 2003

    本作是我见过的第一部将完整游戏拆成半部发售的游戏,所以单完半部评分是不恰当的。简单说下玩完的感受,详细写评至少等到将《Alternative》玩完。一是本作严重的半成品感,留下一堆问题没有合理解释,如extra和unlimited两个世界的关系,纯夏的消失和社的设定是怎么回事等。二是早期机械后宫模式的拖累,我不知道是作者偷懒还是早期流行这种复制写法,五个女主的结局全是一模一样的剧情走向也是没谁了,就在一个文字篇章里把A的名字改成B,再改对话的字词就成了五个结局,玩第一个结局的时候还有些悸动,玩到后面就内心毫无波动甚至想快进。所以想想同样是后宫的FSN为什么到如今也受欢迎。三是背景设定很宏大,地球被外星人入侵、家园毁灭、战斗与离别,结果故事的切入点很小,大篇幅的内容还是校园那一套,不是比赛就是竞赛,要不就是家长里短、前任感情,剧情并不大气。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2024-2-2 / 标签: galgame âge 2006

    长评仅粉丝可见发不出来也是醉了。时隔许久终于推完了《muv-luv》全作,即ex篇、un篇和al篇,个人给alternative 7分,比extra高,但高得有限,如果说extra就是一乏善可陈的校园后宫,那么alternative则是缺点很多的“神作”。
  • Lucky Dog1 ラッキードッグ1

    2009年06月10日 / Nintendo Switch、PC、PSV / ADV

    2022-7-1 / 标签: tennenouji 2009 galgame

    作为BL游戏里人气较高的一作,热血轻喜剧的内容风格与成功的主角人设是其获得人气的关键,声优的卖力演出也是一大亮点,虽然对于意大利黑手党的刻画形同儿戏,但胜在端着帮派械斗的外壳推起来轻松无负担。最大的问题还是在于感情线刻画薄弱,这是多线多攻略对象的言情类作品共同的问题,感情发展矛盾单一,除Ivan线外其他线路两人的感情发展和主线较为脱节,两人的矛盾从头到尾就那一个,缺少变化,推进乏力。
  • 三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    2024-2-18 / 标签: 拾英工作室 galgame 2023年7月

    7分,有长评。作为一部小品级解密游戏,不算复杂的解密、较强的氛围代入感与融入其间的治愈情节共同形成了属于它的特色,虽然它的短板十分明显,但这不影响不算长的推游体验。
  • 云端之约 云端之约

    2021年1月12日 (Steam) / PC、iOS、Android / AVG 视觉小说 / 白星工作室 (White Star Studio)

    2022-4-14 / 标签: 2020年10月 白星工作室 galgame

    本作旨在探讨人类与人工智能的关系,触发关于到底是什么推动世界进步的相关思考,本作得出的结论是科技本来是工具理性,但推动工具理性进步的根本动力却是与理性相反的情感。本作男主的真实身份算是最大的反转,而男主本身却是“平权派”的支持者,也是非常难得了。而如果不进入两个女主线,则深入不到游戏的真相。两个女主,分别象征了两个志同道合、相互信任的人类之爱和人类与AI之爱两种关系,个人更喜欢《执子之手》的结局。